网游:穿越欧陆当主人

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第6章 帝国东墙

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波兰王国作为东欧的一个区域性大国,其实力是支撑自己野心的重要手段。

然而这个国家在帝国事变:条顿骑士团的归宿中却成为了主角。

玩家们这才发现,神圣罗马帝国的东墙还有一个虎视眈眈的大国。

没办法,谁叫波兰自游戏开始后就一直保持低调,只不过现在把波兰放在台面上而已。

“不对吧,这波兰怎么这么和历史上的波兰做法不一样?”林天疑惑道。

要知道历史上的波兰在自己强盛时期可是平独镇露啊,根本不会像现在这么老实。

再说,就算波兰不想扩张,那他的任务怎么办,他的生命呢?依靠对系统的理解,系统是绝对不会放任一个国家和平的发展下去。

波兰的疑点太多了,而林天又不可能把自己宝贵的外交官拿去放到波兰,还是八自己的两个外交官一个放在教宗国上,一个放在热亚那上。

而且现在最关键的是帝国事变的结果。从目前情况来看,条顿骑士团加入帝国是板上钉钉的事了,虽然限制了条顿骑士团的行动,但是依然没有改变其恶劣的地缘环境。

奥地利从一进去游戏就开始忙的焦头烂额,应付法兰西勃艮第,丹麦瑞典,奥斯曼教宗,波西米亚匈牙利,现在又多了一个波兰。

其实奥地利一开始就通过了与波兰的互不侵犯条约,划定了双方的势力范围。奥地利不想管东欧的破事,地又烂。不如把眼光用来监视法兰西。

然而这一切都要破灭了。即使奥地利带头选2都拉不回来了。

原本安静下来的欧陆又因为大国之间的关系变动而蠢蠢欲动起来,而地处中心的奥地利则是各国第一个关心的对象。

在条顿骑士团加入帝国后,奥地利和波兰都很沉默。无数外交官被派往波兰和奥地利,只求一些有用的消息,但无一例外,全部石沉大海。

欧洲列强们似乎在暗地里进行频繁的交涉,没人知道到底发生了什么。

林天感觉整个欧洲的强国都紧绷在一条线上,只需要一根导火索就能点燃战争。

事件的转机来自于波兰自己。当欧洲各国基于自己的战略规划进行合理扩军时,波兰那边出现了一个重大事件。

“在贵族与国王的斗争中,贵族逐渐占了上风。波兰需要改变自己的体制了,只有贵族们组成的议会才能带领波兰走向伟大!”

波兰启用“波兰选王制”:波兰上位君主三项能力各自+2;同时启用给予贵族特权“贵族议会治理”:波兰地区最低自治度为25;启用“国王与议会斗争”的国家日志。

“波兰选出了新王,其来自于波西米亚!波兰获得对波西米亚进行联合统治的战争借口!”

“由于波兰君主与奥地利继承人的同时宣称,波西米亚被迫废除自己的统治者与继承人,启用特殊的摄政议会”

波西米亚启用灾难“无法自决的继承”:当波西米亚一直处于摄政议会期间时,国内将会一直出现奥地利联统主义势力和波兰联统主义势力,直到波西米亚选出君主。波西米亚可通过“大清洗”任务直接结束灾难。

“波兰宣称了波西米亚的王位!”

好家伙,现在轮到波兰来恶心奥地利了。

“法兰西支持波兰,合理宣称,并希望两国能够就此事进行友好往来。”法兰西不嫌事大又给奥地利上眼药。

奥斯曼苏丹则不屑一顾,毕竟波兰和奥地利都是自己进军中欧的最大障碍。别看现在两国闹的不可开交,等到自己真的进军中欧时两国肯定会暂时放下矛盾,联合起来阻碍奥斯曼帝国的扩张。

而主人公波兰则做出了一个令人费解的事件:“波兰向条顿骑士团宣战!以征服的战争目标!波兰向波西米亚宣战,以重建联合统治的战争目标!”

波兰直接向刚加入帝国的条顿骑士团宣战了!而奥地利也在波兰以后马上向波西米亚宣战了!

而东边的条顿骑士团和一直在左右横跳的波西米亚则是更惨了。他们要面对的是全盛时期没有消耗过国力的波兰和奥地利!

可谓是完全没有胜算。

而在不知名的角落,奥地利外交官和波兰外交官正在进行激烈的交涉。

波兰:你方公然挑衅波兰的势力范围,波兰的尊严不容践踏!

奥地利:对于此次事件奥地利感到抱歉,实在非我所能左右。然而贵国却实实在在的向波西米亚宣战了!请贵国赶紧退出波西米亚!

波兰:但这不是贵国应该的做法,贵国应该赶快退出我国的势力范围。

奥地利:我可以承认贵国在普鲁士地区的利益,但是贵国要立刻退出波西米亚大区!

奥地利提出了一个交易,即奥地利虽然明面上与波兰为战,但不派遣军队前往普鲁士地区;波兰也不派遣军队去占领波西米亚,双方进行各自的战争,谁都不干涉对方。

对于这点波兰表示了赞同,毕竟波兰完全不想和奥地利爆发冲突,至少是现在。

波兰现在的国情不算太好。一开始波兰就被自己的特殊地区修正“大庄园贵族”(波兰第一级政府改革被锁定实施贵族共和制,无法征兵,无法进行政府操作,启用贵族议会,只有通过贵族法案才能进行相应操作,国家税收-30%)搞的焦头烂额。

由于一开始波兰这个勾石机制,导致波兰在开始根本没有任何能力去进行任何扩张。

不仅如此,波兰的边境上也有一个大国——立陶宛。不知为何他也不进行扩张就是了。

好在系统给的任务可以缓慢消除大庄园贵族的影响,不仅如此,波兰一开始就有选王事件去联统立陶宛和附庸摩尔达维亚。

于是波兰将计就计,在奥斯曼征服拜占庭的时候恐吓摩尔达维亚,虽然没有恐吓成功,但是自己一开始就有的接近30k兵打一个小国也不是什么太大的问题。

而面对波兰殴打自己盟友的拜占庭也不敢在打奥斯曼的时候再去得罪另一个强国。

于是波兰一开始就打出了自己的威慑力。连东边躁动的立陶宛都安静下来暂时的缓和了两国之间的关系。然而谁都知道只是暂时的关系。

毕竟两国都有逼迫对方进行联合统治的理由,这事关他们各自的任务和生命。

东欧必须出现一个霸主,而这个霸主将获得整个广袤的罗斯地区!

至于波兰选出的波西米亚国王,这个倒是无所谓。在波兰选王制和贵族议会的结合下,只要玩家稍微做出点得罪贵族的事,选上来的国王马上就能被贵族废掉。这也是波兰的特色不可不品尝。

视角拉回到战场上,在波兰第一时间宣战条顿骑士团后,条顿骑士团的盟友利沃尼亚骑士团和丹麦都不约而同的抛弃了这个昔日的盟友。

丹麦需要注意自己一开局自带的两个联统国瑞典和挪威,而这两巴不得丹麦去打一场与自己无关的战争,巴不得削弱丹麦的战争潜力然后自己就可以轻松独立再大吃丹麦一口。

利沃尼亚骑士团则惧怕北边的诺夫哥罗德和南边的立陶宛,不敢轻举妄动。

在战场上也是呈现一边倒的局势。依靠波兰一开始自带的翼骑兵直接就冲垮了条顿骑士团的步兵大队。直接就到了战争的第二阶段——围城了。

围城还需要时间,但是波兰在普鲁士地区的胜利已经是板上钉钉了。

而奥地利这边则是有点麻烦了。在波兰军队象征性的进攻发现波西米亚并不是什么软柿子后便迅速退出了波西米亚地区,而波西米亚人的抵抗意志和军队战斗力非常的高。

波西米亚在奥地利对自己宣战后立刻实施了“坚壁清野”的政策,直接将苏台德山脉和摩拉维亚地区的基础设施全部破坏,将城市进行烧毁,极大拖累了奥地利的行军速度。

而在最关键的南苏台德山脉地区被波西米亚军队率先占领!这说明奥地利军队将要在不利且没有补给的山地地区与波西米亚军队交战。

但是奥地利并非没有胜算,他非常清楚自己要赶紧和波西米亚速战速决。不论是从外交层面还是军事层面,战争拖太久会导致自己的厌战度爆炸外,别的国家特别是自己的宿敌的外在威胁更重要。

这次战争将检验奥地利是否能够作为一个强国统领神罗诸侯,是否有能力与法兰西,奥斯曼一起坐上牌桌。

可以预见的是一旦奥地利在这次战争中失败,帝国将土崩瓦解。

奥地利作为神罗皇帝,有些大量的人力和陆军上限,这可以让奥地利以不伤害大量国力去打一场战争。

现在奥地利有45k的军队,经过自己几年内的存款只需要贷款两笔200快就能轻而一举的征兵20k。为了赢下这场战争奥地利特地招了一个陆军改革家+10%士气。提前升级到4级军事科技。(接纳思潮后可以减少升级科技的点数,文艺复兴1450年出现,现在1449年)

一切为了打赢这场战争。

双方都没有拉盟友,奥地利不愿意用人情拉盟友入战,这样可能会白欠别人一个义乌。波西米亚的盟友都不敢与皇帝交战。

波西米亚贷了10笔款来征兵,然而令他绝望的是自己国内根本就没有足够的人力来拉去军队。即使降低了征兵要求也没有足够人力。而国内的雇佣军只有小小两队。

因为和皇帝交战,帝国内部的雇佣队禁止对其开放雇佣。这样的波西米亚最多只能拉出32k的军队,而且由于自己要守陇长的苏台德防线,自己每块地的兵力有限,很容易被奥地利集中兵力突破。

基于这种情况,波西米亚决定不受北苏台德,将兵力全部放在南苏台德山脉上。自己要任务就只有拖而已,等到外部环境变化就很有可能迎来转机。

只要不惜一切代价阻挡奥地利的入侵就行了。

波西米亚的眼光逐渐变得阴暗,奥地利,这一切都是你逼我的。

让我们把时间拨回游戏刚开始。当波西米亚刚接手却发现这个国家一开始和其他国家不一样。自己的统治者并非是系统所说的(0\/0\/0)而是有名有姓的人物,好像叫什么西吉斯蒙德?

随后波西米亚就发现自己好像有特殊能力,因为他发现了一个只有自己才能看到的秘密。“奥地利竟然不是统一的!”

在波西米亚的视角下,奥地利被分为3块,一块哈布斯堡属施里迪亚,一块哈布斯堡属蒂罗尔还有一块斯洛文尼亚和奥地利混合地区。

一开始奥地利还对波西米亚友好,数次拉拢波西米亚成为自己的盟友,更是许诺帝国内部的部分特权。

然而波西米亚就说了一句话“你还是先管理好自己的事再说吧。”本来这样也没什么,但是后来好死不死的又补了一句“先挺过灾难吧。”

对,波西米亚看到的奥地利之所以尚未统一,是因为奥地利开局自带一个继承灾难,只要还有人能够宣称奥地利的主权,奥地利将永远不会统一。如果十年内奥地利无法完成隐藏任务消除灾难,那么奥地利将自动失去皇位,触发衰弱的帝国事件。估计也不是什么好事件。

然而在听到这句话后的奥地利陷入了沉默。随后马上陷入了癫狂。

“真是踏破铁鞋无觅处,得来全部费功夫”奥地利玩家眼睛猩红的看着任务面板,上面有一个大大的红色任务。

任务名:“寻找西吉斯蒙德”。

介绍:玩家有且只有3次机会指定国家为任务目标的藏身处。限时10年。

效果:可以捕获“西吉斯蒙德”,将其修正永久化(奥地利获得“大特权书”,加强帝国政府效果修正,启用奥地利特殊联统国“一体化联统国”,奥地利获得25帝国权威,启用次要帝国改革事件。)

就这样,当波西米亚正在为自己的隐藏任务窃喜时,一刹那间自己便失去了特殊统治者,还陷入了“胡斯派危机”。一瞬间波西米亚的稳定度掉到了负三,国教直接强制化胡斯派了,导致一开始就出现了接近30k的叛军。

最关键的是,自己的隐藏任务“保卫西吉斯蒙德”永远的失去了。

也就是说,波西米亚的命运从这时就注定了。

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