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第八十三章 这波啊,这波血赚

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力量渐渐回来了,不多,但够用!辰风攥紧拳头,喃喃自语一声。多出来的这部分力量完全不需要任何的适应,因为这本就是他曾经辛苦训练得到的成果,用起来如臂使指,毫无障碍。

破空一剑!

辰风对着虚空投影中间一个并不起眼的目标打去,这个目标并没有什么特殊的的地方,但是他释放的灵力则很烦人,辰风可是在之前花了好久在定位到他,而且想了好久才想起来,他用的能力正是并不细致的灵能操控指法,这是辰风曾经在青城北边的迷雾山谷救助灵族的黄沙,最后得到的奖励之力,是灵族秘法控灵密录的手抄感悟,对曾经的辰风帮助很大,因为那时候他的天赋还只是水操纵,本就是操控灵力的一种变化之法,这本心得让他少走了不少的弯路,但是现在单独拿出来被虚空投影使用,就显得十分的粗糙,但也不得不说不愧是控灵密录的手抄心得,各种稀奇古怪的玩意儿都能整出来,像是围绕在身边的苍蝇一样,让辰风烦不胜烦。

之前是因为他躲得太靠里面,辰风也没有什么手段能够直接威胁到他,所以才放任不管,但是现在不一样了,分水剑诀的两项技能都可以用来作用于对单的目标,那辰风怎么可能还流着他过年。

一路边飞边打,哪怕偶尔有其他虚空投影帮他挡了一下,但还不足以挡下辰风的杀心,经过技能加持的伤害果然还是比辰风平的御剑攻击要高得多,目标能坚持的时间远远不如上一个出头鸟,很快就被辰风一发精准的破空一剑所击杀。

辰风还以依旧小心谨慎的拉开了距离,果不其然下一秒就有密密麻麻的蓝色虚影在虚空投影的中间显性,十分突出的他们连速度都比虚空投影快上不少,很快就冲出了怪群向着辰风飞来,辰风这才发现原来是用水灵力凝聚出的各种生物,飞禽走兽,应由具有,华丽程度与独孤的火灵剑图有的一拼,还好辰风已经提前拉开了距离,要不然解决这么多水幻形的时候肯定要被后面的虚空投影给包围上来不可。

稍稍降低一些移动速度,辰风心神沟通正在落下的雨水,随后操控着雨水幻化出无数的飞鸟,对着水型百态就是扑了上去,虽然虚空投影死亡的的最后一击更强,但是挡不住辰风的水鸟有源源不断的后备,最终还是在虚空投影抓到辰风之前被扑灭在雨水之中。

辰风赶紧一个借风加速逃离了就要抓到他衣角的手,一道白色的光流也从怪群中间随辰风一同离开。

随着控灵秘法的回归,辰风使用起一些能力来也更加得心应手,同样是水幻剑,辰风使用天赋水操纵凝聚出来的,相比于使用控灵秘法凝聚出来的要弱上很多,因为这就涉及到对于灵力的使用效率了,技能对于灵力的使用效率要远超于粗暴的将灵力揉成一团,如果仅靠天赋就能达到使用技能的效果,那谁还会去学习技能呢?

第三个目标,辰风放在了偷走了他练水决的虚空投影身上,这本术法本身并不能算出色,但其上有一项技能却是从开服初期一直陪伴辰风到现在,甚至在应对这场虚空投影带来的危机中还出了非常重要的作用,这项技能就是纳海。当然并不是术法上自带的纳海,而是辰风在李长青的提示下,使用水牢术作为载体,辅以天赋水操纵的能力,加之纳海的效果凝聚而成的纳海珠,这纳海珠一直陪伴这辰风一路走来,无论应对什么敌人,只要纳海珠还没有耗尽,辰风就有充足的水源来释放各种技能,可以说是辰风的立足之本也不为过。不过可惜了这个虚空投影并没有能力将这两项技能合并在一起,而且水牢术也在他手中显得苍白无力,最低限度的灵力消耗产生的水牢术甚至连给辰风遮掩视线都无法做到,辰风甚至都不需要专心应对,御剑飞行的速度直接冲过去就能将水牢撞成漫天的水花。

至于盯上他的原因其实也很简

单,因为浮游大陆的特性,无论是什么东西,现在都无法出去,因此乌云术+灵雨术降下的雨水自然也被锁在了其内,现在已经形成了一层不浅的水洼,辰风此时将练水决取回,不仅可以使用纳海珠将这些水再度利用,也可以重新将他们打回天上,让这场雨持久的维持下去,毕竟现在头顶水幕天穹已经消耗了将近三分之一。..

有着破空一剑和三分剑气的对单能力,本就相对弱小的虚空投影也很快步了前两个的后尘,死亡的最后一击形成的巨大水牢也被辰风心剑合一硬生生冲开缺口飞了出去。

之后的事情就简单了许多,灵雨术一直为辰风恢复着灵力,重峦的重力立场长久的开启限制虚空投影的速度,水牢术的回归可以让辰风将选中的目标和大部队脱轨,随后落单的目标很快就会遭受辰风的毒打,死亡的最后一击即便十分强大,但也都是辰风早就已经学会的技能,并没有对辰风造成什么威胁。

随着各项能力的逐渐回归,辰风应付起当前的场面也愈加轻松,而随着虚空投影的数量减少,他们能够对辰风造成的威胁也越来越小,胜负的天平已经完全倾泻向了辰风。

不过此时还不能掉以轻心,绝地反杀的事情时常有发生,虽然辰风并不会让这样的情况发生在自己身上,所以才要更加小心的应对。

就像之前辰风击杀的某个虚空投影,在群怪中间的时候平平无奇,也只会发发水剑,还被辰风轻易就能躲开,但是谁能想到濒死爆出的最后一击竟然是璇玑凝水剑,不同于辰风以剑为雨的超大范围覆盖打击,虚空投影凝聚出来的则是一把超巨大化的璇玑剑,威力之强盛,辰风四剑且战且退竟也不能完全磨灭,最后只能将蕴养在丹田之中的五行剑阵盘祭出,灵剑入阵,五行轮转,才堪堪将这一击拦下,为此消耗的灵力值差点达到当时辰风的灵力上限,要不是灵雨术在辰风消耗灵力的同时还在一直补充,保不齐那一下就要让辰风功败垂成。所以经过了那一次惊吓之后,辰风也不得不小心谨慎,毕竟他还有许多的大招,也不知道虚空投影偷学了多少。

好在许多的大招并不是单一某项技能就能独立完成的,而虚空投影偷走的技能随机性也比较大,想要在组合出一个也比较困难,辰风很快的就将虚空投影消灭到只剩最后个,这几个也都是辰风能够发现的,偷走了比较强力技能的存在,之前灵力少,手段少,还不敢动他们,现在灵力已经基本全都回来,技能和能力也都多了起来,自然要对这几块硬骨头下手了。

最先辰风选中的就是带走了天隙流光的投影,最为一项极致对单的技能,消耗大,速度快,伤害高,但是虚空投影也是公平的,如果这样的技能还能一直不停的连续释放,辰风干脆就直接投降好了,所以作用到虚空投影的身上之后,这项技能的准备时间极长,长到辰风干掉了第10个虚空投影的时候他才准备好,当那一道极光从群怪中间以极快的速度飞向辰风的时候好悬没给他吓一跳,当时他正在应对另一只虚空投影的濒死一击,根本空不出手来应对这一下,好在当时琉璃离自身不远,本命灵剑的自动护主加上辰风已经取回的能力的辅助,才将那一击给拦了下来。

现如今,这只虚空投影在释放过7次天隙流光之后终于也迎来了他的终末,在辰风各项手段频出的攻击之下他很快就倒在了地上,但这才是他最强一击的时刻,白色如同传识一样的灵体浮现,随后所有的白光凝聚成最后一点向着辰风杀来,辰风也不敢怠慢,当即就操控风啸带着本体远离,而元婴则留在了原地,随后与同样流下来的琉璃合为一体,心剑合一状态下辰风立马开启了琉璃上的几项技能,一声虚空龙吟之后,琉璃也拖着梦幻蓝色的尾光向着白色的流光撞去。

没有任何的声响,白色光点和蓝色灵剑对撞到一起之后,周围的空

间都开始扭曲,天空中下落的雨水像是受到了莫大的引力,在扭曲中向着对撞的中心点飞去,随后一声巨响,白蓝交错的光芒爆开,不仅将冲到了跟前的虚空投影炸的向后飞去,哪怕是已经远离的辰风都在爆炸的余波中身形不稳,差点从风啸上跌落下去,巨大的声响更是震得他嗡嗡耳鸣。

随着爆炸,一白一蓝一金三道光芒同时向辰风飞去,金色的是辰风的元婴自然不必多说,蓝色的被爆炸击飞的琉璃,而白色的则是虚空投影死后的光流,这一击辰风算是拦下来了。

元婴最先一步飞回本体,随着元婴的回归,辰风也在那一瞬间如同亲临感受了一下爆炸的威力,哇的一口鲜血直接喷了出来,但他还顾不得擦拭嘴角的鲜血,反而是拖着伤体向着被炸飞的琉璃飞去,琉璃在刚才的爆炸中也并不好受,不过好在没有伤到根基,只需蕴养一段时间即可,辰风心疼的将琉璃收回丹田中,与此同时那一道白光也没入了辰风的身体。

余下的几个虚空投影,强,但是在攻击上还是不如天隙流光,也在辰风的化解中逐个击破。

完成了对所有虚空投影的击杀之后,辰风终于是一屁股做到了地上,随后打开个人面板观察起了变化。

首先就是虚空印记和虚空投影两项ff消失不见,虽然因此少了50%的灵能强度和灵力浓度,以及翻倍的经验加成,但是也将体内的隐患一同带走,这波辰风并不觉得亏损多少,毕竟辰风的其他手段增加的灵能强度和灵力浓度也不低,虚空印记最多只能算锦上添花,但是虚空投影可太毒了,就是一个随时都会爆炸的祸害,辰风不可能让他一直在体内潜伏下去。

这次除了将隐患排除之外,其实辰风还获得了许多的隐性收益,重铸一次的基础和更加精纯的灵识都是剔除虚空投影的好处,只是这部分并不能直接显示在面板上,所以才显得辰风只有失去却没有获得。

不,辰风此时才发现,他并不是只有失去,面板上少了两项描述,排版应该会有所变化的,但是辰风发现布局和之前还是一样,仔细观察之下辰风才发现,原来是新多出来的两项能力替代了原先虚空印记和虚空投影的位置。

而此时系统提示才姗姗来迟。

【系统提示:玩家辰风已经完成了对于自身的升华,获得纯净之体无暇之躯】

【纯净之体:自身灵力所释放技能造成的效果提升20%,以自身灵力沟通自然灵力释放技能造成的效果提升10%,操控自然灵力释放技能造成的效果不受影响。//注:此项能力为独立加成区域,其他所有效果加成完毕之后,再乘以此项能力的加成系数】

【无暇之躯:修行(通过杀怪,打坐,某种行为,获得的灵力,经验值,等一切用来提升自身的东西)效率提升20%,且自身保持绝对的无暇,不受外界非人为因素造成的负面效果影响(仅限针对肉体)】

看完两项能力的描述,辰风简直惊呆了,刚才还在安慰自己少了50%的灵能强度和灵力浓度亏不了太多,现在辰风只想说,血赚。就不说无暇之躯提升的修行效率和无视自然界针对肉体的负面效果的强大,单单纯净之体提供的加成就已经超过了虚空印记提升的伤害能力,要知道这可是单独乘区,之前虚空印记提升的是和其他效果处于同一区间的加成,结算伤害的时候属于是加法计算,而纯净之体则是直接在最终结算的时候乘以加成系数。

这是什么概念?

以辰风最强的天隙流光来计算,单独释放天隙流光的时候,技能本身的加成就有足足1000%,如果还是以前的虚空印记,那么最终的伤害就是1075%,而换成现在的纯净之体,加成就变成了1000%*1.2,最终的结果就是1200%,多了整整125

%的伤害,这还只是不吃其他效果,如果吃了其他效果的加成,虚空印记的加成只会被稀释的更加严重,而纯净之体则完全没有这个顾虑,称其为神技也一点都不为过。

赚了,血赚,哈哈哈。

辰风干脆直接躺在地上哈哈大笑。

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