游戏设计:我对玩家恶意满满

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第164章 新的开始!

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“第一次后悔加这么多的好友,连修路的感觉都没有享受得到。”大牛哥看着自己的全域高速,除了过剧情之外,他现在也不知道自己要去做什么。

听见他的感慨,弹幕也开始滚动。

‘我本来也想加好友的,很羡慕别人的全域高速,但是又感觉加了好友会失去自己修路的乐趣。’

‘我都是自己打游戏,老贼给我安排跟哪些玩家在一个服务器我就跟哪些人在一起,我没有加好友,希望我修的东西可以对大家有帮助。’

‘我喜欢找老乡借物资修马路,老乡对我就是好,热情招待,还借物资给我。’

‘老乡对你好,老乡对你热情,你直接跳起来就是一个飞踢将老乡踢晕。’

……

说到游戏里的另外一个特色,那么便是穿着黄色衣服的米尔人了。

这是一群对快递有着‘恋物癖’的怪咖。

为了抢快递,他们会开着卡车挥舞着电棍对玩家进行攻击。

当然,这只是前面区域的老乡,前面区域的老乡武器都不致命,后面区域的老乡手里拿着的都是能要人命的真家伙!

最开始玩家们遇到米尔人的时候,会小心翼翼的怕被发现。

看着气势汹汹的米尔人,大家都是快速的逃离老乡所在的区域。

但只要作战一次,只要一次。

你就会发现,这群米尔人怎么这么弱?

一拳就能打晕在地?

手里拿着棍子吓唬谁呢?看我一记飞踢!

前期没有车的玩家如果运气好抄了米尔人的营地发现了卡车,甚至还能美滋滋的将卡车开走。

走之前还能将米尔人营地里存储的物资都装在卡车上,将其投入到世界的建设之中。

在发现米尔人没有威胁之后,玩家们也开始亲切的将米尔人叫做小黄人或者老乡。

没有物资了就去老乡的营地里借一点。

米尔人:你管那叫借?

这个游戏里并不提倡杀人,你若是带着枪支去米尔人的营地,一开始系统甚至还会提醒你,切换到非致命武器。

死人的代价是麻烦的,你不能将他的尸体随意的抛在野外。

如果去焚化厂的高速还没有修好之前,将尸体送往焚化厂就会十分的麻烦。

最开始,

玩家:我真想弄死他们,耽误我送东西。

后来,

玩家:老乡可不能死啊,老乡死了谁借物资给我?

人们常说,想要富,先修路。

无论是上山搭建楼梯滑索,或者遇到河流沟壑修建桥梁,都会让你感受到建设城市的乐趣。

或者不仅仅是因为城市的建设,也不仅仅是因为人与人之间的‘连接’,或者只是因为那种‘天堑变通途’的自豪感。

这个世界替提倡杀人,就算是普通人死亡的代价世界都难以承受。

这个世界,货物的珍贵性排在前列,尽管它只是一个普普通通的东西。

在其他的游戏中,获得一件装备的代价都很高,玩家们夜很难去放弃自己努力了很久得来的东西。

但是在《死亡搁浅》里面,你搭建好的梯子不用将他拆卸了下一次继续用,你钉在峭壁上的绳索也不用将其取下。

它们可以一直留在这里,出现在其他玩家的世界。

玩家们几乎都玩过很多游戏,在一个多人游戏里,装备道具不能乱放,要留着下次用。

但现在不仅用完不收,还要让我放着给别人用,甚至主动贡献装备,凭什么呢?

因为留在那里,可以获得其他人的点赞。

没有实质增益的点赞。

或许有人不理解,但是当别人使用了这个东西之后系统便会自动的给你只增加一个点赞。

当然玩家也可以手动的增加数个点赞。

若是你搭建建筑资源不够,你可以发布物资需求,其他世界的玩家在看见需求会将你想要的物资送到你想要的地点。

[xxxx将你申请的货物送达目的地]

[******将你掉落的货物送达目的地]

[指示牌获得****xxx的1个赞]

[有人走过一条你走过来的小路。]

……

游戏的左下角,会持续的为你实时播报你得到的点赞内容。

那一刻,所有玩游戏的玩家都能感受到。

尽管孤身一人,但是连接无处不在。

一个越有用的建筑,玩家点的赞就会越多,那么它也会更频繁的出现在其他玩家的世界里。

总之,你在这个世界里为他人做出的任何贡献,都能及时地得到反馈。

我确实和他人连接,我也确实在帮助他人,尽管我们未曾谋面。

“这就是老贼,他让你感受到世界是孤独的,你在世界里也是孤独的。”大牛哥认真的感慨,山姆真的就像是每一个玩家一样。

不喜欢跟人接触,独自跑在外面,死了还能复活。

在为整个m国各地避难所接入开罗尔网络的过程中,玩家像是在机械的做任务。

就好似任何人的悲喜并不相关,你感受不到他们连入网络后会是怎样的心情,连通世界是怎样的感受。

但是当你发现自己和其余的玩家也通过‘连接’在一起的时候,那一刻,自己所做的一切都变得有了意义。

在死亡搁浅的游戏结局,山姆原本希望一直陪伴亚美莉左右,但是亚美莉将山姆驱逐了。

在这里,山姆上前给了亚美莉一个拥抱,因为之后姐姐就要一人独自在冥滩中无尽的感受孤独。

山姆没有办法就独自一人在冥滩上徘徊,感受着艾米丽的痛苦以及孤独。

然后山姆回到现实世界中,黑人总统跪在他面前痛哭流涕,然后游戏结束。

游戏结束之后玩家依旧可以选择修路或者建设世界或者继续送快递。

送货”不是它的核心,“连接”才是,能够同时在网络上与众多素不相识的人互动、点赞,友善地相互帮助,没有参杂其他恶意,不也是平时无法做到的事情吗?

——

这个游戏结束了,大家猜猜后面一个是什么。

马上过年了,大家过年的更新时间有点不稳定,大家可以白天看,早上的时候应该就可以看完昨天的了。,。

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