“武士曾经有一枚特戒,唤作愤怒戒指,它没有任何属性,却蕴含着惊人的特殊作用。
当武士的体力降低,精疲力竭之际,愤怒戒指可以大幅提升攻杀剑术和烈火剑法的威力,打对手一个出其不意,措手不及,从而绝地反击,反败为胜。
更怪异的是,当佩戴者的体力恢复以后,愤怒戒指便失去了这种奇效,又变成看起来普普通通,毫不起眼的样子。
这让人百思不得其解,有人猜测,愤怒戒指只有处在那种既危险又让人绝望的形势下,才会发挥神力。
火焰戒指像是一顶被缩小了的王冠,佩戴它的魔法师可以领悟到火球术的第四重境界,还可以加强火系魔法的威力。
只是高级魔法师大多使用威力更强大的冰咆哮,或者雷电术,这就让火焰戒指的价值有些尴尬。
相反,武士和道士修行者们似乎对火焰戒指更感兴趣。毕竟只要戴上这枚特戒,就能跨越修行禁锢,领悟到初级火球术,从中窥探神秘的魔法世界。
不仅如此,据说火焰戒指隐藏着一点加速能力,还能提高武士的烈火剑法,以及道士灵魂火符的攻击力。将其摘下后,这些附加的神力都会消失。
愤怒戒指早已失踪,据载它可以让武士的基本剑术上升到第四重境界,从而获得更高的准确性。
已知仅存的防御戒指和火焰戒指,都被皇宫当做异宝珍藏,用来辅助皇室弟子的修习。”
“师父,修行禁锢到底是怎么回事?”
花满城虽然知道修行者之间很不相同,修行路数也有很大区别,但他不明白为什么会有这种差异。
“谁也说不清楚修行禁锢是怎么来的,也许这是创世神制定的规则。”
逍遥子说道,“要想强大修行界,就要扩充修行者队伍。除了寻找那些具有天赋的人,普通人如果经过刻苦的修习,也有可能获得启蒙,学会火球术、基本剑术、治愈术的一种。
但是这种启蒙一旦确立,就只能沿着这条修行之路走下去,无法再改变。
也就是说,如果成为了武士修行者,就不能再修习魔法师和道士的技法。即使穿戴魔法师或道士的装备,也无法运用其中的魔力和道力,道士和魔法师亦是同理。
但因为武士修行者的特殊性,这种修行最初来自于人们对武力的崇拜,或者说来自于军队对攻击力的渴望。
如果魔法师和道士使用武士的装备法器,也可以利用物理攻击力,但是在准确性,以及发挥运用上就比武士差远了,无法相比。
在这种禁锢之下,修行者们潜心研究、领悟各自领域的剑法、魔法、道法,致力于攻击力的最高发挥。
有上古时期神秘人的传授,以及修行者的苦心修行,至今流传下来许多凌厉的剑法和绚丽的魔法。
这些技法从攻击属性上可分为物理攻击、魔法攻击、毒素攻击三大类。在功能作用上又可分为攻击性技法和辅助性技法。
具体到不同的修行路数,就是剑法、魔法、道法,也称作剑术、法术、道术。
武士依赖物理攻击,魔法师依赖法术攻击,道士最全面,有道术攻击和毒素攻击,必要时也可以物理攻击。
武士的剑法最简洁,魔法师的攻击技法最多,道士的辅助技法最多。
简而言之,在每种修行路数中,各种各样的技法就像是一棵大树,从树根到树冠,从基础到顶端,循序渐进由易到难。
越往后的技法威力越惊人,越高级的境界领悟起来越困难,这就需要长期的修行和参悟,也和自身的天赋很有关系。
修行者的每种技法都有初级、中级和高级三重境界。先拿武士来说,武士修行者的技法虽然少,但每一种都非常重要。
基本剑术,顾名思义它是最基础的剑法,能帮助武士增加准确,让每次的攻击更精准。
攻杀剑术,除了能继续给武士增加准确外,它还是武士第一种提高攻击力的剑术,标志着他们真正成为一名修行者。
刺杀剑术,这是武士唯一不需要贴近目标,就能展开攻击的剑法。
刺杀剑术具有强悍的破防能力,能给目标造成最直接的内在伤害,因此这种剑法对武士来说十分重要。
半月弯刀,一种古老的剑法,它能够借助内力,同时攻击多个目标,也是武士唯一的群体攻击剑法。
半月弯刀在打击主要目标的同时,可以连带着攻击到目标左侧一个,以及右边两个位置,最多能同时杀伤四个目标。
但是半月弯刀对多个目标的攻击力并不一致,这种剑法带出圆弧状的剑气,其攻击伤害只相当于施加给主要目标的六成。
烈火剑法,当属武士修行者最厉害的剑法。这种剑法至刚至猛,依托武士的内力,召唤出火精灵附于武器之上,能够成倍的提升攻击力。
武士那令人恐怖的高爆发和高攻击,正是源自这种剑法。
烈火剑法有个特点,内力召唤到的火精灵只会停留片刻,如果长时间未能挥出剑招,火精灵便会消失。
有的顶级武士利用这种特性,领悟到了双烈火战术。即第一次召唤出火精灵时并不出招,而是等待、寻找最佳的战机。
一旦锁定机会,打出第一道烈火剑法后,立即再次召唤火精灵,继续打出第二道烈火剑法。
双烈火战术端的霸道无比,如果魔法师或道士被打中打实,那其下场不死也残。就算是高级战士有时也扛不住,免不了重伤一场。
野蛮冲撞,武士修行者很实用的一种辅助技法,能够运用内力把目标强行撞开。
这时候,被野蛮撞退的目标会因为身形迟滞,不能反击,而武士就可以利用战机,抢先出手。
功法境界越高,野蛮撞的越远,达到高级阶段就能同时撞开两人。它听起来简单,实际却没那么容易领悟,并不亚于烈火剑法。
就算学会野蛮冲撞也不代表所向无敌,武士只能撞开比自己功力低的对手。在没有绝对把握时使用,还有一定的危险。
如果对手比自己的功力高,野蛮不仅撞不开,反而会失去先机,陷自己于危险境地。
另外,如果武士施展野蛮冲撞时失手,或被对手识破提前躲开,以致撞上岩石、墙壁等障碍物,也会因为强大的反推力,让自身受到伤害。”