“会。所以要加一道工序。”
李衍道从储物袋中取出衍天镇世印,印身上的空间、幻术、吞噬三种法则光纹,在库房的暗红光芒中缓缓流转,“混沌笼炉提炼之前先用吞噬法则把献祭法则的底层印记剥离掉。
吞噬法则在法则层面克制所有献祭类法则,剥离底层印记后再投入混沌笼炉提炼,就不会出现法则冲突。
剥离下来的献祭法则印记也不要浪费。
这些印记虽然不能被神界修士直接吸收,但可以用来研究邪神残部的法则弱点,和军团网络的运作机制。
下一次大战,残部肯定会调整战术,了解它们的法则网络运作机制,就能提前预判它们的战术变化。”
小七从主阵台方向飞来,落在库房门口。
她眉心前的涅盘火种,在防线上与骨渊交战后已恢复了部分能量,暗金纹路在火种表面缓缓流转。
她走到那堆暗红冰块前,伸手按在其中一块冰块的表面。
涅盘之火从掌心涌出,将冰块中的血祭法则残留,烧成了暗红烟雾,烟雾在空气中散开时被涅盘之火的余温彻底净化。
“血祭法则的献祭印记中,封存着血祭战士生前最后一刻的战斗记忆。
这些记忆碎片虽然支离破碎,但拼在一起能还原出血祭军团,在远古大战时期的完整战术体系。”
小七从暗红烟雾中捕捉到了一缕细微的记忆碎片,碎片中是一名血祭老兵在远古大战时期与太初座下四大随侍之一交手的画面,“血喉的战术风格和远古大战时期一脉相承,正面强攻,以血祭法则网络为支撑,用数量碾压对手。
他在这次大战中被项天齐正面拖住,下次一定会调整战术,不会再硬碰硬。”
“骨祭军团呢?”李衍道走到那堆灰白骨片前。
小七将涅盘之火探入骨片中,骨片中的骨祭法则残留比血祭法则更顽固。
骨祭法则以骨骼为载体,法则印记刻在骨骼的分子结构深处,涅盘之火烧掉一层,骨片内部还有一层。
她连续烧了多次才将一枚骨片中的骨祭法则残留彻底净化,从残留中捕捉到的记忆碎片显示,骨狱在远古大战时期最擅长的战术不是正面冲锋,而是利用地形发动突袭。
这次他在西南分阵台正面硬抗骨翼源帝是因为地形不利。
冰脊裂谷的地形被骨翼源帝的骨系法则同化后,他的地形优势荡然无存。
下次大战,骨狱一定会选择更有利于骨祭法则发挥的地形。
“魂祭军团的魂祭法则残留中有神魂灼烧的痕迹。”
阎从暗紫灰烬中捻起一小撮放在感应阵盘上,阵盘上的暗影法则光纹,在接触到灰烬中的魂祭法则残留时,自动产生了共鸣反应。
暗影法则和魂祭法则,在法则底层逻辑上都与神魂有关,两者之间存在微弱的法则共振,“魂祭军团长在这次大战中被我拖住,他的神魂之火在我影刃的连续打击下损耗不小。
但他撤退时的神魂波动中除了焦躁之外还有另一种屈辱情绪。
他在远古大战时期从未被一个源皇中期的修士拖住过。
这种屈辱感会让他在下次大战中更冒进,更容易犯错。”
“命祭军团呢?”
“命棘的命祭法则残留中没有太多战斗记忆,他的先头部队根本没怎么打,主力更是全程观望。”
阎将一块命祭护盾残片从封印阵盘中,取出来放在沙盘上,“但命祭法则的护盾结构中有细微的法则运转规律。
命祭护盾的防御力不是均匀分布的。
护盾表面有一圈细密的法则纹路在持续流转,这些纹路是命祭护盾的生命力献祭通道。
如果能精准切断这些通道,命祭护盾就会从内部崩解。
四旺的涅盘丹中蕴含的涅盘法则,恰好可以模拟生命力献祭的逆向循环。
用涅盘丹引爆命祭护盾,理论上可行。”
四旺被阎从混沌笼炉前叫到库房,蹲在命祭护盾碎片前观察了半炷香工夫,然后从袖子里掏出铁蜡木标签和刻刀,在标签背面画了一幅详细的命祭护盾法则结构图。
结构图上标注了护盾表面的法则纹路走向、生命力献祭通道的分布密度、以及护盾在不同外力打击下的应力集中点。
“涅盘丹引爆命祭护盾的可行性验证需要一到三次实测。
用混沌笼炉的小型测试阵盘模拟命祭护盾的法则结构,
再用涅盘丹的涅盘法则冲击测试阵盘,
观察护盾结构在逆向循环中的崩解过程。
三次实测够出结论。”
四旺将铁蜡木标签插在命祭碎片旁边,又急匆匆离去。
李衍道将四支残部的法则残留分析完毕后,开始将库房中的邪神残骸分批收入水界珠。
暗红冰块、灰白骨片、暗紫灰烬、暗绿命祭碎片,数千名邪神战士的遗骸,在水界珠炼丹区旁边,堆成了四座颜色各异的小山。
混沌笼炉的八十层符文阵列在他注入源力后同时亮起,炉口的源力火焰从暗红转为炽白。
他没有一次性将残骸全部投入炉中。
邪神残骸的数量太大,一次性投入会导致炉内法则压力过高,最好的方式是分批提炼。
他先将一批血祭法则残留最浓的暗红冰块投入炉中,同时将衍天镇世印悬在炉口上方三寸处,吞噬法则黑芒从印身涌出,覆盖了炉口的源力火焰。
暗红冰块在炉火中融化的同时,冰块中的血祭法则底层印记,被吞噬法则黑芒剥离、吸入、分解。
剥离了底层印记后的血祭法则变得极度不稳定,在炉火中急速分解为基础的血系法则微粒。
混沌笼炉的法则提炼层将这些血系法则微粒进一步提纯,分离出两种产物。
纯粹的血系本源法则碎片,和血祭法则独有的献祭印记残渣。
血系本源法则碎片呈暗红色半透明晶片状,每一片都蕴含着浓郁的血系法则本源之力。
神界三千法则中没有血祭法则,但血系法则是存在的。
它是五行法则中火系法则,和水系法则在生命体血液中的融合变体,属于自然法则分支。
这些血系本源法则碎片虽然不能被直接吸收来提升血系法则,但可以作为神国开辟时的血肉填充材料,加速神国新层的血肉化进程。
献祭印记残渣则是纯粹的邪神体系产物,呈极细的黑色粉末状,粉末中封存着血祭法则的底层献祭逻辑,无法被神界修士吸收。
但这批残渣对研究邪神法则体系的运作机制,有极高的参考价值。
他继续将骨祭军团的灰白骨片投入炉中。
骨祭法则的底层印记比血祭法则更顽固。
骨祭法则以骨骼为载体,法则印记刻在骨骼的分子结构深处,吞噬法则剥离底层印记的速度,比剥离血祭法则慢了不少。
剥离后的骨祭法则,被分解为基础骨系法则微粒,提纯后得到骨系本源法则碎片和骨祭印记残渣。
骨系本源法则碎片呈灰白色半透明晶片状,每一片都蕴含着浓郁的骨系法则本源之力。
神界三千法则中有骨系法则。
骨翼源帝的骨系法则就是最正统的骨系法则,属于生命法则和土系法则的交叉分支。
这批骨系本源法则碎片,对铁骨云的七品古神血和骨系法则融合有直接帮助。
魂祭军团的暗紫灰烬投入炉中时,混沌笼炉的法则提炼层出现了短暂波动。
魂祭法则是四支残部中最接近神魂本源的法则,灰烬中残存的神魂碎片在炉火中被激活,发出细微的神魂震荡。
吞噬法则将魂祭法则的底层印记剥离后,灰烬中残余的神魂本源,被提纯为稀薄的神魂本源精华,呈半透明紫色液态。
神魂本源精华不能直接提升修士的神魂强度,但可以作为炼制神魂类丹药的药引。
命祭军团的命祭护盾残片最后投入炉中。
命祭法则的底层印记是最难剥离的。
命祭法则以献祭生命力换取防御力,其底层印记与生命力献祭循环深度绑定,剥离底层印记时,需要同时切断生命力献祭循环,否则剥离后的命祭法则,会自动重启献祭循环。
李衍道将吞噬法则黑芒的输出强度,提高了几成,才将命祭护盾残片中的生命力献祭循环,彻底切断。
提纯后的命系本源法则碎片,呈暗绿色半透明晶片状,蕴含着浓郁的生命系法则本源之力,对四旺的木系法则和生命法则修炼有直接帮助。
第一批提炼完成后,他得到了一小堆各类本源法则碎片和神魂本源精华。
数量不多,但纯度极高。
这些本源法则碎片虽然来自邪神残部,但经过混沌笼炉的法则提纯,和吞噬法则的底层印记剥离后,已经彻底脱离了邪神法则体系的污染,变成了纯粹的、可供神界修士吸收炼化的法则本源。
他没有停歇,继续第二批、第三批。
数千名邪神战士的残骸,在水界珠百倍加速下用了外界数日时间全部提炼完毕。
最终产出的本源法则碎片堆满了多只封印玉匣。
血系本源法则碎片最多,骨系本源法则碎片次之,魂系神魂本源精华较少,命系本源法则碎片最少。
此外还有一批特殊的法则碎片,是从四支残部的军团长亲卫队尸体中提炼出来的。
这些亲卫队员的法则之种,在生前已达到源皇巅峰,甚至源尊初期层次,提炼出的法则碎片品质远超普通战士,其中蕴含的法则本源之力浓度,是普通碎片的数倍以上。