提瓦特:忆之旅

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第148章 元素生命和光界力的适应性

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仙力散尽的那一刻,他感觉身体莫名轻松了一分。

“……对我来说,仙力居然是一种束缚吗?”钟忆呢喃道,抬起了右手。

光界力的秩序瞬间在脑海中清晰,仿佛灵智破开迷雾,他立刻就明白了如何将其利用。

刹那间,以钟忆为中心的部分空间突然一滞,才又恢复正常。

但。

让我们将视角回到钟忆身上——应该说,回到龙身上。

一只远比钟忆从前能变化的龙还要更大的巨龙正盘踞在游船之上,龙头扬起,前肢支在船头,把所有船员以及空和派蒙二人都吓了一跳。

巨龙缓慢的呼吸发出了巨大的声响,但他只是看着远方。

冥冥中,钟忆似乎感觉到,这符合了某个画面,但他说不出来是什么时候的画面,也说不出来是哪里。

是梦里?

不,更像是命中注定的某个画面,是预知。

钟忆沉默几秒,重新变化去,落回甲板。

庞大的银白色巨龙消失,将所有人的思绪拉回。

派蒙把大鱼丢给空,赶紧飞了过来:“钟忆!刚才发生什么事了?”

钟忆摇头:“没事,多谢这条鱼,让我学会了点小把戏。”

“小?”空拎着因为离开水有了一段时间而逐渐安静下来的锖假龙,缓缓走来的同时,露出了怀疑的表情。

刚才那副场面,真的算小吗……

钟忆却心情很好地接过那条鱼,笑道:“请你们吃烤鱼吧,怎么样?”

空和派蒙对视一眼,点了点头:“好吧,虽然是很生硬的扯开话题的方式,但是既然你觉得没问题的话我们也就不问了。”

……

钟忆手中翻转鱼串,静静地思考着。

在突然化龙的那一刻,钟忆觉察到了某种自己与光界力……不,应该说是元素生命与光界力之间的联系。

光界力能够转化成纯净的元素力,而元素生命也正是从元素力中凝聚产生,三者之间的联系不可谓不深。

而钟忆正是因为在瞬间取得联系时,自内心获得了巨大[理解],才不由自主化龙的,在这种[理解]上,他要比[元素生命自元素力中诞生]这一规则更进一步。

从钟忆刚才那段几乎算得上是[血脉记忆]的理解中,他可以确定,区别于普遍研究中认为的[元素力产生元素生命]观点,光界力也能产生元素生命,且这种元素生命的起点也会天生高于其他元素生命。

——没错,或许最初,龙这一生物就是从光界力中诞生的。

——更准确地说,钟忆认为,真正的龙种,是从光界力中诞生的。

如此也就能解释为何失去了光界力数千年的渊下宫龙蜥最终会演化成深海龙蜥,无非是环境恶劣,迫使它们抛弃高需求高标准的血脉,转投入适应性强的躯体罢了。

“它们,已不是真正的龙种。”钟忆烤着鱼,放入调料,呢喃道。

他又想起了被自己带回璃月,转头又让留云借风真君给带走了的四只龙蜥。

它们的血脉要比其他龙蜥纯净,可也同样算不上真正的龙种。

在钟忆现在的定义里,真正的龙,是可以瞥见光界力一角,甚至将其利用的;是能看清元素的回路,轻易将其使用的;是足以从[命运]中脱离,写下自己的名字的。

——[命之座-{钟忆}]

——就像这样。

{就像这样,对吗?}

“对……”

“……嗯?”钟忆的呢喃忽然静止,他那将烤鱼放在盘子里的动作也为之一顿。

为什么他的心中突然就出现了这副星光组成的造像,还有,这是祂的声音……

命之座?他不是提瓦特的生命,哪来的命之座?

派蒙跑来拿走盘子,见钟忆发呆,挥挥手问道:“钟忆?”

钟忆回过神来,摇头:“去吧,我再烤几条。”

“奥,那你快点来吃哦,不然我可就吃完了。”

望着派蒙飞走的背影,钟忆将思绪投入那抹安静待在不知某处、却仍能被他借由精神看见的命之座中。

是什么时候,自己和提瓦特产生了这份联系呢?

是刚才化龙的瞬间吗?

“大概是触动光界力的时候吧……”钟忆喃喃,随便烤了几条小鱼拿在手中,朝餐桌走去。

“钟忆,你的手艺真不错啊,和空不相上下!”派蒙满嘴的油,兴奋道。

钟忆哑然失笑,坐到座位上,将小鱼也都放了过来。

“这么多吃的都有空说话,看来是饱了?”

“诶,那可没有,我还能吃!”

……

钟忆

称号:[新生的契机]

生命上限:不明。

攻击力:不明。

防御力:不明。

所在国家:璃月。

种族:未知。

性别:男。

???:七元素[尤其水元素]。

武器类型:长柄武器与单手剑。

命之座:钟忆座。

特殊料理:松鼠鱼-[过去的回味]

介绍:璃月总务司的大顾问。[天外梦乡之人](已被████划去)。

生日:4月4日。

角色详细:钟忆的心智算不得很成熟,甚至有些畸形。

病痛和失去双亲的经历逼迫他长大,于是他觉得只要装作成熟就能让长辈们安心,因而很多地方都几乎简单且单纯地照搬别人的见解和处理方式。或许,只有在他露出本性的少数时间,你才能窥见隐藏于内心深海的那些思绪——也即他的原貌。

对世界认知极少的他向往提瓦特,强烈的生存欲望激活了某些梦境的约定,让他重获新生。

来到看似熟悉,实则非常陌生的提瓦特后,钟忆总是一副无所谓且稳重的样子,但谁又能清楚他内心究竟在害怕着什么呢——好在一切或许都会揭晓,命运的指针在暗中助他寻找命中注定的家。(未完待续)

角色故事1:钟忆逐渐认识到,这个提瓦特并不是原本的样子,而是因为他的存在而产生了某些变化后的提瓦特。

这里或许就只是他的一个梦而已。

啊,是啊,或许就是梦而已,所以他才会如此珍惜,不仅仅是珍惜新生,更是珍惜璃月这个家。

“梦啊,请不要破碎,让我迷失在其中,忘记苦痛吧。”

角色故事2:???

……

[普通攻击·自我]

钟忆拥有两套武器,可通过重击进行切换,默认为枪。当使用不同武器时,钟忆的普通攻击和元素战技的属性以及攻击方式都会发生变化。

普通攻击:钟忆使用游龙[枪]进行一次上挑和一次刺击,若刺击命中目标,则下一击转换为雷元素伤害并造成两次横斩,横斩结束前,可再通过短按普通攻击造成一次闪烁冲刺的追击,至多持续两次追击,追击视为元素战技且可施加[无我](若未命中目标,则下一击仍为物理伤害,视为普通攻击);钟忆使用游龙[剑]进行至多五段的连续剑击,第一次普通攻击附带闪烁位移,第二次普通攻击与最后一击将造成水元素伤害且视为元素战技,并对目标施加[无我]。

普通攻击连段中可施加的[无我]存在上限。

重击:消耗一定体力,释放元素力组成的龙爪,在旋转周身的同时令龙爪随之挥舞并撕裂靠近的目标。若此时钟忆处于正常状态,将切换武器。

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。若此时钟忆处于[寻我]状态,则下落伤害将附带元素伤害并立即切换武器。

……

元素战技:[寻我]——钟忆使用水元素流转自身,进入半龙的[寻我]状态,并踏浪移动一段距离。若此时钟忆切换到的武器为枪,则会在流转动作期间产生冲撞效果,水流会代替钟忆将周围的目标推散;若此时钟忆切换到的武器为剑,则会在流转动作期间产生收束效果,水流会代替钟忆将周围的目标拉拢。

移动后,钟忆原本的位置上将产生三道会追踪最近目标的水蛇,水蛇会在持续时间结束后爆炸生成元素微粒,或在接触目标时造成伤害并束缚目标。水蛇造成的伤害视为元素战技伤害,且会对单个敌人至多施加一次[无我]。水蛇的[无我]标记存在0.5秒冷却,束缚效果会在三秒后解除。

([束缚]:对非精英怪物造成停滞效果,对精英及以上怪物改为额外施加一层[无我])

[寻我]:在此状态下,钟忆将使用两种方式进行攻击。

若此时钟忆使用的武器为枪,则钟忆会进行势大力沉的凶猛爪击,此时普通攻击改为无法被附魔覆盖的雷元素范围伤害,该伤害视为元素战技伤害,每两次命中施加一层[无我],每三次命中依据目标持有的[无我]层数产生一次范围伤害,该附加伤害不视为元素战技伤害;

若此时钟忆使用的武器为剑,则钟忆会使用游龙[剑]进行常人难以看清的高速斩击,此时普通攻击改为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害,该伤害视为元素战技伤害,每两次命中依据目标持有的[无我]层数产生一次巨大的范围伤害并削减一层[无我],该附加伤害视为元素战技伤害。

此外,具有如下效果:

1,元素战技产生元素伤害后,将为钟忆叠加4%暴击与8%暴击伤害,初始至多叠加12%暴击与24%暴击伤害,每0.05秒至多通过元素战技伤害叠加一层,[寻我]状态结束后,加成效果将在持续3秒后取消;

2,提高钟忆的抗打断能力;

3,给予钟忆两次提高跳跃高度的机会;

4,无法释放重击,将下落攻击改为特殊状态;

[寻我]状态仅在持续时间结束后取消,若在持续期间再次释放[寻我],则刷新剩余的持续时间。

——{没错,钟忆并不会什么枪法剑术,他只是依靠自身的力量强行施展而已}。

……

元素爆发:[幻梦]——钟忆坠入沉睡,展开梦乡之边界,将一切笼罩进梦的世界。

[幻梦]存在期间,其中的所有目标均会被锁定,每0.5秒施加一层[无我],并受到一次水流撕扯,该伤害会令目标被拉向钟忆。

若有角色存在于[幻梦]内,则获得20%元素战技伤害加成,并进一步提高抗打断能力;

钟忆会在[幻梦]内额外获得一定量元素战技伤害加成。

——{梦境是虚幻也是现实,沉迷其中,就会迅速迷失。}

当除钟忆外的目标(包括角色)持续处于[幻梦]内超过五秒后,将会以每0.5秒一次的频率,受到一定量无附着的水元素伤害,该伤害对敌对目标拥有额外倍率。

——{不要试图打破钟忆的梦,但也请不要轻易陷入其中。}

——{“梦啊,请不要破碎。”}

……

天赋1:[穿越梦之壁垒]——普通攻击施加的[无我]层数翻倍,但该效果产生的额外层数至多叠加2层,且会在叠加不再变动的3秒后取消。

[无我]的基础层数至多叠加10层,额外层数不计入其中。

三道水蛇的任意一道消失后,钟忆将获得满层的暴击与暴击伤害加成。

天赋2:[幻梦付诸我身]——钟忆切换武器时将获得20%元素伤害加成。

若队伍中的角色对敌人触发水元素与雷元素相关反应,则会令钟忆获得一定量攻击力加成,至多叠加三层。

天赋3:[龙之本能]——钟忆拥有龙的血脉,能依靠本能在空中悬浮。

当钟忆进行长时间冲刺并消耗了一定体力时,将切换为悬浮状态,该状态下,体力消耗缩减为原本的20%且移动速度提升15%。

——{钟忆更擅长使用水元素力,所以造成雷元素伤害时会削减自身3%的当前生命值,而造成水元素伤害时则会恢复自身基于生命值上限2%的生命值。}

天赋4:[家]——当队伍中存在璃月角色或空时,队伍中自己的角色将在未进入战斗状态时受到来自钟忆的治疗效果。

每消耗40点体力,钟忆将基于自身攻击力的一定比例,恢复队伍中受伤角色的生命值。

该效果存在3秒冷却且会产生短暂的水元素附着。

……

命之座——

1,[如我新生]——对于生命值低于或等于50%的敌人,钟忆造成的伤害将无视其30%防御;

2,[似真似梦]——元素战技的暴击与暴击伤害加成上限翻倍;钟忆处于至少四层加成状态下时,将在元素战技造成伤害后额外产生一道水流,根据自身攻击力的一定比例造成无附着的水元素范围伤害;

3,[无意入梦]——[寻我]的技能等级提高三级,至多提升至十五级;

4,[兀然一隙]——释放[幻梦]后,队伍中附近角色普通攻击的攻击速度提升20%,持续15秒;

5,[此间无我]——[幻梦]的技能等级提高三级,至多提升至十五级;

6,[梦我如一]——释放[寻我]后,钟忆在枪状态下的爪击将改为每一次命中施加一层[无我],每两次命中依据目标持有的[无我]层数产生一次范围伤害,该附加伤害不视为元素战技伤害;钟忆在剑状态下的斩击将改为每一次命中依据目标持有的[无我]层数产生一次巨大的范围伤害且保留[无我]层数,该附加伤害视为元素战技伤害。

[寻我]状态下施加的[无我]可至多额外叠加10层。

此外,钟忆在[寻我]状态下的前五次元素战技伤害将提升,提升值相当于钟忆攻击力的200%,通过这种方式,至多使钟忆的元素战技伤害提升9000。

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