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(职业技能介绍)选看

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职业的前期名称为:法师,隐士,战士,骑士,牧师。只有转了一转,才可以套用以下职业名称。

法师:她们是一群神秘而强大的个体。掌握着天地的奥义,拥有对魔法的深刻领悟,能够召唤火焰,闪电,风雪产生强大的攻击伤害。精通精神魔法的法师也可以支配敌人来成为你的手下。

可转职为:魔法师二转职业为:巫师|属性法师

可转职为:召唤师二转职业为:德鲁伊|死亡法师

细说。

魔法师:他们是正统的魔法师,魔法师闻名于对魔法的深刻领悟。他们可以把魔法之力转换为实实在在的火焰、冰冻、或者闪电攻击伤害,并且以此为基本,学习强大的魔法攻击能力。而且,也可以降低对方的抵抗力,进而进行更具有杀伤效果的攻击。他们还研究出了能使敌人沉睡的催眠术以及让敌人寸步难行的定身术。这两种魔法也对敌人造成致命的打击。

可以掌握的技能有:(火焰球)需要20级。对象技能,在远距离使用魔法进行火焰攻击,并使对方受到火焰伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(冰冻球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行冰冻攻击,并使对方受到冰冻伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(闪电球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行闪电攻击,并使对方受到闪电伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(降火诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的火焰抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(解冰诀)需要等级22级对象技能,在一定时间内减少对方的冰冻抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(驱电诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的闪电抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(催眠术)需要等级24级。对象技能,使对方处于昏睡状态,并使对方在一定时间内无法移动和攻击。修炼级别越高,昏睡时间越长。

(定身术)需要等级26级。对象技能,使对方在一定时间内无法移动。修炼级别越高,持续时间越长。

(魔法集中)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内减少魔法躲避率为代价,增加魔法命中率。修炼级别越高,躲避减少和命中增加比率越高。

(魔之甲)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

召唤师:召唤师的魔法不同于传统魔法师的魔法,而运用召唤术开辟了另一番魔法天地。他们突破传统魔法的约束,更关注支配自然力的精神魔法。起初只是一个单纯的学派,但通过无数次的研究与探讨,发展为一种神秘的召唤魔法学。在召唤师的阶段,首先要学会支配敌人的精神的能力,并让它成为你的手下。然后通过进一步的学习,会给自己的手下赋予强大的攻击力或可以随时治疗自己的手下。这种可以随意使唤强大怪物的召唤能力可能是一个最有效的战斗模式。

可以掌握的技能有:(魔之钢球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法攻击,并给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(驯养之道)需要掌握等级20级。对象技能,能召唤怪物成为自己的手下。修炼级别越高,持续时间越长,成功几率越高。

(治疗术)需要等级20级。对象技能,恢复自己手下的hp。修炼级别越高,恢复的hp量越多。

(神之护体)需要等级24级。对象技能,在一定时间内降低手下物理攻击力为代价提升手下物理防御力。修炼级别越高,攻击下降和防御提升比率越高。

(狂怒术)需要等级26级。对象技能,在一定时间内降低手下物理防御力为代价提升手下物理攻击力。修炼级别越高,防御下降和攻击提升比率越高。

(耐性强化)需要等级28级。对象技能,在一定时间内增加自己手下的火焰,冰冻,闪电抗性。修炼级别越高,增加抗性比率越高。

(魔法盾)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

巫师:巫师继承正统魔法,达到了最高的魔法境界。通过高超的领悟能力,增强了魔法恢复力和魔法伤害,而且把各种自然力转换为强大的杀伤魔法。巫师的这些各种单法能力已超过了魔法种族麦斯族。淡淡的微笑、深深的眼眸中,隐藏着强大的魔法。

可以掌握的技能有:(已经是二转了,所以可以加上魔法师的前期技能。)(烈焰咆哮)需要等级40级。对象技能,给对象以及对象为中心的范围内所有敌人施展火焰属性伤害。修炼级别越越高,给对方的伤害越高。

(法术觉悟)需要等级40级。被动技能,永久提升魔法攻击力。修炼级别越高,提升比率越高。

(霜冻暴风)需要等级42级。对象技能,给对象施展冰冻属性攻击。对象因严寒下降移动速度。修炼级别越高,给对方的伤害越高,移动速度下降越多。

(雷鸣诅咒)需要等级44级。对象技能,给对象施展闪电属性攻击。对象因受到冲击下降攻击速度。修炼级别越高,给对方的伤害越高,持续时间越长。

(魔之泉)需要等级46级。被动技能,永久提升自身mp恢复速度。修炼级别越高,提升比率越高。

属性法师:(已经二转了,是以魔法师做为基础的,所以这个职业也会魔法师的前期技能。)如果说在单个对象集中实施强有力的魔法攻击是巫师的一大特点,属性法师则对于一定地区施展范围性魔法攻击。用冰块冻住敌人,延缓敌人的攻击速度;或者呼唤乌云,电闪雷鸣;或者以烈火烧尽周边所有敌人。在激烈的大规模战斗,属性法师的这种战斗能力会得到肯定。应对群敌,属性法师的作用发挥得淋漓尽致。

德鲁伊:(他们是召唤师体系,所以套用召唤师的前期技能,不可以学习魔法师的技能。)他们把自身融合在大自然中,德鲁依领会了纯净的自然魔法。达到一定的能力后,德鲁依可以召唤精灵,并获得精灵的保护。而且,他们也可以变身为精灵。通过变身,他们可以拥有作为法师放弃已久的物理攻击能力和强大的防御能力。变身后的德鲁依可以打倒任何妖魔鬼怪。

可以掌握的技能有:(灵之召唤)需要等级40级。自身对象技能,召唤强大的精灵,并作为自己的手下。修炼级别越高,可以召唤更强大的精灵。

(群兽狂怒)需要的等级42级。对象技能,借助自然之力,给身边的敌人造成物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(变身术)需要的等级44级。自身对象技能,借助精灵之力,改变自身的形状。在变身的状态下物理攻击力及物理防御力增加,但魔法能力明显下降。修炼级别越高,物理攻击力与防御力提升越高。

(无惧天下)需要的等级48级。自身对象技能,只有在变身状态下使用。得益于精灵的保护,在一定时间内处于不死之无敌状态。修炼级别越高,持续时间越长。

死亡法师:(他们是召唤体系是体系,所以套用召唤师的前期技能,不可以学习魔法师的技能。)死亡法师,通过使用死亡生灵,完成了非同寻常的死亡魔法。法师联盟封禁多年的尸毒爆和僵尸召唤术,在死亡法师身上得到重生,并且与恶势力的战斗中立了汗马功劳。对于死亡法师来说,偷取对方魔法、爆破尸体或自己手下等残忍手法就是战斗中的家常便饭。邪恶的敌人必须通过邪恶的方式消灭,这是死亡法师的原则。虽然很多不同意他们的观点,也对死亡法师这等残忍的手法及其厌恶,但越来越的事实不得不承认死亡法师的这种对付邪恶势力的能力。

可以掌握的技能有:(僵尸召唤)需要的等级40级。对象技能,唤醒尸体的邪恶灵魂,召唤为僵尸,并作自己的手下。修炼级别越高,召唤僵尸越强。

(尸毒爆)需要的等级42级。对象技能,爆破尸体,给尸体周围的敌人造成伤害,敌人因受到尸毒持续减少hp。修炼级别越高,尸毒越强大。

(魔之诱惑)需要的等级44级。自身对象技能,借助邪恶魔王之力,在一定时间内降低物理防御力的代价,提升魔法攻击力。修炼级别越高,转换比率越高。

(吸魔术)需要的等级46级。对象技能,偷取对方的mp,作为自身的mp使用。修炼级别越高,一次偷取的mp量越多。

残忍爆破死亡法师48对象技能,爆破自己的手下,给周围的敌人造成伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

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战士:依靠自己强大的力量战斗,具有好斗性格的职业。拥有强悍的生命力,各种强大的物理攻击能力和防御能力,犀牛般的皮甲,钢筋般的肌肉会让所有敌人感到恐惧。

可转职为:斗士二转职业为:魔斗士|狂斗士

可转职为:剑士二转职业为:魔剑士|剑骑士

细说。

斗士:为了提升自身的打斗能力而锻炼身体,斗士具有强悍的生命力。通过自身的防御及生命力抵抗敌人的可怕攻击,让同伴足够有时间帮他击倒敌人。通过增加体力值与气力值可以长时间与敌人战斗。斗士的犀牛般的皮甲,钢筋般的肌肉会让所有敌人感到恐惧。

可以掌握的技能有:(无双击打)需要等级20级。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

炼肌功斗士22被动技能,永久提升物理攻击力。修炼级别越高上升的物理攻击比率越高。

(弱点攻击)需要等级24级。自身对象技能,在一定时间内提高狂暴几率。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。

(调息术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的Sp转换为hp。修炼级别越高转换效率越高。

(嗜血术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的hp转换为Sp。修炼级别越高转换效率越高。

(战争呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理防御力为代价,提升物理攻击力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。

(守护呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理防御力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。

(聚神凝气)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升最大hp上限和Sp上限。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

剑士:不同于斗士,重点修炼通过武器的战斗能力。把刀剑术、斧钺术等物理攻击技巧进行提升,使武器成为顶级杀伤工具,而且也掌握利用盾牌的攻击、防御技巧。身体的抗打能力可能会比斗士稍逊一些,但是通过精湛的刀剑、斧钺术,具备了令所有人胆战心惊的杀伤力。即使短时间失去了伙伴的支持,也不会影响剑士的战斗,他们是值得信任的战斗伙伴。

可以掌握的技能有:(残酷一剑)需要等级20级。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(刀剑术)需要等级22级。被动技能,提升刀术,使用刀的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(枪剑术)需要等级22级。被动技能,提升枪矛术,使用枪矛的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(斧钺术)需要等级22级。被动技能,提升斧钺术,使用斧钺的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(盾之格斗)需要等级24级。对象技能,使用盾牌攻击周边敌人,并使对方眩晕。修炼级别越高,眩晕时间越长,伤害越高。

(灵魂盾)需要等级26级。被动技能,永久提升盾牌遮挡敌人攻击的几率。修炼级别越高,遮挡比率越高。

(狂猛一击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理命中力为代价提升物理攻击力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。

(聚神攻击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理命中力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。

(防御之石)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内降低移动速度和攻击速度为代价,提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高

魔斗士:(斗士的二转体系,可以沿用斗士前期技能。)他们突破身体的极限,魔斗士具备了最强最壮的体力与身躯。既然达到了魔斗士的境界,他们站着也可以快速恢复hp,通过锻炼心脏,获得最强的生命力。而且已经超过了只通过斗气进行战斗的阶段,可以爆破强大的罡气而施展致命打击。不仅对身边敌人造成强有力的杀伤,而且也可以对远处的敌人发射强大的罡气流。而且还可以通过利用对方的心理主导战争。在血腥的战场中最终胜利的勇士,就是双手拿着巨斧的魔斗士!

可以掌握的技能有:(天罡正气)需要等级40级。自身对象技能,以自身为中心,爆发罡气,给周边的敌人造成物理伤害。修炼级别越高,增加伤害越高。

(自毁诱惑)需要等级42级。对象技能,使敌人处于兴奋状态。处于兴奋状态的敌人会有一定的攻击力提升,但他的防御力会有显着下降。修炼级别越高,转化比率越高。

(宁血咒)需要等级44级。被动技能,永久提升站立状态下的hp恢复速度。修炼级别越高,恢复能力越强。

(强身术)需要等级46级。被动技能,按一定比率提升自身的最大hp量。修炼级别越高,提升比率越高。

(沉默罡气)需要等级48级。对象技能,向远距离的敌人散发强气流,给敌人物理伤害,并且在一定时间内,敌人处于无法使用技能的沉默状态。修炼级别越高,增加伤害越高,沉默时间越长。

狂斗士:(斗士的二转体系,可以沿用斗士的前期技能。)他们假使有一个职业只为了战斗而存在,那就是狂斗士。可能在锻炼心脏、提高生命力方面与魔斗士类似,但是魔斗士恢复hp的时候,我们狂斗士会恢复Sp,并准备下一场激烈的战斗。通过武器可以发射强大的火焰罡气,也可以近距离靠近敌人,并趁虚而入,给敌人献一个可怕的拳头。不管敌人在近处还是在远处,都不能逃脱狂斗士的追击。狂斗士的战斗能力,已超越了我们人类能想象的程度了!

可以掌握的技能有:(火龙斩)需要等级40级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展火焰属性攻击。修炼级别越高,火焰属性攻击力越高。

(恐怖呐喊)需要等级42级。自身对象技能,恐吓自身周围的敌人,并吓倒敌人,使敌人在一定时间内到处乱跑。修炼级别越高,敌人受恐怖感的效果越长。

(宁气咒)需要等级44级。被动技能,永久提升站立状态下的Sp恢复速度。修炼级别越高,恢复能力越强。

(强身术)需要等级46级。被动技能,按一定比率提升自身的最大hp量。修炼级别越高,提升比率越高。

(腹击)需要等级48级。对象技能,与敌人战斗时,趁虚而入,打击敌人的腹部。被沉重打伤的敌人会在一定时间内降低攻击速度。修炼级别越高,攻击力越强,冲击持续时间越长。

剑骑士:(做为剑士的二转体系,可以沿用剑士的前期技能,)剑骑士具备最出色的防御技术,而且灵巧的攻击技巧也让敌人防不胜防。他们会在剑上注入冰气,减缓敌人的移动速度,并施展强力攻击。不仅可以用盾牌挡住敌人的强势反攻,也可以用盾牌击晕对方,然后用腿来一个漂亮的连环击结束战斗。这种技术是只有久经沙场后,才磨炼出的超级打斗技巧,如果你是一个剑骑士,并熟练地掌握这些技能了,那么,在一对一的单条中没人能能击败你!

可以掌握的技能有:(横扫千军)需要等级40级。对象技能,用腿向周围的敌人施展攻击。受到攻击的敌人受到物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(咆哮盾击)需要等级42级。对象技能,通过盾牌攻击对方。对象受到冲击后,在一定时间内下降物理躲避率。修炼级别越高持续时间越长,物理躲避率下降越多。

(怒吼盾击)需要等级44级。对象技能,通过盾牌攻击对方。对象受到冲击后,在一定时间内下降物理命中率。修炼级别越高持续时间越长,物理命中率下降越多。

(铜皮铁骨)需要等级46级。被动技能,提升自身的防御能力,修炼级别越高,提升比率越高。

(寒冰斩)需要等级48级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展冰冻属性攻击。受到伤害的对方由于被强大的寒气流受影响,降低移动速度。修炼级别越高,给对方的冰冻伤害越高,持续时间越久。

魔剑士:(做为剑士的二转体系,可以沿用剑士的前期技能。)有些剑士中有些人为了消灭邪恶势力,专门利用它们的邪恶魔力,以恶治恶。他们就是魔剑士。他们虽然操纵邪恶力量,但他们自身并非恶魔,至少目前是….他们擅长从尸体中吸取hp和Sp,这样获得的力量可以附加在武器上,并对远方的敌人施展可怕的闪电伤害。他们的坚定信念防止他们堕落成邪魔,这样的魔剑士对于恶魔来说是最恐怖的存在。

可以掌握的技能有:(天雷剑)需要等级40级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展闪电属性攻击。修炼级别越高,给对方的闪电伤害越高。

(吸血术)需要等级42级。对象技能,偷取对方的hp,作为自身的hp使用。修炼级别越高,一次偷取的hp量越多。

障眼法魔剑士44对象技能,在一定时间内妨碍敌人的视野。修炼级别越高,持续时间越久。

(食尸术)需要等级46级。对象技能,吸收尸体中残留的微弱温气,并转换为自身的hp。修炼级别越高,一次转换的hp量越多。

(饮气诀)需要等级46级。对象技能,吸收尸体中残留的微弱温气,并转换为自身的Sp。修炼级别越高,一次转换的Sp量越多。

(毒之吻)需要等级48级。对象技能,不仅能给对方物理伤害,更主要的是为了让对方感染持续性的毒伤害,而使用的阴险绝招。修炼级别越高,毒的持续时间越长,给对方的伤害越高。

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隐士:拥有风的速度,擅长像枪械,弓箭,飞镖等多种多样的武器,拥有多种多样的远距离物理攻击方式。通过敏捷的身手躲避敌人的攻击,并且可以给于敌人致命的伤害,这也是敌人最害怕隐士的原因。

可转职为:射手二转职业为:弓箭手|枪手

可转职为:刺客二转职业为:杀手|游侠

细说。

射手:他们虽然都是源于隐士职业,但作为射手,专门进行对弓箭与枪械的修炼,掌握远距离攻击技术。他们需要在弓箭或者手枪、长枪之中选择一个擅长的武器,并专门提升该武器的攻击力。通过学习高超的狙击技能,可以在远距离秒杀敌人。而且只有射手才能使破刺客的隐身术,由于这个原因,射手与刺客又永远摆脱不了水火不相容的宿命。

可以掌握的技能有:(无影穿击)需要等级20。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(神弓术)需要等级22。被动技能,提升弓箭术,使用弓箭的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(手枪击法)需要等级22。被动技能,提升手枪枪法,使用手枪的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(长枪击法)需要等级22。被动技能,提升长枪枪法,使用长枪的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(通天眼)需要等级24。自身对象技能,在一定时间内可以识破对方隐身术,发见隐藏人物。修炼级别越高,持续时间越长,识破几率越高。

(怒之疾风)需要等级26。自身对象技能,在一定时间内减少物理躲避力为代价,提升攻击速度。修炼级别越高,提升比率越高。

(清风步)需要等级28。自身对象技能,在一定时间内增加物理躲避率。修炼级别越高,物理躲避力提升比率越高。

弓箭手:(隐士的二转体系。)把弓箭的战斗方法发挥得淋漓尽致的弓箭手,可以击中最远距离的敌人。遇到危险,他们也可以用最快的速度躲到安全地带。比别人更快发现危险,比别人更快施展攻击的能力而言,弓箭手可能类似于枪手,但是在准确性方面,远超过枪手的能力。而且他们可怕的狂暴攻击能力,促使他们成为出色的狙击手为了打败弓箭手,只能准备更坚固的盔甲和盾牌。

可以掌握的技能有:(雷龙箭)需要等级40。对象技能,通过弓箭向远距离的敌人施展闪电属性攻击。修炼级别越高,给对方的闪电伤害越高。

(逃身术)需要等级42。自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。

(潜力爆发)需要等级44。被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。修炼级别越高,加强的狂暴攻击伤害越高。

(神弩发威)需要等级46。对象技能,向远距离的敌人产生物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(弓之格斗)需要等级48。对象技能,用弓翼打击身边的敌人,并让敌人瞬间眩晕。修炼级别越高,打击伤害越高,持续时间越长。

枪手:(隐士的二转体系)枪手可以使用枪械给敌人伤害。可以击中最远距离的敌人。他们也可以用枪支施展范围攻击,并且通过掌握装死技能,躲过敌人的追击。他们在任何情况下都会欺骗敌人并保留自己的生命,最后在一个隐蔽的地方发射致命的子弹而取得胜利。世界上谁会希望遇上这样的对手。

可以掌握的技能有:(火龙狂舞)需要的等级40。对象技能,向周围的敌人施展火焰属性攻击。修炼级别越高,火焰伤害越高。

(逃身术)需要的等级42。自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。

(假死)需要的等级44。自身对象技能,在一定时间内屏住呼吸假装死亡,躲过敌人的追击。修炼级别越高,持续时间越长。

(潜力爆发)需要的等级44。被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。修炼级别越高,加强的狂暴攻击伤害越高。

(狙击术)需要的等级46。对象技能,向远距离的敌人产生物理伤害。修炼级别越高,敌人受到的伤害越高。

(枪之格斗)需要的等级48。对象技能,用枪托打击身边的对方,并击晕对方。修炼级别越高,打击伤害越高,持续时间越长。

刺客:对弓箭或枪械类的攻击伤害的低下而产生失望的一类隐士,通过修炼短剑与飞刀,成长为一个可怕的职业,刺客。他们可以通过短剑施展高速的物理攻击,也可以通过投掷技术,准确地扔出暗器。并且更可怕的是后面的两个新技能。这就是隐身术与毒蛇之舞。他们会突然现身在阴暗角落,剑头上的剧毒攻击会让人毛骨悚然。

可以掌握的技能有:(风之刀刃)需要等级20。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(剑修炼)需要等级22。被动技能,提升剑术,使用剑的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(飞刀修炼)需要等级22。被动技能,提升暗器伤害,使用暗器的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。

(隐身术)需要等级24。自身对象技能,在一定时间内隐藏自己的身躯,在隐藏状态下自身物理防御力和物理躲避力下降。修炼级别越高,持续时间越长。

(狂舞诀)需要等级26。自身对象技能,一定时间内减少物理防御力为代价,提升攻击速度。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

(聚神道)需要等级28。自身对象技能,一定时间内增加物理命中率。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。

(毒蛇之舞)需要等级30。对象技能,利用浸毒武器攻击对方,对方被中毒后受到持续性伤害。修炼级别越高,持续时间越长,物理伤害越高。

杀手:(刺客的二转体系)杀手,杀人的职业。他们掌握着隐藏状态下可以移动的潜行术,也能突然出现在敌人面前并暗杀敌人。他们还掌握着缩骨疾行的技能,也可以设置隐藏陷阱,使追击的敌人陷于其中,进而给敌人造成惨重的伤害。只有拥有这些暗杀技能,才能成为名副其实的杀手。杀手职业的这种隐蔽的暗杀行动使他们的敌人无法睡个安稳觉。

可以掌握的技能有:(痛击)需要等级40。对象技能,向远距离的敌人投掷石块,给对方物理伤害。敌人被打中后会击晕,因此在一定时间内无法移动。修炼级别越高,给对方的伤害越高,禁止移动时间越长。

(潜行术)需要等级42。自身对象技能,隐藏自己的身躯,在隐形状态下可以缓慢潜行。修炼级别越高,隐身时间越长,潜行速度越快。

(潜龙出水)需要等级44。对象技能,隐蔽地靠近敌人,给他一个突然袭击并造成致命伤害,只有在隐身状态下才能施展。修炼级别越高,给对象的伤害越高。

(缩身疾行)需要等级46。自身对象技能,通过缩身,提高自身移动速度,但物理防御力会有下降。修炼级别越高,提升速度越高,持续时间越长。

(潜龙陷阱)需要等级48级。自身对象技能,在自身位置设置陷阱,此陷阱会给范围内的敌人产生恐怖的伤害。修炼级别越高,陷阱的威力越强。

游侠:(刺客的二转体系)传说中厌倦人间恩怨情仇的一个伟大的杀手,通过音乐获得了心灵的自由,并创建了此游侠职业的技能。其中很多具有杀伤力的技能都被失传,只留下一些能恢复伙伴的移动速度,攻击速度的神秘乐曲。融入在音乐的魔法比任何大法师或牧师的技能都有用。请你拿着漂亮的竖琴或者琵琶,给队友演奏乐曲,使他们变得更强壮。

可以掌握的技能有:(痛击)需要等级40。对象技能,向远距离的敌人投掷石块,给对方物理伤害。敌人被打中后会击晕,因此在一定时间内无法移动。修炼级别越高,给对方的伤害越高,禁止移动时间越长。

(宁心曲)需要等级40。自身对象技能,给自身周围的队员提升物理命中率。修炼级别越高,提升的命中率越高。

清心曲游侠42自身对象技能,给自身周围的队员提升物理躲避率。修炼级别越高,提升的物理躲避率越高。

(狂舞曲)需要等级44。自身对象技能,给自身周围的队员提升狂暴几率。修炼级别越高,提升的狂暴几率越高。

疾风曲游侠46自身对象技能,给自身周围的队员提升移动速度。修炼级别越高,提升的移动速度越高。

(豹之吼叫)需要等级48。自身对象技能,给自身周围的队员提升攻击速度。修炼级别越高,提升的攻击速度越高。

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牧师:牧师具有最高贵的灵魂。因此靠着他们纯洁的心灵,而称为神的化身,他们无私地治疗受伤的同伴,或者救出被诅咒的同伴。不仅如此,还拥有强大的法术攻击能力,保护自身也是绰绰有余。战士及法师可离不开牧师的保护,因此牧师周围永远陪伴着战斗伙伴。

可转职为:圣灵牧师二转职业为:圣战牧师|神灵牧师

细说。

牧师:牧师具有最高贵的灵魂。因此靠着他们纯洁的心灵,而称为神的化身。他们无私地治疗受伤的同伴,或者救出被诅咒的同伴。不仅如此,还拥有强大的法术攻击能力,保护自身也是绰绰有余。战士及法师可离不开牧师的保护,因此牧师周围永远陪伴着战斗伙伴。

可以掌握的技能有:(圣灵之火)需要等级1。对象技能,在远距离使用圣灵攻击,并给对方圣灵伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(医疗术)需要等级1。对象技能,恢复对方的hp。修炼级别越高,一次性恢复的hp量越高。

(起死回生)需要等级5。对象技能,可以复活已死亡的伙伴,并无经验值损失。修炼级别越高,复活几率越高。

(冥思学)需要等级7。被动技能,永久增加mp恢复速度。修炼级别越高,恢复速度越高。

(魔法狂暴)需要等级9。对象技能,对象在一定时间内提升狂暴攻击伤害。修炼级别越高,伤害提升越高。

(狂暴咒)需要等级11。对象技能,在一定时间内提升对方的狂暴几率。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

(祝福之臂)需要等级13。对象技能,在一定时间内增加对象的物理攻击力,修炼级别越高,增加的攻击力越多。

圣灵牧师:(一转职业)圣灵牧师作为神的宠儿,进一步掌握祝福法术。更强大的生命恢复祝福确保所有队员的生命安全。特别对战士或隐士系列的同伴提供强有力的后方支持。他们的沉默咒语可以让敌人无法施展任何技能,给战斗带来最强支援。

可以掌握的技能有:(圣光箭)需要等级20。对象技能,在远距离使用圣灵攻击,并给对方圣灵伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(神疗术)需要等级22。对象技能,按对方hp上限的一定比率恢复对方hp。修炼级别越高,恢复hp比率越高。

(沉默咒语)需要等级26。对象技能,在一定时间内使对方无法使用技能。修炼级别越高,持续时间越长。

(养身术)需要等级30。对象技能,在一定时间内提升对方的hp恢复能力。修炼级别越高,持续时间越长。

(提神术)需要等级30。对象技能,在一定时间内提升对方的Sp恢复能力。修炼级别越高持续时间越长。

神灵牧师:(可以沿用少许前期技能)神灵牧师对伙伴的各种祝福咒语非常熟练。其中恢复魔法的祝福有力地支援法师或其他靠魔法战斗的职业。而且,瞬间移动咒语可以即使拯救患难伙伴,让伙伴移动到安全地带。真正的强者才知道神灵牧师之价值,也会渴望着与神灵牧师共享快乐。

可以掌握的技能有:(圣灵斩)需要等级40级。对象技能,给自身周围的敌人施展圣灵属性攻击,对象在一定时间内降低圣灵抵抗力。

(升魔咒)需要等级44。对象技能,在一定时间内提升对方的mp恢复速度,修炼级别越高,恢复比率越高。

(祝福咒)需要等级46。对象技能,在一定时间内提升法术施展速度。修炼级别越高,法术施展速度提升越高。

(敛神诀)需要等级48。对象技能,在一定时间内提升站立状态下的mp恢复速度。修炼级别越高,mp恢复速度越快。

圣战牧师:(可以沿用少许的前期技能)圣战牧师是圣灵使徒中最具用攻击倾向的职业,可以在区域进行范围性圣灵攻击。而且用魔法把敌人的伤害返还给对方,进而保护自身。圣战骑士,在敌人眼里是最难缠的职业,也是最危险的职业。

可以掌握的技能有:(鹰击)需要等级40。对象技能,在一定时间内提升攻击速度。修炼级别越高,持续时间越长,速度提升比率越高。

(圣灵之爆)需要等级42。自身对象技能,向自己周围的敌人施展强大的圣灵属性伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(明镜光)需要等级44。对象技能,在一定时间内对象会反射自身所受的伤害,使攻击者自食其果。修炼级别越高,反射的伤害越多。

(敛心诀)需要等级46。对象技能。在一定时间内提升站立状态下得Sp恢复速度。修炼级别越高,恢复量越多。

(圣疗术)需要等级48。对象技能,在一定时间内,持续增加对方的hp,修炼级别越高,增加的hp量越高。

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骑士:骑士,他们的使命是消灭所有的邪恶势力。能给予同伴强大的祝福,也掌握着治疗或复活同伴的技能。这种超群的战斗力及神秘的能力,偶尔会受到其他人的嫉妒。可以在一个队伍中成功地完成自身的使命,但有时也会一个人孤单地与邪恶势力战斗,这就是圣骑士的使命。

可转职为:圣灵骑士二转职业为:圣战骑士|神灵骑士

细说。

圣骑士:圣骑士,他们的使命是消灭所有的邪恶势力。他们的战斗力丝毫不差于战士,也掌握着治疗或复活同伴的技能。这种超群的战斗力及神秘的能力偶尔会受到其他人的嫉妒。可以在一个队伍中成功地完成自身的使命,但有时也会一个人孤单地与邪恶势力战斗,这就是圣骑士的使命。

可以掌握的技能有:(圣器之功)需要等级1。对象技能,使用武器施展圣灵攻击。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(医疗术)需要等级1。对象技能,恢复对方的hp。修炼级别越高,一次性恢复的hp量越高。

(冰器术)需要等级1。自身对象技能,在一定时间内给自己的武器赋予冰冻攻击属性。修炼级别越高,持续时间越长,冰冻属性攻击力越高。

(起死回生)需要等级5。对象技能,可以复活已死亡的伙伴,并无经验值损失。修炼级别越高,复活几率越高。

(清心诀)需要等级7。对象技能,给对方解毒。修炼级别越高,成功几率越高。

(清醒口诀)需要等级9。对象技能,解除对方的异常状态。修炼级别越高,成功几率越高。

(生命泉水)需要等级11。被动技能,永久增加hp上限。修炼级别越高,增加量越多。

(光明之甲)需要等级13。对象技能,在一定时间内增加对方的物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,增加的物理防御力越高。

圣灵骑士:圣灵骑士天生具有对各种诅咒的防御能力,也是圣骑士的更高境界。并且他们要学会能抵抗各种邪恶诅咒的强性耐力。而且,可以在武器上赋予圣灵之气,并施展强大的圣灵攻击。不仅如此,也可以用盾牌提高防御力或者通过盾牌施展各种物理攻击。治疗能力也会得到前所未有的提升,并且他们的身躯具有更强的防御力与攻击力。

可以掌握的技能有:(圣灵之功)需要等级20。对象技能,使用武器施展圣灵攻击。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(神疗术)需要等级22。对象技能,按对方hp上限的一定比率恢复对方hp。修炼级别越高,恢复hp比率越高。

(烈焰之忍)需要等级24。对象技能,在一定时间内提升对象的火焰抗性。修炼级别越高,增加比率越高。

(霜冻之耐)需要等级24。对象技能,在一定时间内提升对象的冰冻抗性。修炼级别越高,增加比率越高。

(雷鸣之抗)需要等级24。对象技能,在一定时间内提升对象的闪电抗性。修炼级别越高,增加比率越高。

(盾之格斗)需要等级26。对象技能,使用盾牌攻击周边敌人,并使对方眩晕。修炼级别越高,眩晕时间越长,伤害越高。

(灵器诀)需要等级28。对象技能,在一定时间内给对象的物品附加圣灵攻击属性。修炼级别越高,持续时间越长,增加的生灵攻击属性越大。

(吸血技)需要等级30。对象技能,在一定时间内使对象吸收受到的伤害并转为hp。修炼级别越高持续时间越长,吸收的伤害值越高。

(吸气诀)需要等级30。对象技能,在一定时间内使对象吸收受到的伤害并转为Sp。修炼级别越高持续时间越长,吸收的伤害值越高。

(吸魔功)需要等级30。对象技能,在一定时间内使对象吸收受到的伤害并转为mp。修炼级别越高持续时间越长,吸收的伤害值越高。

圣战骑士:众所周知圣战骑士能通过神圣威力保护伙伴免受毒害,并且也通过牺牲自身的hp,而恢复伙伴的hp。但没多少人知道圣战骑士的强大攻击力。消耗自身的hp的代价,瞬间烧毁周围敌人的hp,而且变成巨人后,他那可怕的攻击力让所有人吃惊不小。虽然说,作为圣战骑士,不会随意使用武力,但是一旦投入战斗,圣战骑士足以成为出色的战士而独当一面。

可以掌握的技能有:(圣灵爆破)需要等级40。对象技能,向远距离的敌人散发强气流,给对方及该对象周边地敌人产生圣灵属性伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(巨人强体)需要等级42。自身对象技能,身躯变大,并提升物理攻击力,但攻击速度降低。修炼级别越高,根据变大的效果而增加物理攻击力,攻击速度降低。

(清毒术)需要等级44。自身对象技能,恢复自身周围的中毒伙伴,修炼级别越高,可以解更高级别的毒几率越高。

普度众生圣战骑士46对象技能,消耗自身的hp,增加对方的hp。修炼级别越高,一次增加的hp越多。

(灵魂交换)需要等级48。自身对象技能,把自身的hp交付给圣灵的代价,减少在一定范围内的所有敌人的hp。修炼级别越高,减少hp量越多。

神灵骑士:对神灵的坚定信念,造就了具备神一般能力的神灵骑士。神灵骑士利用神的力量,磨练了对付邪恶势力的超能力。他们可以烧毁敌人的mp,Sp。作为神灵的宠儿,具备了神一般的慈悲心怀。他们通过范围复活技能,可以复活一定范围的所有死亡伙伴。对于其他战斗伙伴,神灵骑士真不愧是一个神灵。

可以掌握的技能有:(圣灵荆棘)需要等级40。自身对象技能,给自身周围的敌人产生圣灵属性伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(敛血诀)需要等级42。对象技能,在一定时间内提升站立状态下的hp恢复速度。修炼级别越高,hp恢复速度越快。

(复活之风)需要等级44。自身对象技能,复活一定范围内的死亡伙伴,并无经验值丢失。修炼级别越高,复活几率越高。

(气力燃烧)需要等级46。对象技能,烧掉对方的Sp。修炼级别越高,烧掉的Sp量越多。

(魔法燃烧)需要等级46。对象技能,烧掉对方的mp。修炼级别越高,烧掉的mp量越多。

(心灵净化)需要等级48。对象技能,净化对方的邪念,并减少对方的hp。修炼级别越高,hp减少量越多。

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