十五轮回周

灵异大猫

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第461章 医院

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第二层有两个东东:黑白!

一如第三层一样的简单,这是第二层的色彩。

当然,第二层可是不指两种色彩,可以有很多很多,但又只有两种。

每种各一半。

黑一半,白一半。

要是在多两种,比如生死,就是生一半,死一半。

黑白生死,各站四分之一,但黑白是对立的,而生死也是对立了,所以第二层的色彩在多,也只有两种。

这里重在寻找,寻找更多更多对立的色彩,或是生成,黑白只是其中之一,一个小小的例子,虽然这个例子比较单调需要更多的解释。

那么...看看吧。

黑白如画,一如战场厮杀,黑吃白,白吞黑,本不分胜负,可同归于尽,致使黑白失色,但白色要是意志不坚定,则会溃败,黑方将占领白色的面积,本势均力敌的一幅画,也将由一方溃败,走向失衡。

白色将面临黑色的绞杀,直至剩下一点点零星微末,而白色失去的地方,则由黑色轻染同化,它们或许不会形成黑色,但会形成向黑暗靠近的阴暗,这是不同的色彩,此消彼长需同化。

白色全部被清洗了,但始终会留有那么一点点。

非常顽固,亦非凡坚定的一点点。

这样的解释不够白对吧,那么在白一点,在生动一点。

以战场为模板,分为黑白两方。

黑方五千生灵。

白方五千生灵。

双方开战。

第一次交战谁都没有退走,各损失一千,同归余尽,但损失的这一千数量是可以回收的,以回收的方式重新培养,耗费时间与精力,重新补足五千,这是同归余尽的姿态。

双方只能回收自己的一边的生灵,因白方并没有败退,所以要是将白方分解了,则是毒药。

一千数量的毒药,差不多可以毒死五百黑兵。

若同归余尽,彼此皆毒,所以无论是黑还是白,都只敢回收自己一方的尸体,但重新培养的兵员还纯净吗?不纯净了。

白色回收,重新培养,损失的白成为了光子。

黑色回收,重新培养,损失的黑成为了暗子。

当第二次交战双方的数量一致,但颜色变化了。

白4000,光1000。

黑4000,暗1000。

同归余尽,各有折损,各自衍变。

要是没有同归余尽,则是此消彼长。

这是黑白再战。

白方败退,损失500。

黑方胜出,折损500。

一个是损失,一个是折损。

这是白方的损失不在是毒药,黑方可以抢白方这损失的500之数,而白方却不能抢黑方的,因黑方不是败退,所以它们的尸体是带毒的。

这时白方挽回了400。

黑方抢夺了100,补足了500。

这时天平失衡。

本来双方都是五千之数量,但由于黑方抢夺了100,造出了白方总数上陷入了劣势。

4900VS5100。

这是数量的变化,还有颜色的变化。

白方本有两色,但因为败退,所以第三色出现了变化。

本是:白,光,阳。

但因败退挽回,成为了:白、光、阴。

白3500、光1000、阴400。

黑色亦同样出现了变化,但没有白色这么差,因是补足,所以第三色成为了红。

黑3500、暗1000、红500,而黑方抢夺的那一百成为了灰。

当红VS阴,赢的是谁?

红!

因银白不会为白色死战到底,但红的会,因它们更靠近黑,同样抢来的一百的灰色也不会为黑色死战到底,它们更接近白,等于说是投降的。

阴是新培养,但多了一份安抚。

红一样是新培养的,但多出一份鼓励。

这时阴红不用打,都以分出了胜负,阴的肯定败北,至于能剩下多少红不好说,即是注定的胜利方,那么把灰色放到红方在培养一方是不是更好?当然。

灰的本等同于投兵,但经过一次胜利,就像一次洗礼一样,成为暗红。

退一次,满盘皆输,阴红之战不在是同归余尽的姿态,而是阴的必将败北。

皆是就算是黑白光暗都能做到同归余尽,但胜出了红与灰,是不是能保下少量的黑与暗?当然可以。

这样的结果,显而易见,白方全部沦陷,黑方扫平所有,之后则是洗礼,白方的色彩全部转变为靠近黑色的一边,还是一万的数量,但却有了不同的色彩。

要是没有规矩,黑方斩草除根,这世上再无白光两色。

所以呀,白方覆灭,但会留下一个小小的苗头,而光也是同样。

最终的结果则是白方仅剩2个分2色,一光一白。

白方存活:2

黑方存活:9998。

这样的残存的白方,会明显跳出来造反黑方吗不会,差距太悬殊。

所以黑方是明面上的一万,而里面依附了两个反贼,这两个反贼无论黑方怎么洗,它都是反贼,一有机会保证背刺,因它们又不属于黑,而是属于白和光,但毕竟久了,所以会有小小的一点变化。

若无怂恿,若无促使,这两个家伙是不会成为反贼头头的。

此消彼长,道貌岸然。

这两个家伙因由于依旧久了原因而暗淡,但它们暗淡了,又会生出更加坚定的白和光。

这是不会消失的光彩,无论是善还是恶,是白还是黑,它们至少至少都会有一束存在。

若黑白相争,同归余尽,则灰色两分。

如一灰成为暗,一灰成为光。

黑1,暗4999。

白1,光4999。

以这样的姿态重新布满第二层。

第二层怎么说?这里即是避免斩草除根的地方,也是衍变的所在之地?或者说绝地?差不多。反正是此消彼长的多,而同归余尽的少。

至于同归余尽的灰色去哪了,这是第二层,需要有一个通道。

上面是第一层,下面是第三层,而这里更多是玩此消彼长的地方。

黑白是死的吗?不是!它们可是活的,这就像是一个游戏,通关的方式有两种,一个是让自己遍布第二层,通过巧妙的方式,将一个个棋子全部占领,尽显尔虞我诈,一个则是暴力通关。

这是不同的立足方式。

如白方生灵,有一个谁在这里立足了,那么世界则会多一颗白子,白方多少子,在于这个图里面布满了多少。

谁来到这里即是一,同归余尽多一成二,占据了多少份额,则是多出来的一方。

同归余尽类似于宣布退出游戏,战绩额外另算。

自己在这里赚了100颗白子,那么世界也会多出一百个属于白方的家伙,这不是太容易了?嘻嘻。

赚色彩,可不是这么容易的,这可是需要兑子的。

我们玩同归余尽,那是我们,但天下又是一个另外的棋盘。

若天下之下没有谁和下棋的兑子,那么赚取在多了白色也没用,因是假的,世界兴许会多出一些东西,但这些东西仅仅是痕迹。

兑子是必然。

没有谁兑子,那么占领全部,自己和自己兑,每一颗棋子都是鲜活的,它们是可以成真的那种。

白的和白的兑,黑的和黑的兑,兑多了总会多出来一颗棋子。

这是自行兑子,先占后兑。

要是能兑完自己所有的棋子,那么可以找第二层兑兑,比如说我们。

天下是第一层,自身即是棋子,通过一次又一次的不死不灭,运筹帷幄。

天上是第二层,这是天下统合了,所有的棋子至少在明面上都归属于自己这一方,那么自己和自己兑子,可是会引起叛乱的,一致对外容易,但对内呢?能兑完所有的棋子之后,自身依旧是存活状态吗?是吧。

而兑子成真之后,又还剩下多少?第三层就是和无上对弈,亦无上之姿,一样可能被干成傻瓜。

当棋子成真,还有必要在兑吗?没有。

这时它们可不在是假的了,每一粒折损,那都是损伤。

一层二层都是表面,第三层则是里面,当棋子兑在了里面,也在不在属于谁,而是世界的。

合兑是世界出现了棋子,兑现则是保证这样的棋子一直有,且至少有一。

当合兑出两颗白色的,那里层兑现一颗白色的更好,合兑的白色会被斩草除根,而里面的白色一直存在,至于那些兑消的则是白色的根基,比如潜力。

至少有一,但要是这个一很弱很弱,则可以多兑点,这样可以才能翻盘不是?

比如在一个漆黑的画作,出现一颗白色的流星不停的转圈圈,虽说越转越暗淡,但架不住人家蛮横。

合兑带出去的才是赚的,而赚多少看本事了,要知道世界可是一个很大很大的棋盘,而第二层是这个棋盘的另一种呈现。

这里是虚的,但要是带出去色彩了,影响也就造出来了。

这样的第二层很模糊,需要更清晰一点,那么摆一个棋盘吧。

第二层的事物:一颗棋。一个盘。

棋盘。

这个棋盘很大,很空,除了少数的棋子外,都是线条,同归余尽的线条,可以通向第一层,也可以往下走。

第二层是下棋的地方,而对于我们来说则是落子的地方。

一如第三层,落多少子,完全看知多少。

水火对立,阴阴对立,黑白对立,炎寒对立,生死对立,上下对立,左右对立,东西对立,南北对立...等等。

棋棋咔咔落,但越往后越难,而且这只是最为简单的,棋子需不需要分解?需要。

它丫的把水火分解,追根溯源,那功夫...呵呵!当然这也是归类。以棋盘的形式,把一切曾经有的没的进行归类划分。

空盘玄棋。

闲来无事下两手,悠然自得练两下。

至于第一层...

第一层是什么?暂且是个问号。

是我们?还是世界?不清楚。不过...我们又没有入世,应该不算在第一层。

至于世界...也不太对头。在想象中世界应该是在第十方。

一和十两个特殊的地方,要是我们入世,也不是在第一,而是十世当中,但我们没有入世呀,那么暂居一,也没毛病,可我们暂居一有用吗?无用!完全是废的。

或许知道这第一层是什么了,但是这样吗?

说什么近在咫尺,纯忽悠!一群大反贼!

第一层:生命、幽冥、文明、原始、虚无、深渊、地狱、宇宙、迷失、虚空!

上朝!!!

忠臣:臣等恭喜太后!

太后:不是皇后吗?

干将:今是太后!

太后:这是第三朝会。

监正:宣疆良上朝旁听。

少司:今朝南侧,以顺后意。

皇孙:一群奸佞!

儿臣:今日太后当朝,应明正典刑,惩不法之徒,以儆效尤!

太后:今朝在会,众卿家有何注意不妨说来听听。

左相:我朝本荒域,应宿命之本,可坐镇幽冥。

太后:左相当初不是呵斥皇朝宿命吗?今日为何又回应?丞相这出尔反尔的态度,不觉得失皇朝体统吗?

小气!记仇!左相对吧!记住你了~!~

左相:望太后息怒,实乃此一时彼一时,微臣也是为了皇朝着想,想我堂堂盛世皇朝,怎能居那弹丸之地。

太后:左相这么为皇朝死心塌地,怎么当初不为本后想想?

左相:......

太后:左相大才,当一个区区左相未免有些屈才,要不当个承相吧,左相意下如何?正好顺了你的宿命。

左相:微臣惶恐,望太后恕罪。

太后:左相这是推辞吗?

左相:微臣愿领承相之职,实在力有未逮,但微臣门生不少,望太后允臣尚书台以供辅臣。

太后:门生、尚书、辅臣,左相要的可真不少,权倾朝野之心一如始终,左相难道忘了满门抄斩吗?

左相:微臣谢太后体恤。

太后:左相失礼,后继相承,体恤国门朝左。

左相:谢太后隆恩。

嘻嘻。

太后:在议。

军师:我朝起于微末,居生命恰如其分。

公孙:左相提议,不无道理,若我朝不坐镇幽冥,届时死气上浮,牺牲将至。

太后:军师轻言生命,是有何意?

军师:幽冥是顺应,生命是逆反,顺应利世,逆反佳后,若后至,未必不能更优,太后您觉的是吗?天生幽冥,顺世固守,是上亦下因多,而生命稀少,虽有牺牲,虽是更佳,但恐非良策,然世稀不密,妙难成,是为玄机,望太后三思。

太后:通玄说难也难,说简单也简单,上皇未归,无皇在侧,它若来,自可通玄,但...为通玄众卿家要听天由命,结束这第三次朝会吗?

良忌:于我等...这是千载难逢的通玄良机,望太后三思。

太后:今天坐在这里的是太后,可以通融,可以偏心,但出去的不在是太后,一事通,万事通无,一思。

太后:世界是公道的,若万世通玄,纷争明启,一偏与世为敌,安有容身之处?二思。

太后:离世的你们坐落于何处?通玄之辈,无安定之所,迷失三思。

太后:即通玄迷失,不如坐落于迷失,万事大吉,你们说对吧。三思三思,三思迷失,世界很大,而迷失太小,万事大吉又能怎样。还议吗?

右臣:太后所言甚是,世界很大,迷失太小,但世界在大,于我们又有何干?太少!若我等落座于对家文明,可补自家根基,太后以为如何?

太后:文明是重任,这份重任是皇朝负担,世以皇朝为主,纷乱久崩,根基不是这么补的,皇朝本就沉重,落座于文明正好土崩瓦解,世生皇朝,大多坐落于幽冥为何?其一:皇朝沉重,能镇九幽,避免牺牲。

其二:幽冥上浮可轻皇朝之重,可成浮世皇朝,长久盛世,是以多选,不在逐利,而在利己,且多选轻薄,于皇朝而言,这是功绩,视为良,也为上。

次之通玄,万事大吉,于世界更优,但于皇朝而言合适吗?其次则是于原始之中固步自封,休养生息,于己利,于世无功,自争。

每一选都需思,三思三思,需多久?我是太后,但仅是一朝的太后。

即三思,即生命通玄。

那么三选。

上选:原始。

中选:幽冥。

下选:迷失。

尚书:太后之思,臣等不能及,我朝自世而出,岂是贪图那一己私利之辈?臣等愿选幽冥,望太后再三思量。

太后:司命玄妙,我曾少不更事,少司命选个太子伴读,思行奉命。

少司:谢太后厚爱。

太后:公孙顽劣,出游安冕,猢糊朝卿。

公孙:遵太后懿旨。

太后:幽冥沉浮,军师幕僚,通晓玄机,出入朝野。

军师:拜会太后。

太后:即已定...别了。

礼仪:贺离无冕...

三朝后,疆良拿回三香上任。

......

返回二层,在落两子:世界、文明。

在至三层,瞅瞅山,看看树,浮浮沙...想想...先算了。

在去哪?

【第六间。】

六间禁区,可以新多一座建筑了。

学校需要什么来着?医院!

心血来潮,照个医院玩玩。

来呀!招工!

一所诡异的医院发布了一条未知的招工信息,看到这条招工信息的家伙们都将一个又一个成为这所诡异医院里面的护工。

【首先:欢迎你们成为这一家医院实习生,在这里只有编号,名字没有意义,编号这是你们的身份证明,也是你们在这家医院的等级,当你们活过第一晚,你们将成为这所医院的正式护工。】

【这是一家从零开始的医院,医院的每一天会迎来至少十位实习生,存活下来的护工越多,到来的实习生也将更多,直至诞生一位医生,获得医生的批准,你们可以离开医院,这是病假。】

【病假时长与医院的人数相关,病假请久了,病的也会更重,医院不太欢迎病重的病人,因为这会给医院带来更多的风险,更多的请自行探索。】

当幽声静止,吵闹声更加剧烈。

“这是穿越了?终于轮到我了!哈哈哈哈!不过这里怎么跟我上班的医院一模一样?”

5号患者。

“自我介绍一下...”

介绍被打断:“这里名字没有意义!它说的!我们在这里只有编号,大家好:我是1号!你们可以叫我老大。”

“我感觉我今晚要死,为什么这么多乐子人。”

4号患者。

3号:活不过第一晚...大家现在是一起探索,还是分开?

7号:我们是第一批,这家医院是从零开始,白天应该没有危险。

9号:我在外面是医生,和我工作的地方有些布置是一样的。

10号:我是护士,一些摆设和我工作的地方相同。

6号:举手吧,谁在医院工作过。

6、9、10、5、3。

7号:为了更好记,你们互换一下编号吧。

1号:我是绝对不会换的!!!

2号:你最好老实一点,我是一个打手!你这样的我能打10个!

10号:......

互换编号完成。成为了医生。

3号:走了!先熟悉熟悉环境再说。

10个实习生分开,对于前5个实习生来说确实要熟悉熟悉环境,这家医院并不是完全从零开始,而是五个医生的认知环境。

病房、诊所、器具,一应俱全,但都是些普通东西,可这家医院并不是普通的地方,而不普通的来源在晚上,从第一个夜晚开始,这家医院不在普通,但可能依旧普通,因实习生全部灭亡。

医院需要护工,但不是谁都有护工的潜质,成为护工不是那么容易的,这里可不是什么幼儿园,而是第六间。

正常来说,学校应该避免死亡,但这里是学校里面的医院,病患最多的地方,也是死亡的聚集地。

5号:就像我们先前说的,这家从零开始的医院,是根据我们的认知形成的,我们五个的!

3号:医院没有危险,不过晚上就是另一回事了。

1号:外挂没有到账!我要回家!!哎呀!!!别打!!!!我错了!大哥!1号给你!

应该开设医院吗?

以正常来说,他们活不过第一晚,除非他们是不正常的,而正常的医院也会随着每一天的过去越来越危险,成为一家名副其实的死亡医院。

病患带来危险,医院病情加重,这样无限制的恶化,迟早完蛋。

除非他们是特殊的,医院也是特殊的,而且这样的建设太慢太慢了,我们可没这么多时间。

那么特殊化好了。

同样的从零开始,但却特殊化。

第一天:晚。

为了给实习生,可观的看见病症,第一晚的危险来自黑丝,黑丝的头发会优先塞满10个实习生的身体,这意味着死亡,而逃跑的越久,意味着头发将布满医院,直至将医院也塞满。

不能成为护工意味着死,而头发遍布的医院白天也充满危险,头发需要清理,需要从医院的大门丢出去,但它们是活性的,活性的头发会缠绕拉扯,而白天的清理也会让它们产生退缩,成为一个又一个的黑球,加重晚上的危险性。

当白天的危险越来越多,这些个危险也将慢慢的主动攻击,而不是面对清理时退缩,缠绕。

所以这需要还是得特殊化,实习生不给力,危险叠加太多致命,而死亡本身也是危险的来源,实习生的死亡在加上危险等于完蛋。

加速进程。

医院具备很多注射器材,更有不少的药液,把这些药业注射自己的体内即是成为护工的第一步。

当医生的都有病,没有生病的医生不是好医生,毕竟久病成医不是,重病的家伙天天都要吃药,而医院里最多的便是药。

这是第一种对抗危险的方式,以吃药的方式硬抗,无疑这是在透支医院的消耗品,但这也是最为正确的打开方式,不停的吃药。

这家医院是特殊的,特殊到药品可以无限吃,但总共就那么多。

每一个家伙都可以成为一个药罐子,成为一个护工,但护工是有期限的,当药品消耗一空时,意味着死期。

这是这家医院最为正确的打开方式。

不然面对第一晚那可以塞满整个医院的头发怎么硬抗?没得抗。

当知道这回事,需要做的仅仅是不要跑,不要让头发布满医院,从而让风险更小,让药品的存量更多,不是每一天都会来医生,这也意味着医院不在扩张,正常的医院也不会无限制的扩张,除非医院变小了,或者说医院住满了。

每一个护工都是病患,因它们需要嗑药,所以护工的多少,意味着医院的容量。

如医院具备一万间病房,住满了一万个护工,医院扩大,因病房不够了。

当危险进入医院,医院患病,意味着医院在缩小,而给医院本身治病,同样可以迎来扩张,但这样的扩张不是变大,而是变的更加完整,设置更多齐备,不是普通的设置,而是特殊的。

如果说最为开始,医院具备的是普通的药,那么之后医院具备的则是更为厉害的药。

治疗医院,给医院吃药,医院会生产药。

清理医院,给医院维护,医院会增加设置。

危险与机遇并存。

护工是病患,它们是住院的,并不是越多越好,这个世界的病患是很多很多的,多少病患多少危险,小小的医院能容纳所有的危险吗?显然不能,只能一天天的驱逐危险。

在厉害的医院,在遍布世界,禁区,宇宙的这些病原体面前,也仅仅只能自保。

护工需要吃药,而医院也需要药,而想要医院生产药,则需引入一定的危险,比如让头发稍微蔓延医院的一角,白天再用剪刀,工具,清理这样的头发,然后在医院受伤的地方洒满药水,这样医院会产生更多的药。

但这些头发不是死物,白天弱了,它们会退缩成一团到不好清理的地步。

这便是一个顽固毒瘤,对于这样的毒瘤清理方式则是喷药水,这是第一步处理,第二步利用工具包裹覆盖,而包裹的工具也要喷上药水,里面一层如同封印,外面一层这是在避免晚上扩张的同时,也是转化。

三层药水。

黑球一层,包裹黑球的工具里面一层,外面一层。

三层包裹,而到了晚上这样的东西需要照看,毕竟只是三层最为普通的药水,当晚上头发复苏时,继续外层喷,让医院消化这个黑球。

当医院消化完这个黑球,则会生产出一件特殊设施,这个设置则是给黑球寄生的地方做维护用的,而包裹的那样工具,也得到了变质,当实现生得到包裹的工具,也将成为正式的护工。

这件工具有特殊的能力,至少晚上不在需要猛嗑药了。

算是护工证明?差不多。

利用护具,在晚上保护自己,硬抗一些危险,这对于自身有损害,但不硬抗怎么成长?

护具需要成长,护工同样也需要。

在护具与护工损伤的同时,也是成长,药水依旧要用,给护具用。

脆弱的护具需要成长,以对抗危险的方式,而持有护具的护工会生病,白天是修养的好时候。

修养的方式不是很多,一个靠白天,一个靠吃药,在病房修养更加,但病房是普通的,普通的病房修养的效果并不佳,但不佳总好过拿身体抗不是?

记得带好护具。

护具上面轻染了危险和治疗的因素,它能让普通的病房逐渐变的不在普通,利用护具治疗,好过吃药治疗,这是给病房打造一个特殊的环境。

护工需要吃药吗?

说实在的,当护具形成,吃药是浪费,而浪费是可耻的。

不吃药!晚上给自己的病房喷点药水。

这是环境的打造。

白天修养,晚上进击。

作为药品,这东西从某种意义上来说是医院的工资。

护工需要药品吗?需要。

同样的,护士一样需要。

护工拿的是包裹的那层器具,而护士拿的则是危险的转化,简单的划分,一个属于防御,一个属于攻击,而攻击者没有护具,本身是没有防御的,拿着攻击武器对抗危险,自身不可避免的要受伤,而受伤需要药品,以药品来建立护体神功,但仅仅是护体。

危险不会惯着护士,胖揍是肯定的,至于护工,这群家伙危险会避开它们,因为它们更重防护。

每多一个护工可以让医院更加安全,而每多一个护士则是维护安全的保障。

护工是地盘需要维护,护具需要修理。

护士是身体需要维护,武器需要修理。

都是一样的费钱,费钱怎么办?让更多的危险进入医院,清理危险,生产药品,清除危险,制造武器,而危险清除的地方可是毒瘤,所以这里还需要修理。

护士的身体,可以擦拭。

护工的护具,也可以擦拭。

这是不同因素的擦拭。

护工的擦拭,等同于建造一个安全点。

护士的擦拭,等同于在这里增加一个伤害bUFF。

当然也可以用不同的维护方式,比如喷药水。

将普通的药水,通过武器过滤,在喷洒在需要维护的墙壁,虽没有伤害bUFF了,但之后会产出伤害药水,而护具则是防御药水,吞噬这样的药水,则能提高自身的伤害以及防御。

比如说能打能抗。

是的!护工也能打架,毕竟武器药水增加伤害嘛,但护工具备地域的特殊性,本身带有驱逐的特征。

需要很能打吗?不太需要。

反而护工自身是一个弱点,一个本事全在护具和地域上,增加本身的防御挺不错的。

同样的,护士属于受体,虽具备武器,但面对危险,很大程度依靠药水在增加本身的防御性,但面对不同的危险时,这份受体防御等于0。

如自身火元素防御高的离谱,但来一个强悍的风元素直接暴毙,自身强悍的火元素防御并不能得到有效的转换。

服用防御药水?不!

而是攻击,因护士的防御来自攻击,本身具备很强的攻击性,但需要激活,让防御等于攻击,或者说让其具备活性。

维护医院产生的药水,虽说具备一定的特质,但却比较全面。

比如医院受伤的地方是以水元素为主,而生产的药水,不仅具备了水元素,只要攻击激活了,那么各各元素之间是可以转换的,虽说有一定的延迟,但武器将就什么?先攻!只要先攻击到危险,以武器为传导媒介,自身的防御也将迎来转换,防御激活反弹。

攻击我?弹弹弹。

这是护工和护士的进一步进阶:激活!

可激活需要什么?霸占一个生产点。

源源不断的药水,才能源源不断的提高,而每一个生产点对应着毒瘤,但每一个毒瘤的维护是有限的,毒瘤寄生的地方维护好了,还需要维护吗?不需要了。

但毕竟用药水喷洒过,所以当医院康复了,这个地方会形成微薄的领域,这就是一个办公的地方。

长期待在领域里,自然得心应手,且领域范围的东东,也将随着领域的诞生而不在普通,而且这个小小的领域是怎么诞生的?

比如说毒瘤制造了一件武器,这个武器是不是这个领域的核心因素?嗯。

武器长期待在领域内,领域是会扩张的,而领域扩张了,同样也代表武器又成长了,但这同样需要什么?钱!

武器需要维护,在领域里面维护。

护具需要维护,在领域里面维护。

自身需要成为,在领域里面成长。

比如在领域里面服用防御药,攻击药,而比如在领域里面,以莫须有的借口给自己喷点药水,看看能不能激活领域。

以武器为核心,在加上药水的引诱,以及领域的滋养,一头猪也能激活领域了,这时恭喜成为了一名医生。

领域会扩张,不同的领域会产生交织,这是医生的成长,也是医生的经验。

五个领域交织的医生,自然比四个领域交织点的医生擅长的更多,但就算是一个领域的医生,会跑到五个点的地方办公吗?不会。这个领域内才是所在医生办公的地方,可以说绑定了,类似于主治医生。

护士、护工、医生。

这是医院里三个最为普遍的职业,正经不走偏门,而不同的危险对应不同的效果,这是分类,不同危险产生的药品,对应不同的成长方式,这是细节,而医院里的每一件器具到最后都不在普通,这时需要管理。

当医院具备医生,初步成型,是不是可以动手术了?是。

这便是偏门。

危险物本身是很强力,但缺乏设备的医院,没有容纳危险的资格,哦...可以容纳,但后果嘛就是惨重的了。

以自身容纳危险,意味着时时刻刻都将承受伤害。

普通的身体,能坚持多久?呵呵。

没有领域以及地域作为防护,没有各种设置以及器具的压制,危险可是致命的。

这样的动手术则是给自身动手术,当然也可以给新来的动手术。

领域等同一个保护罩,在这个范围内动手术更加安全,但手术后禁止随便走出这个领域,除非本身是医生,要么则是激活级别的,因动完手术之后很虚弱,很多时候需要躺在护工的病房里。

至于医生,护工,护士,自己动手术,没有新生这么多要求,但这要看危险物的等级,以及自身的高度。

领域很厉害吗?垃圾!

激活是全身的,这是最浅的激活,还有更深层次的激活。

全身排斥与全身反弹,只能激活了身体某一个大体,而想要激活更多的部件,需要注射药品,针对性的注射。

普通的药品仅仅是对应最为低等的危险物,但这样的普通药品很纯净,也全面,但医院的普通药品是有限的,而外面进口药材吗?呵呵。

医院里培养药材的叫什么来着?

哈哈!好像分了,没有这个玩意,真的次,就叫分工好了。

一味的追求数量,而不追求质量,沦为普通。

分工这东西没的说,非常费钱,它们不必面临危险,但需要嗑药,以嗑药的方式来让自身成为一个药炉。

当一呼一吸都散发着药气,那么药材是会成长的,不过这样的成长是品质,品质上的提升,而药材本身成长才能长出更多的药材,而这需要把药材种在药材里,或者说把药材种在药水里。

药材是干柴,药水是养分,药炉是火焰,应该说这样的火焰是环境。

养分滋养药材,而药炉吸取养分,吞吐出环境。

药材的品质提升了,药水的养分也提高,环境自然更加优秀,之后便是分出这些长高了的材料,利用药材补充水分,利用自身补全循环。

如药水滋养药材,药材补充水分,两者的量是固定的,但药炉不同,它丫的是一个变量,这个变量的身体里,可是潜藏了不少潜力,且都是未层开发了,而这些潜力才是药材成长的能量。

当潜力被榨干了,空气中是不是有对应的能量体?当然。

这个东西怎么说,行走的药田,出去溜一圈,药田又湿润了,且榨干潜力的同时,也是激活的步骤,不压榨怎么填补?当然拉,填补了也很烦,激活了可以控制了,意味着分工的时候到了。

当自己可以控制激活的部分时,药材还会继续压榨吗?不会了。

所以就算激活了能控制,也不要控制,因一旦控制了对于剩下的潜力就是一层阻碍,犹如死物一般的药材不可能继续压榨。

那么只能怎么办?

自己配置药方,配置猛药,来贯通自己,本来是药田,成为了一个炉子,这个炉子对医院有用吗?用处不大。

医院更需要的是药田,而不是一个注定成长有限的药炉,这样的药炉就算走到了外面也补充不了任何水分,活生生的一个药渣。

耗费巨量的代价就培养出一个药渣?不能忍!气的想捏死。

但怎么说?好歹可以配配药,算是废物利用?差不多。一个精通药力的废物,可是能治不少病的,在外界说不得也是神医了,但在这样的医院里嘛,药房是肯定不能待了。

并且...要是残忍一点,这个炉子是可以拆的,别名药奴的药炉。

分工肢解吧。

它们身上的每一个部分都是活性的药材。

是的。药房里会多出一批活性的药,比如说肢解出来的心脏,会成为一颗完整的心药。

耗费的更多一点,可以得到一颗药心,以及更多名贵可以移植而不被消化的珍药。

这是我们对于药渣的处理态度,所以呀,这些药渣是会跑的,比如跑出医院当神医,对于这样会跑,且行走的药材得看着才行,不过不太好看着,药这玩意下重的就是毒,但医院里面药就是药,所以可能会被奶晕。

奶晕了,跑掉了,那是一点办法没有。

当然拉,要是药炉听话就是另一回事了。

一句话:别用力!也不要药炉在用力。

用力的都是奴,都会被肢解,而听话的,一直不用力的,才是医院里需要的医生。

当一个药炉大成它就是医院里的御医,这时可以用力了,更是随便怎么用都行,一个药师的出现,掌管医院里的所有药材,更是行走的药田,药到病除不在话下,人到病好。

医院主任。

分工、药材、药炉、药田、主任。

药材对应药渣。

药炉对应药奴。

当分工这个名没有了,药渣可以分解了,药炉可以分割了,挂上了药田就是另一回事了。

分工药材,分工药炉,分工药田。

没有分工,只有药田,只能说这个家伙能活有用,不至于咔擦,可要是在材料和药炉阶段分工就消失了,那不好意思,咔擦了,但只是我们这么说而已,咔擦不咔擦,还是医院里面的渣渣说的算。

比如药材和药炉,于我们来说那是看着就生气,但对于渣渣而言,可能就是不一样的态度了。

在这样的医院里呀,医生故然很高级,但只有主任才可以招工。

护工可以升级成医院,同样可以升级成主任,同理护士也是一样。

手术是干吗的?

是把防具以及武器塞进自己身体里的。

激活是成为主任的方式,但手术也是同样,以安慰的方式把武器防具缝合进身体,从而让身体缓慢激活,或者说当手术成功的那一刻便是主任了,但这样的主任不一定能活多久。

因手术不一定很成功,身体承受不住武器以及防具摧残,需要取出来,需要重复动手术。

至于怎样才能手术成功,这需要一个精通药理的医生。

比如药炉级别的家伙。

药材级别不行,它们只能是有限的维护。

先成长医生,在成为主任,这是正常的成长过程。

其次,则是在新手期,或者说在幼苗的时间段,镶嵌危险物,镶嵌契合物。

首先第一点便是医院需要医生才能动手术。

领域是镶嵌危险物的基本条件,进而则是缝合医院里面的特殊物品。

比如领域的形成引发了一些物品的质变,这便是可以缝合的,简单来说就是从小成长的伴生物,这样的方式则是让身体提前具备动手术的条件,顺带具备一些特殊的能力。

伴生物并不强大,同样的它们也很难成长,跟护具利器不在一个级别上的,但伴生物的好处是什么?它可以一直成长,虽然说很难,活久了自然而然成为了主任了,但这和安装器具不成,想以这样的方式成为主任,需要激活全身,和分工一样,但比分工更强力。

分工前期是非常弱的,但又不需要面对危险,弱有什么关系吗?没有。且自身是一个药罐子,危险都难以靠拢。

分工胜在安逸,但不是谁都可以成为分工。

医院培养一个分工主任可不容易。

没听错,是医院!

每一个分工,大多都到不了主任的地步,人活着就会动,而动了代表会用力,用力了则离主任越来越遥远。

自我放松,不用任何力量,只能说勉强达到主任的地步,真想要牛哔,还得是沉眠。

沉浸在药材中不苏醒,猛嗑安眠药。

药材级别的可以调配,药炉级别的更加优秀。

分工的第一个课题,也是专工的课题:安眠药。

服用安眠药的家伙们躺在药房里,就像一株株药材,只不过这样的药材是活的罢了,一如伴生物,这也是速成,但需要研究配方,而为了研究配方又不得不使用药力,所以有了药材和药炉两个级别。

为了研究它们的成就是有限的,所以需要转型,这也是分工的由来。

转型成为什么?

护理!

不仅是病患需要更好的护理,医院也需要护理,以一生所学护理医院,以医院之力提升自己,医院更强了,护理也更变态了。

护理医院,护理器具,护理病患,这样的护理也将成为医院的主管,从理论上来说,主管是比主任更高级,但主任可不一定听主管的。

医院的主管,可不是主任的主管,但可以管,不过需要下毒。

护理借医院之力提升了,是不是可以培养药材了?是。

那么这些药材是主管的还是医院的?是医院的,但也是主管的,服用了这样的药材听主管的话,没什么毛病,但想要晋升药材主管可不容易,这得以自身为药田,给医院造出药材来,可以说每一个主管都是生产科的主任。

你它丫的要钱不听话?谁惯着你。

如果说主任可以对外招工,那么主管则可以对外招医生,不是招来的医生有厉害,多牛哔,而是因为它们的认知中有医院的存在,常在医院溜达,它们进来学校了,这家医院才能扩大规模。

这叫什么来着?引进外资。

来!

第二晚:黑血。

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