谁懂啊,逆战这游戏也太好玩了吧

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第24章 百人战团

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这一年在公司忙碌的时间里,李云并没有忘记调查一些东西,比如说前世鼎鼎有名的圆谷公司。

自从来到这个世界后,李云一直选择蛰伏的原因,就是许多他熟知的东西,在这个世界并没有出现。

就比如这个圆谷公司。

霓虹国虽然依旧存在于这个世界,可他们引以为傲的国民特摄剧,奥特曼系列并没有诞生。

因此李云很早以前就将这个剧本占为己有了。

只是一直以来都没有机会发布制作,后来又因为沉迷游戏,慢慢的又把未来的志向改变成了游戏策划。

逆战本身其实和奥特曼并没有什么联系的。

只是当李云来到这个世界后,游戏和怪兽之间就有了他独特的想法。

逆战里的大部分boSS还算正常。

基本上都是某种生物变异而成的。

G病毒就是整个逆战的核心剧情,Z博士是剧情的开端,但不会是终结。

就像前世赫赫有名的生化危机一样。

一系列剧情内容,总要有个开始不是吗?

在他最初的设想中,若是加入怪兽设定的话,那就不需要奥特曼来拯救世界了,人类同样也可以。

这里他又参考了环太平洋里的机甲设定。

只是他觉得那样一来太过繁琐,而且双人操作驾驶机甲什么的,实在是太过无聊。

环太平洋的失败之处就在于怪兽太强大,而人类却只能够被动防御。

最失败的还是设定了。

怪兽都那么强大了,为什么要一只只的放出来,而不是一次性的把所有入侵怪兽都放出来,一次性将人类毁灭了呢?

还有就是,宇宙那么多星球,为什么偏偏就看上了地球这个不起眼的地方?

真够搞笑的。

设定怪兽剧情,和逆战游戏本身进行联动,李云是为了推出后续的太空版本而制作的。

玩家们最开始要学会的就是独立驾驶机甲,以人类渺小之躯,借助钢铁的力量,打败一个个实力强大的怪物。

设定本身,人类就处于弱势的一方。

这款游戏一开始推出永久武器和特效技能石的概念,就是为了引出后续的机甲挂件的设定。

在地球版本里,玩家们的主流玩法,就是特效武器+机甲。

而玩家们的敌人,当然是新手小怪丧尸了。

没错,这些丧尸在李云的初始设定里,就是新手小怪。

百人团战只是开胃菜而已,万人战役更是未来的常态,要知道绝大多数玩家的游戏时间,都是有限的。

人们还需要工作,还需要养家糊口。

因此一场团战下来,他们差不多就结束了一天的放松时间。

是不可能抽出更多时间来玩游戏的。

因此在地球版本,尽快推出百人团战和万人战役才是最正确的选择。

这里倒不是要玩家们急于将武器和机甲弄出来,而是让他们提前适应团战的氛围。

为后续内容做铺垫。

在地球版本过度到太空版本前,李云之前就提到过,还有个殖民版本。

而这个殖民版本,他将参考前世的星球大战,以火星为战场,建立一个巨型剧情。

看到这里,有熟悉逆战的读者,应该就懂了。

李云已经将逆战更改得面目全非了。

此逆战,已经不是前世的那个逆战了。

逆战:救世主计划的剧情大纲,目前就只有蔡主管和李云两人知道。

而且李云交给他看的详细大纲,也就只有地球版本而已,后续的几个大版本李云只写了个粗略计划,甚至只写了个名字在上面而已。

可即便如此,蔡主管依旧将宝押在了他的身上。

顶着风险,向公司上层提交了逆战项目的建立计划。

大老板别看五十多岁了,其本身也是个游戏迷,蔡主管不知用了什么话说服他,让他力排众议,砸下十多亿资金来支持李云开发这款游戏。

好在逆战上线至今,目前来看并没有让大老板失望。

仅仅半个月,已经给公司带来了近3个亿的税后收益。

对鹅厂这样的大型游戏公司来说,这点收益还是很客观的,尤其这还是款新游戏。

相比其mobA类游戏的疯狂盈利,这点资金不算什么。

但这才刚刚开始罢了。

……

百人战团模式的预热活动,昨天就已经发布公告了。

明天就是十一月的第一个周四,逆战:救世主计划的第一次重大更新。

这次更新推出了签到活动,百人战团模式,机甲驾驶资格证书考核任务,宝箱加入代币券等等。

鹅厂的一惯更新风格。

只是让玩家们诧异的是,这次更新居然没有推出游戏礼包什么的。

这就有些耐人寻味了。

是的,礼包这种盈利项目,在逆战这款游戏里并没有出现。

玩家们议论纷纷,大部分玩家都觉得没有礼包售卖才好,毕竟一款游戏的寿命,若是加入了各种盈利礼包的话,恐怕要不了多久游戏就走向尽头了。

签到活动的奖励很平淡,基本上都是一些材料和宝箱钥匙什么的。

每周一次额外奖励,总共三次。

第一次额外奖励,多给一枚宝箱钥匙。

第二次额外奖励,是随机永久武器锻造材料。

第三次额外奖励,则是机甲驾驶考核资格证书。

获得了这个考核资格证书后,玩家们就可以去做机甲考核任务了。

从官方公布的考核任务来看,还是比较繁琐的。

尤其是要攻略虫谷的噩梦模式,还必须连续通关十次,才可以进入机甲驾驶基地。

总之,这次更新的这部分内容,想要告诉玩家们的就是,先获得资格证书,然后做任务,最后去参加考核,成为机甲驾驶员。

不过有了证书后,却并没有告知玩家们什么时候,才能拥有属于自己的机甲。

这就让玩家们有些摸不着头脑了。

他们虽然有人询问,但并没有催促,毕竟游戏才上市多长时间啊,一切还是慢慢来为好。

破天荒的第一次,玩家们没有催促官方办事。

实在是让鹅厂的员工们有些意外。

最后就是百人战团了。

玩家们看到这个的时候,立马就来了精神。

噩梦难度以下,所有载入地图的最大人数限制是二十五人。

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