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第879章 下棋常犯错误之一攻而忘守,处理攻守关系不当

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弈修象棋路第八百七十九章下棋常犯错误之一攻而忘守,处理攻守关系不当

回顾前面说到的“半步分析法”,这种方法更偏向于局部的短时间内变化的分析,可以解决“一方先手另一方就是后手吗?”的问题。一步棋前半步离开原位可以化解攻击,后半不落脚可以展开攻击,即一步内转换攻防形式,这样就化后手为先手,所以先手面对的不一定是后手,也可是先手。例如解杀还杀就可以用这个分析。当然不是说掌握半步分析法就够了,这种方法更适合微量时间内的变动的分析,对于长时间的局势改变没有涉及。只学半步分析法,做到极限也就是半步巅峰。对于象棋走势需要预测,预测为来一段时间内即双方几步形成回合内的变化。把几个回合看成一个阶段,形成阶段分析,这样才能更好预测局势的发展。这属于长时间段的分析。

第二个就是阶段分析法,把几个回合看成一个阶段进行整体分析,这样更好预测为了变化。

为了把握局势走向,对象棋走势未来几个回合进行推演和分析,才能找出更好的招法,一些在局部以及短时间内适合的步数在长时间看来就会被淘汰。

====棋局开始

如图红方走的是五六炮两头蛇对黑方列炮兼一炮过河。此时由于走的是两头蛇所以红方左车晚出,黑过河炮也封住红右车这就造成红方双车晚出以及车低位。

图879.1)

位高权重在象棋中也同样适用,即位高势重。子因位而成势,位于高位一般比低位发挥的作用大,所以形成的势就大。

同样的子力本身威力的发挥在低位可能发挥的不到二成,在高位可能就是完全发挥,挥着发挥八九成威力,那么显然由于位置不同而产生不用的作用力,由于发挥作用力不同,所以产生的能量即势不同。

图1中黑车先过河进入敌境,靠近敌人才能更好产生进攻力,要想产生攻势,那么必须攻击能够覆盖对方子力,靠对方越近,接近对方位置剩下的步数越少,那么越能更快的发挥进攻力,那么越能更快的产生攻势,所以势包括更快接近攻击目标。

势分为攻击将帅的大势,以及外围战斗(将帅外子力的攻击)的局部攻势。要想攻击将帅必须调兵遣将接近对方缩短与对方的步数空间,这样往前调子减少步数间隔也是一种大的攻势。当然这是从长远看的一种势。之所以这样说是为了解释一种先手概念,除了捉无根子是先手外,开局阶段这种抢先调兵前进侵入敌营的方式,有时候也算作一种先手。因为这是从最后对将帅的围攻而讲的。所以虽然我们以前为了方便理解而简化的说捉子(无根子)是先手,本身不是错,但是不能完全说先手就只是捉无根子。有时候向前调兵遣将也是一种先手,例如弃子强攻就是这种性质的先手。言归正传看棋势,黑过河车有平移ya马的可能,红方如何应对?

8.炮六进五 (进炮打马本身是先手,如果单从这一兵看没有不合适,但是要预测一下为了变化,以及几个回合内局势的走向,从长远看未必就是好的走法。这一步棋走出后优点是进攻对方争取一步先手,缺点是己方阵型破坏马无根。)

炮5退1 (红进炮不能得子,但是自身处于无根状态,前面说过一步棋走后要看自身的危险性与停滞性以及配合度。)

9.车九平八 (抢到出车兑车的时间,这是进炮后的优点。但缺点是什么?回头再看。)

车2平3(捉马先手)

10.车八进七 (红方抢出车后与黑交换换马)

车3进1

图(2)

11.车八平七 (一番交换后都失去一马)

车3平4 (黑一步平车跟炮使红炮不能前进,也牵制了红车。交换后双方防守力量都得到减弱。就看谁能够抓住对方防守出现以及可能出现的漏洞了。此时红方肋道炮失去作用,需要转移外线或拉回才能更好发挥作用。)

12.仕四进五 (这一步支士捉车先手又能够增加中路防守。本身不能算错)

车4退2 (黑一退化解被攻击状态,停留河沿,占据有利位置,下一步能够展开攻击。)

13.炮五平七 (黑平车吃兵能够捉无根右马,由于红还有一马看护中兵所以黑炮还不能发出。此时为了解决马无根问题走的是平炮)

炮8平1 (右翼红车对黑车炮,这种形式如何解脱)

14.炮七进四 (为了避免黑炮平红炮前挡住红发出同时打底相,红选择发炮。仔细审视局势或者后续发展看,此时红先进车吃黑可以避免后面的黑的大部分攻势。)

图a)

炮5进5 (如图红估计有误,原本以为进炮有打象闷宫的棋,所以才没有先吃黑车。可是,黑进炮将军后化解闷宫后,红方必胜的一步,已经化解,此时黑方以进攻一步化解红方的攻势。前半步解杀,后半步将军,绝对先手!)

15.相三进五 (原本以为黑防守解决闷宫一步后红可以继续进车杀黑车不会有后面的被杀的被动局面。就是一步分析错误,这里要多运用半步分析法,防止对方一步之内转变攻守形式取得先手。原本设想红炮打黑象闷宫绝对先手,可惜是假的先手。这步不将下一步闷宫叫杀不一定是绝对先手!设想对方一步化解然后红继续进车。)

车8进9 (被动形式进车吃车兼将军。得子+将军)

图3)

如图红车炮一线加肋炮三子拥挤 难以全部发挥作用。而后线防守变成只有一马,面临对方天地炮肋车的攻击。

16.马三退二

炮1进3 (天地炮形成,肋车叫杀)

17.帅五平四

炮5进2 (防守力量被破坏)

18.马二进三

炮5平2 (双炮侧翼能够控一线)

19.炮七平三

车4进4 (单士已经难以得存,此时又被杀掉)

20.帅四进一

炮1退1(已经难以防守,黑胜)

图4)

回顾这个战役,红进炮后此炮基本没有动弹,所以在当时局面预测时候后面几个回合发展,那么红炮不应该发出。虽然得到一步先手,但失去后面的更多的先手,不划算。

从攻守角度看,红两头蛇暂时遏制了黑进正马的道路,但是红车出动就慢了,此时是攻是守的大计方针来看,是否应该先防守反击,解决左马自由问题,解决黑车威胁再采取进击手段是否更好,值得思考。

思考第13回合,红如果先进车解除一大威胁后,是否更好些?此时黑方平炮打相与平车吃兵捉双即炮和底相也不存在,因为黑要先吃回车。同时黑中炮发不出,这样红威胁少些。后炮平移会被红车拦截。

红以决战交换的方式解决红左马的防守问题,虽然没有防守看似解除被动防守问题,但是造成的后果更不好。首先前线进攻不得力,后方防守缺失一马后,又被对方利用防守漏洞巧妙发出中炮变成炮镇当头,这样天地炮前式形成。

攻不忘守,正确处理攻守关系。

开局几步是:

炮二平五

马8进7

2.马二进三

车9平8

3.车一平二

炮2平5

4.炮八平六

炮8进4

5.兵三进一

马2进3

6.兵七进一

车1平2

7.马八进七

车2进6

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