“欢迎来到这场没有归途的游戏”
世人总以为死亡是生命的终点,病痛落幕,一切归于寂静。
却无人知晓,现世之外,存在着一处超脱常理、禁忌隐秘的诡异世界——门界。
这片世界不被人间察觉,不被岁月记载,以诅咒为枷锁,以十三黑门为牢笼,静静筛选着世间所有濒死之人与随机被选中的不幸者。
两类人注定无法逃离这场生死试炼:生命走到尽头、濒临离世的垂危之人,会在弥留之际被诅咒自动锁定;还有毫无预兆、凭空被命运标记的普通人,前一秒安稳度日,后一秒便坠入无尽绝境。
当诅咒生效,一股无法抗拒的牵引之力便会降临。
受咒者不受自身意识控制,被动走向未知之门,推门刹那白光席卷,转瞬抵达无边无际的纯白虚无空间。
此地没有昼夜,没有边界,十三扇漆黑巨门整齐排列,对应十三级层层递增的恐怖关卡。
一至五级尚且凶险有限,第六扇门开始难度陡然质变,第十扇门往后更是炼狱级绝境。
每个人仅能开启自身当前等级的门,其余黑门永久封闭,不可触碰。
诅咒自带严格倒计时,闯关等级越高,感知越发清晰,一旦抗拒入门,便会被强行拖拽进入,毫无反抗余地。
每一扇黑门背后,都是一场独立的致命游戏。
规则怪谈、生存猎杀、人性博弈、解谜赎罪、代价交易、精神侵蚀,六大玩法变幻莫测。
门界从不直白告知规则,所有存活法则,都需要闯入者以身试探、用性命摸索。违背禁忌便会遭到诡异猎杀,恪守规则才能苟延残喘。
门内有着严苛铁律:热武器无法带入,仅可携带少量食物与稀有道具,道具可留存现实、延续使用。
严禁主动恶意残杀同类,违者会被诡异立刻处决,但利用规则间接致人死亡,不会受到任何惩罚。
诡异平日里受秩序束缚,不会随意杀戮,唯有闯入者违规,才会解除限制大肆屠戮。
门内承受的所有伤痛,回到现实后都会成倍反噬。
若是不幸死于门中,并不会即刻离世,等到同行者全员返程,死者便会在现实以意外事故悄然消亡。
门内外时间流速天差地别,门内数日煎熬,现实不过短短一瞬,在外人眼中,闯入者只是短暂失神,毫无异常。
场景之外弥漫致命迷雾,踏入迷雾便会被瞬间抹杀。
首位通关者可获得下一阶门的线索纸条,同时触发屠杀模式,剩余幸存者只需找到白色光门即可逃离。
线索可交易流转,一旦开启便永久绑定持有者,成为门界最珍贵的生存筹码。
闯关亦是逆天改命。
通关低阶黑门,濒死病痛逐渐好转,延长剩余寿命;闯过第三门,全身顽疾痊愈,体质远超常人;尽数闯完十三门,便可彻底挣脱诅咒,重获正常人生。
幸存者结伴需依靠专属信物,组成隐秘组织共同求生,可结伴同行会大幅提升关卡难度。
门界严禁向普通人泄露任何秘密。泄密者会遭遇咽喉窒息、精神紊乱、异象频发、字迹溃烂等层层惩罚,屡教不改者,终将被诅咒彻底抹杀。
人间生死有限,门界无尽轮回。
十三黑门屹立虚无,诅咒永不停歇。无数灵魂被卷入这场赌命游戏,在恐惧与绝境之中挣扎求生,不知前路是救赎,还是永恒沉沦。
“欢迎来到这场没有归途的游戏”