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第79章 元素武魂:云霞+虚雾+破岚+沙爆+熔浆+双磁+碳化+雷霆+飓风

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一、斗罗大陆自创武魂设计:【云霞】

【云霞】武魂属于敏攻系的特征包括轻盈、飘逸、灵活和变幻莫测。

系别: 敏攻系

魂技:

第一魂技:浮云之盾【生成一层浮动的云雾护盾,可以减弱或抵挡敌人攻击,同时提供隐蔽效果】

第二魂技:雾隐之步【使魂师的身影如云雾般模糊难辨,增强闪避能力,适合在战斗中灵活穿梭、快速移动,迷惑敌人】

第三魂技:云舞雾隐【运用云雾的力量进行控制,将周围环境笼罩在浓雾之中,限制敌人的视野】

第四魂技:云涌破刃【剑气如同云层翻腾般涌动,向四面八方扩散,带来猛烈而又难以躲避的攻击】

第五魂技:雨云降术【召唤浓厚的雨云,在一定范围内降下连绵不绝的雨水,既可干扰敌人的攻击视线】

第六魂技:幻云分身【使云武魂生成多个虚幻分身,迷惑敌人】

第七魂技:武魂真身【自身完全融入云中,短时间内不可被任何物理或能量攻击命中。100%大幅度提升自身属性】

第八魂技:云龙缠绕【将云雾幻化成龙形,灵活地缠绕敌人并施加压制效果,限制敌人的移动或攻击。对周围的敌人造成毁灭性的打击】

第九魂技:天幕云隐【将自身完全融入云雾之中,短时间内不可被探测或攻击,适合关键时刻规避致命攻击或进行战术撤退】

二、斗罗大陆自创武魂设计:【虚雾】

【雾化】武魂属于控制系的操控雾气、制造幻象、隐藏行踪等能力。

系别: 控制系

魂技:

第一魂技:迷雾笼罩【释放一片浓雾,覆盖周围的战场,使敌人视线受阻,增加自己的隐蔽性,适合用于突袭或快速撤退】

第二魂技:幻影雾踪【在雾气中创造多个幻影分身,迷惑敌人,使敌人难以分辨真实位置,增加自身闪避或逃脱的能力】

第三魂技:毒雾侵蚀【将雾气转化为带有毒性的薄雾,能够缓慢侵蚀敌人,造成持续的中毒效果,对敌人产生削弱或压制作用】

第四魂技:幽冥雾锁【利用雾气形成锁链,将敌人牢牢缠绕,限制其行动,使其在短时间内无法移动或攻击】

第五魂技:迷魂雾界【制造一个充满幻觉的雾气领域,让敌人陷入幻象,导致判断混乱,出现短暂的迷失或惊慌状态】

第六魂技:寒霜雾隐【将雾气转为寒冷的霜雾,使周围温度骤降,让敌人行动迟缓,并降低其攻击和防御能力】

第七魂技:武魂真身【自身完全化为虚雾,短时间内不可被任何物理攻击命中。100%大幅度提升自身属性】

第八魂技:雾蚀绝境【释放一片腐蚀性的黑雾,大范围侵袭敌人,带来剧烈的持续伤害,削弱敌人的战斗力】

第九魂技:幽冥雾海【将整个战场变为雾海,敌人彻底迷失方向,同时承受寒冷与毒雾的双重打击,是一种控制与伤害兼备的强力终极技能】

三、斗罗大陆自创武魂设计:【破岚】

【岚】武魂融合了风的速度和飓风的破坏力,擅长利用强风攻击敌人,同时具有强大的控制力和速度优势。岚武魂适合强攻系和控制系魂师。

系别: 强攻控制系

魂技:

第一魂技:疾风斩【利用气流提升攻击速度,使攻击如疾风般迅速,对敌人造成连续快速的斩击,适合短距离突袭】

第二魂技:旋风护壁【召唤一个环绕自身的旋风护盾,抵挡远程攻击或降低敌人攻击的威力,起到防御作用】

第三魂技:狂岚突袭【借助强风瞬间加速,进行快速突袭,刹那间逼近敌人进行攻击,适合对敌方后排造成突袭性打击】

第四魂技:风暴岚笼【以旋风构成一个牢笼,将敌人限制在其中,短时间内无法移动或使用技能,同时受到旋风的持续伤害】

第五魂技:飓风震荡【释放大范围的飓风,掀起狂风,对周围敌人造成强烈的震荡,击退敌人并对其造成短暂的眩晕效果】

第六魂技:岚之分身【借助高速旋风制造多个风影分身,干扰敌人的判断,迷惑敌人】

第七魂技:武魂真身【100%大幅度提升自身全部属性】

第八魂技:雷岚之怒【将旋风与雷电结合,在风暴中融入电流,形成带有雷电的飓风,对范围内敌人造成麻痹与持续电击伤害】

第九魂技:暴风岚舞【魂师与风暴完全融合,化身为强烈旋风在战场中肆虐,具有极高的速度和破坏力,对所有接触到的敌人造成毁灭性伤害】

四、斗罗大陆自创武魂设计:【沙瀑】

【沙瀑】武魂兼具远程攻击、强力控制和稳固防御,能够在战斗中灵活运用砂的多种形态。

系别: 强攻+控制+防御

魂技:

第一魂技:砂之缚锁【魂师操控砂流化为锁链状,迅速缠绕住目标,使其短暂无法行动】

第二魂技:流沙护盾【魂师周围的砂子快速凝聚成一个流动的砂盾,能抵挡和分散来自四周的攻击】

第三魂技:砂流箭雨【将砂子压缩成锋利的砂刃进行切割攻击,砂刃可以从多个角度同时发动,具有极强的穿透力,非常适合用于远程攻击和撕裂敌人的防御】

第四魂技:流沙囚笼【魂师释放大量砂子,将敌人包围在沙流构成的囚笼中,囚笼逐渐收缩,对敌人产生极大的压迫性伤害】

第五魂技:沙暴箭雨【将砂子凝聚成无数锐利的沙箭,从远处向敌人快速射击。沙箭能穿透护甲,对敌人造成远程伤害】

第六魂技:砂龙破土【魂师以砂之力凝聚出一条巨大砂龙,砂龙具有强烈的冲击力,对路径上的敌人进行猛烈的攻击,并造成大范围破坏】

第七魂技:武魂真身【砂武魂真身状态下,魂师的身体与沙子完全融合,可以将自己化为流动的砂流,使自身免疫大部分物理攻击,并能快速改变形态,在战场上自由移动】

第八魂技:荒漠吞噬【砂武魂的最强技能,魂师施展出极大范围的砂暴,将战场转化为无边的沙漠】

第九魂技:无尽砂海【召唤出一片浩瀚的沙海,将整个战场变成自己的主场。沙海不断翻涌、扩散,覆盖范围极广,具有极强的压制力,形成难以逃脱的沙之领域】

五、斗罗大陆自创武魂设计:【熔浆】

【熔浆】武魂以强攻和破坏为主,技能多带有范围伤害和持续性灼烧效果。熔浆武魂是一种掌控高温熔融物质的武魂,能够为魂师带来强大的破坏性力量。

系别: 强攻系

魂技:

第一魂技:熔火冲击【释放一团炽热的熔岩团,向敌人猛然冲击,熔岩爆裂时会产生灼烧效果,造成持续的火焰伤害】

第二魂技:地裂熔浆【在地面上引导出一道裂隙,从中涌出滚烫的熔浆流。熔浆会沿裂隙蔓延,对沿途的敌人造成高温灼烧伤害】

第三魂技:熔岩之握【利用熔岩能量在地面形成一只炽热的熔岩之手,抓住并限制敌人的行动,受到高温灼烧效果】

第四魂技:熔焰盾墙【魂师在前方凝聚出一道炽热的熔岩盾墙,阻挡敌人的进攻并反射部分攻击。敌人若靠近盾墙,会受到高温灼烧】

第五魂技:岩浆之柱【召唤数根高温的岩浆之柱从地面冲出,攻击特定区域的敌人带有灼烧效果的范围攻击技能】

第六魂技:流熔之刃【魂师将熔岩能量凝聚成一把熔火之刃,提升近战攻击力。熔火之刃带有极强的切割力和燃烧效果,命中目标后造成持续的灼烧伤】

第七魂技:武魂真身【范围区域化为火系的熔浆领域,100%对自身属性和魂技进行强化增幅】

第八魂技:熔岩巨人【凝聚成一个庞大的熔岩巨人。能够在战场上牵制敌人并发动猛烈的熔岩攻击】

第九魂技:赤炼熔狱【将大范围区域化为火海,地面瞬间被滚烫的熔岩覆盖,对所有敌人造成持续的高温灼烧伤害】

六、斗罗大陆自创武魂设计:【双磁】

【双磁】武魂是一种以操控磁力为核心的武魂,赋予魂师强大的控制力和攻击力,能够在战斗中有效地干扰敌人并创造压制力。

系别: 控制强攻系

魂技:

第一魂技:磁力吸附【魂师施展磁力,将周围的金属物体吸附到自己身边,形成一个金属护盾,能够抵御敌人的攻击】

第二魂技:磁极逆转【魂师给敌人施加磁性,使其与特定目标产生强大的磁极作用力,或将敌人强行吸引至自己面前,或将敌人猛然弹飞到远处】

第三魂技:铁砂旋刃【魂师操控铁砂在自己周围旋转,形成锋利的旋刃进行中近距离的攻击】

第四魂技:磁爆冲击【魂师通过磁力将大量金属微粒加速,形成一股磁性冲击波,攻击前方所有敌人】

第五魂技:磁力屏障【魂师制造出一层坚固的磁力屏障,能够有效阻挡金属类的远程攻击,并且反弹一部分攻击回到敌人身上】

第六魂技:磁流箭雨【魂师将磁力注入金属微粒,使它们以极高速度射出,如同箭雨般覆盖敌人所在区域,造成大范围的穿透伤害】

第七魂技:武魂真身【100%对自身进行全魂技强化增幅】

第八魂技:磁暴风雷【释放出强烈的磁力风暴,将战场上的金属物体旋转凝聚在一起,形成一个巨大的磁暴旋涡,造成连续性的高强度冲击伤害】

第九魂技:双极磁场【生成一个覆盖大范围的双极磁场,该磁场会不断产生吸引和排斥的双重作用力,将所有敌人吸向磁场中心,随后又猛烈排斥开来,造成大范围高强度的伤害和对敌人产生短暂的眩晕和失衡效果】

七、斗罗大陆自创武魂设计:【碳化】

【碳化】武魂的攻击魂技主要围绕碳元素的高温、碳化、炭火等特性,兼具强烈的灼烧和碳化效果。

系别: 强攻系

魂技:

第一魂技:黑炭斩【凝聚碳元素在武器或手臂上形成一道黑色的锋利碳刃,能够对敌人进行快速的切割攻击】

第二魂技:炭晶护盾【身体表面生成一层碳晶护盾,增强防御力】

第三魂技:碳火爆破【元素瞬间升温,引发剧烈的火焰爆破,对指定范围内敌人造成高温伤害】

第四魂技:碳刃突刺【操控碳元素在目标周围形成碳的剑形突击敌人】

第五魂技:碳囚铁笼【操控碳元素在目标周围形成碳刺笼,将敌人禁锢在其中,限制其行动】

第六魂技:碳化之矛【将碳元素凝聚成一根高密度碳矛,投掷至敌人位置。碳化之矛拥有极高的穿透力,能够刺穿厚重的护甲】

第七魂技:武魂真身【全身进入碳化状态持续期间提升100%物理攻击力碳化之力和100%提升抗性】

第八魂技:煤炭炎池【将周围的碳元素迅速加热至极高温度,生成一个碳熔池,敌人踏入后会被迅速碳化并受到灼伤】

第九魂技:碳劫之域【召唤出覆盖战场的碳劫之域会在指定范围内降下高密度碳素粉末,并瞬间点燃,引发炭火爆燃,对范围内所有敌人造成毁灭性灼烧伤害。所有被命中的敌人会逐渐碳化,最终化为灰烬】

八、斗罗大陆自创武魂设计:【雷霆】

【雷霆】武魂是一种以雷电为核心力量的武魂,可以在战斗中释放强大的雷电力量,带额外雷电伤害和免疫麻痹和减速效果。

系别: 强攻系

魂技:

第一魂技:雷霆一击【利用雷霆力量进行单体攻击,召唤一道雷电击中目标,造成瞬间伤害,并短暂麻痹目标】

第二魂技:雷电护体【生成一道雷电护盾,围绕身体形成保护层,吸收一部分伤害,并对接触护盾的敌人造成反击效果】

第三魂技:雷动瞬闪【利用雷电的速度,瞬间移动到指定位置,形成电弧冲击波】

第四魂技:雷霆疾引【释放一道电流,可以在多个敌人之间跳跃,每次跳跃造成减弱的电击伤害并附带麻痹效果】

第五魂技:雷霆领域【在战斗区域内制造一个雷电领域,范围内的敌人会持续受到电击伤害,并且行动速度降低】

第六魂技:雷神之怒【召唤雷神虚影附体,大幅提升自身的攻击力和雷电伤害,并增加自身的抗性】

第七魂技:武魂真身【施展出雷霆武魂的真身形态全身被雷电环绕,100%对自身属性和魂技进行强化增幅。带额外雷电伤害和免疫麻痹和减速效果】

第八魂技:雷霆万钧【蓄力召唤多道雷电从天而降,轰击一个或多个目标,造成大范围毁灭性伤害】

第九魂技:天罚神雷【以指定目标为中心,形成一个范围性的雷暴区域,所有处于该区域的敌人都会受到雷电打击。被击中的地面会残留电流场,造成二次持续伤害】

九、斗罗大陆自创武魂设计:【飓风】

【飓风】武魂的特性通常偏向速度、灵活性和远程攻击。能够帮助使用者在战斗中以机动性为优势,扰乱敌人并造成迅速的伤害。

系别: 敏攻系

魂技:

第一魂技:疾风刃斩【释放一道高速风刃斩向敌人,风刃锋利而迅捷,能够切割敌人的防御并造成中等伤害】

第二魂技:风之屏障【召唤一层旋转的风之屏障围绕在魂师周围,具有防御效果】

第三魂技:旋风突袭【利用风力瞬间提升魂师的移动速度,进行一次高速突进,适合快速接近或撤离敌人】

第四魂技:飓风旋涡【召唤一个巨大的风暴旋涡,将周围的敌人吸入其中。风暴旋涡中的风刃会快速旋转,对被吸入的敌人造成持续切割伤害】

第五魂技:风刃连环斩【连续释放多道风刃攻击敌人,形成风刃连环斩,对单个或多个敌人造成多段伤害】

第六魂技:风行万里【进入风影状态,移动时如风般迅速不仅提升移动速度,还能在移动中留下一道道虚影迷惑敌人】

第七魂技:武魂真身【100%对自身属性和魂技进行强化增幅于速度、灵活性和远程攻击】

第八魂技:风暴之刃【凝聚强大的风之力形成一把巨大的风之刃,挥动风暴之刃时产生强力的旋风,将周围敌人卷入其中并造成大范围切割伤害】

第九魂技:飓风狂暴袭【召唤出一个覆盖战场的大型飓风,飓风内部充满高速旋转的锋利风刃,对进入范围内的敌人造成持续切割和强力打击】

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