网游:重生法爷,光暗之主

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第102章 冰冠堡垒6

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开怪25秒后,boSS会在自己的右边管道下召唤第一只绿色软泥,绿软出现后会随机点名一个玩家,这个玩家被点名后无法移动且会持续受到伤害,而当绿软移动到这个人面前后会自爆,对附近10码范围的目标造成巨大的伤害并击飞,唯一的好消息就是绿软的移动速度不快且伤害可分摊,比较好处理。

而40秒后boSS在左边管道召唤第二只软泥为红色,这种红软则非常难缠!红软同样会随机点名一个玩家,对其每2秒造成伤害并叠加一层毒肿,毒肿叠加十层后会立刻爆炸,对全团造成巨大的伤害,同时若该玩家被红软追上,红软还会释放凋零毒气,这是与烂肠的全团AoE一样的技能,所以红软一旦处理不当,直接就是团灭!

“开怪后疯子神在boss放完第一波绿水后将boss拉到右边管道,构造体先给教授上好五层破甲,再吸绿水,圣光你自己注意控制吸绿水速度,避免影响后续没有能量。近战和远程分别集中站位,让毒液自动传染,治疗注意团刷。”

“绿软出现后,构造体立刻转火并上好减速和破甲,所有dpS也一样,立即转火绿软。如果点名近战,近战集中站位背向远程,若绿软点名远程,近战则被动boSS输出绿软。若dpS够快,绿软炸一次就可击杀,我最多允许绿软炸2次。红软出现后,近战先别急着上,远程第一时间转火,等红软点名后近战再上前输出,避免点名近战导致直接被追上灭团。我会注意boSS血量,必须要打完红软才能进p2!”

人型的任务分配的非常细,他甚至想到了绿软爆炸后近战的朝向和站位,教授是一个多阶段的boSS,目前已知的有两个阶段,临界点是80%的血量,80%后boSS会进入p2,而在进入p2时,场中会同时出现一个绿软和红软,所以必须在将p1阶段的小怪全部击杀后才能进入p2,否则几个小怪同时出现在场上必定灭团!

巅峰团队的dpS非常给力,配合长锋的绝望链接,在第一个绿软被击杀后就将boSS打进p2,根本没有给boSS召唤红软的机会。

“所有dpS上好dot!”随着人型的话音落下,boss投出一个绿油油的试剂瓶,让全团昏迷30秒,随后跑到实验台。

与此同时,两边管道同时出现红软和绿软,每个玩家获得了特性buff,绿色buff只能对绿软造成伤害,红色buff只能对红软造成伤害。而圣光操纵的构造体则是早有准备的蓄有90点能量!只见圣光同时减速两只软泥怪,所有人立刻转火红软。

而p2阶段boSS还新增了一个技能和强化了一个技能:

强化技能为窒息毒气弹:p2阶段boss会在左右位置投掷两枚毒气弹,毒气范围内的玩家将受到伤害且命中几率降低100%,20秒后毒气弹爆炸,造成大量伤害,并击退范围内的目标,且命中几率继续降低100%,持续20秒。

新增技能为延展粘液:随机向三名远程目标扔出粘液,在空中弹跳两次后落地爆炸,造成一定的伤害,并降低攻击和施法速度250%,持续20秒。

新增技能与腐面boSS的技能一样,远程职业躲好即可。

而在击杀转阶段时召唤的两个软泥之后,p2和p1的战斗模式一样,优先处理好小怪,然后输出boSS,只是近战组的站位需要注意,否则很容易被毒气弹命中。

p2阶段一直持续到35%,在这期间,巅峰一共处理了两波红绿软,在第三次绿软刷新前成功的进入p3,p3是地狱难度下特有的阶段,所以人型在进入p3之后第一时间阅读boSS的技能。

突变之力:造成伤害提高50%,攻击速度提高50%,同时对当前目标叠加畸变瘟疫,每3秒造成1次伤害。

畸变瘟疫:每10秒对当前目标施放一次畸变瘟疫,当此瘟疫存在时会对所有目标每3秒造成一次高额伤害,可叠加,每多堆叠一层会增加2.5倍的伤害,时间持续60秒。当畸变瘟疫消失(目标死亡或是dEbUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数为普崔塞德教授恢复生命值。

于此同时,圣光控制的构造体会在转阶段的瞬间被boSS摧毁,也就是说在p3阶段绿水会逐渐扩散直至覆盖全场且没有增伤bUFF了!当然,这个阶段因为畸变瘟疫的存在,也至少需要两个t来扛boSS。

不过也不是没有好消息,虽然完全变异,造成伤害提高50%,攻速提高50%,但不再召唤软泥,这又是一个RUSh的阶段,玩家需要再绿水布满全场前和畸变瘟疫叠加到t扛不住之前,将boSS击杀。

但这一次的尝试因为准备不足,疯子神很快便因为叠加了4层而被boSS秒杀。

“你们两个还有长锋先吃三层换t,最后疯子神吃第4层,如果还没死,长锋你直接接手,必须在疯子神死前将boSS打死!”

人型没有选择增加t的数量,目前的配置大家已经完全熟悉了p1和p2的节奏,盲目换人不仅会降低容错还会降低dpS,不如让长锋客串3t,而以疯子神目前的装备扛住4层已经是极限,之后不管是阵亡还是在治疗的帮助下活下来,都会给boSS恢复大量生命值,到了那时正常战斗也已经可以宣告失败了。

事实证明人型的选择非常正确,在没有更换阵容的前提下,团队可以稳定的将boSS打进p3,但因为t的交接问题很容易造成boSS的仇恨混乱而导致瘟疫断档,所以人型干脆重新分配任务:“你们3个t先吃两层就换t,在三个t都吃到两层后再各吃第三层,最后主t吃到第四层!”

这个细微的调整立刻让三人的容错率大增,疯子神在身上瘟疫还剩20秒时就接过boSS吃第三层,然后是圣光和长锋,随后在疯子神在身上状态还剩40秒时吃第4层瘟疫,这样团队就有了充裕的时间打掉boSS的最后一丝血量!

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