叙事纠缠发生器!
这在黑腔级通用战舰上,被定义为防御/辅助武器。
是不是感觉很别扭。
既然是武器,为什么会被定义为防御与辅助?
毕竟,这两个词与武器似乎都没关系,但实际上...
该武器的原理,是将自身与少数敌方单位短暂置于同一段“共享的、不利的叙事” 中(如“一起遭遇微型黑洞潮汐”、“同时被随机能量风暴席卷”),但由于本舰“稳定锚”存在,受影响较小,而敌方会遭受严重打击。
所以,叙事纠缠发生器主要将用于应对饱和攻击或创造战术混乱。
为什么会这样呢?
简单说就是...
联邦十分无奈!!
这是一种超大范围的武器,但鉴于联邦目前只是刚刚触碰到黑腔空间,还无法有效将其远程投送。
除非,因果律解耦炮那样,发射一枚被高度约束的“叙事奇点”或“逻辑悖论炮弹”来达到目的。
但这样做的话,最终作用范围就会缩小很多,甚至是缩小到原本的万分之一,甚至是亿分之一。
而且,既然都有了因果律解耦炮,再整一个效果相似的叙事纠缠发生器,这本身就没有意义。
因此,最终科学部对叙事纠缠发生器进行了调整,使其拥有更大的作用范围,但同时也进行了一些妥协,就比如...
只能以战舰为中心来进行扩散!
这就意味着,只能在双方混战,阵列交错在一起时,才适合使用。
同时,为了最大程度扩大作用范围,也牺牲了一些威力,但即便是如此,用来对付黑腔文明的舰队也足够了。
至于打击范围内,联邦自身的战舰。
如果是银辉级,那不用说,在摧毁敌人的同时,也将摧毁自己的舰队。
所以,这种武器只能在清一色的混沌级舰队中使用。
虽然不分敌我,但混沌级战舰拥有“稳定锚”,可以对抗一定程度之下的叙事类攻击,也许扛不住太强的叙事,但叙事纠缠发生器这种,因为扩大作用范围被削弱威力的这种...
则完全没有问题。
因此...
即便是碰到了像深渊虫族这种,具备恐怖数量优势,导致舰队来不及杀,被其冲上来贴身肉搏的类型。
叙事纠缠发生器...
就是最好的防御手段。
这也是为什么,叙事纠缠发生器会被定义为防御/辅助类武器的原因了。
毕竟...
这玩意,也确实只有在防御时才会使用。
当进攻,尤其是远程攻击时,压根就不服用,也用不上。
武器方面,大致就是这样。
三种武器各有各的作用,并全面覆盖了战术,常规,以及防御的三大场景需求。
那么,护盾与武器之后,就轮到机动与战略投送的方面了。
在混沌级战舰上,一共装备了两种引擎。
第一种,是用于常规机动的混沌引擎。
其可以在黑腔空间内进行低倍数但极其平顺的“超基准巡航”,且航行轨迹在传统传感器上呈现为断续的闪烁或概率云,难以被锁定预判。
至于巡航的超基准倍数,最大为3倍。
注意,这不是跃迁,而是巡航。
黑腔引擎的最大巡航速度,1倍就是极限,而这也是黑腔规则所限制的。
所以,混沌引擎同样也是一种,可以打破黑腔规则的引擎。
而除了常规机动所使用的混沌引擎外,混沌级通用战舰上,还装备了一种用于战略投送(战略级跃迁)的叙事层干涉引擎。
正如之前卡尔森测试的那样。
这种引擎可执行超远程、高超倍数、无视中间晶壁阻碍的跃迁。
就如同从一本书的某一页,直接“翻”到数百页后的另一章节。
当然了,需要时间“解耦”自身叙事、锁定目标“叙事坐标”、执行“书写”、然后“重锚”,比较繁琐复杂,因此无法在战斗白热化时使用(叙事干扰太大)。
该引擎的存在,实际上也是混沌战舰最大的战略价值,使其成为无法被封锁、随时可能出现在任何战略节点(如敌方腹地、后勤中枢、科研圣地)的终极威慑与穿插工具。
以上,能源、武器、护盾,以及引擎,便是常规战舰的四大件。
但混沌级通用战舰不同,它有着五大件,而不是四大件。
那么,多出来的那个,是什么呢?
答案是...
可搭载单位,“影卫级”无人战术护卫舰!!
尺寸: 长约180米。
性能: 约为主舰的30%,共享主舰的“混沌科技”底层,但极度简化。
武装: 四门弱化版“可能性坍缩射线”。
护盾: 弱化版“概念扰流护盾”,能偏转、削弱攻击,但无法完全化解。
功能:
-延伸感知: 作为主舰的叙事与传感器节点。
-蜂群干扰: 释放小规模逻辑矛盾或叙事噪音,干扰敌方编队。
-战术执行: 执行侦察、骚扰、点防御、或辅助主舰发起联合攻击。
-“弃子”策略: 必要时可主动将其“叙事”与敌人纠缠,同归于尽,或作为诱饵。
每一艘混沌级战舰内,都搭载了八艘“影卫级”无人战术护卫舰。
这,是一个全新的概念。
并且,是与曾经舰载机完全不同的概念。
因为...
“影卫级”无人战术护卫舰的存在,与以往舰载机是完全不同的。
其并非是简单的前出攻击(虽然可以这么干,但并不是这玩意主要的用法),而是用于作为主舰的叙事与传感器节点。
实际上,你可以将其看作是一个主舰的叙事增幅器。
基于此,科学部才重新捡起了,都被抛弃快千年的舰载机设计,给每艘混沌级战舰整出了八艘“影卫级”无人战术护卫舰。
为此,甚至不得不将整艘战舰从4.3公里的长度,给放大到了5.2公里。
当然了,这是一次尝试。
毕竟很多东西都还只是理论,而这样做是否正确,在战场上究竟能有多大的效果,亦或是成为累赘?
这些,目前都还不知道。
这需要通过无数次的实战去验证。
并在将来第二代混沌级战舰的设计时,在决定是需要继续深耕这一设计,还是...
直接抛弃掉!