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第362章 资历

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第363章 资历

文明有非常多的收藏品,不过很多东西并不是很高级。

就算是兵戈铠甲的巅峰阶,成为钢丝、臂肋,其实也就是那样。

如神兵利器这档子事,其实都是小孩的玩具。

嗯...小孩!

文明以外物为主流,但文明最为重要的往往不是别的,而是身躯,所谓的外物都是为身躯服务,什么神兵利器都是身躯的一部分组成。

如内甲者玩意的究极形态就是成为文明的肉!

将一层又一层的内甲打入肉身,取代躯体,而破碎的钢丝这玩意则是为了把这些肉磨成血!

文明的形态就是这么一份完美的躯壳,没有谁可以对这具躯壳造成伤害,因为它太完美了。

兵戈铠甲、神兵利器、到了最好都是这具躯壳的一部分组成。

这样的躯壳连上天都要心动,而它们也是最有资格驾驭的,只不过这些不是怎样强悍的上天入住了文明的躯壳直接被锁死。

完美的躯壳,亦是一个完美的囚牢。

如嫁衣这等玩意,其实文明是可以穿戴的,因这玩意就是文明的皮囊,每一份最为顶级的嫁衣,只不过相当于文明的一个毛孔。

每一份形成了血肉的内甲,以及兵锋磨灭的血液,也就是相当一滴血,一点肉。

这样的变态躯壳谁能驾驭?

上天也不能,要不然也不会形成幽冥那鬼玩意了。

无法驾驭,无法脱困,怎么办?融合呗!

谁尼玛知道融合多少位天天才能形成幽冥?而这样的神明躯又能锁住多少位天天?

嗯!连文明自己都无法驾驭,无法操控,这玩意造出来就是这么一个绝对防御,摆看的。

若位列同档次,这样的神明躯干没有上天可以驾驭。

是的!没有!在强悍的上天也不行。

这样的躯体压根不是为上天准备的,甚至可以说不是为任何人准备的,这样的躯体本身就可以磨灭一切。

关上血肉锋芒,嫁衣皮囊,光是两个玩意就足够变态了,更何况还是骸骨,以及筋脉、五脏六腑七窍等等,每一个玩意都是变态,而且这些玩意是组合的,组合的天衣无缝。

或许唯一的破绽就是没有相连!

嗯!唯一!

假如上天与神明作一个比较,那么一位上天价值相当于神明的一身皮囊,而且这位上天还要是最为顶级的那种才行,比如九天之上。

而这仅仅只是说价值相当,相当于一身皮囊,而但最后被磨灭的肯定是上天,没有例外。

如神明的躯体相当于一座副本,而副本又分为关卡,那么上天也就是攻破了第一个关卡,额...不能说攻破,而是成为了第一个关卡!因这样的躯壳不可能被攻破。

当成为一道关卡,那么其他的关卡还在运转,那么则会对第一道关卡洗礼,所以说成为第一道关卡只是暂时的。

这可是连文明自己都不能驾驭的躯体好吧,至少上天与文明不是等同的层次,中间还有个世界。

除非天天可以成为世界!成为原始!

这样的躯体要么堕落,要么只有原始才可以侵占,记住!是侵占而不是活动,就算是原始也会被锁在里面,只不过相比于上天,原始可以成为这个副本而已。

至于副本里面的生物,比如领民什么的,不好意思,全部都要灭绝,因如果不灭绝,原始也得被这样的躯干磨灭。

理论上文明并没有堕落成深渊的可能,当然这仅仅是指巅峰级别的文明。

一如世界一样,一直在上升,怎么可能堕落?不可能!只有那些不入巅峰的文明,才有可能行将就错步入深渊,可这样的深渊能有多少威慑力?呵呵。

垃圾!

不要指望深渊能有多少创造力。

但有一种可能是例外!

例外到巅峰文明也可能堕落。

那么就是当成为了世界的原始,寄占了神明的一切,但却不灭绝内部,反而是产生对神明内部产生影响性的偏差,至使什么堕落。

这是非常很有可能的,原始不可能一直忍受一群渣渣在旁边叽叽喳喳个不停,而且自身要一次又一次的灭绝,一次又一次的进行固定的活动,那简直是难受!

文明内部的核心,就算是原始也覆灭不了,它可以侵占神明的完整躯体,但对于内部的核心,已经无能为力了。

不是说不能根绝,而是一旦根绝了,那么自己也将不可避免的走向衰弱,形成崩解的下场。

因文明同根!造成了最后的那份核心并不能除根,就算除掉了也不过是让自己清静很久的时间而已。

除此之外那么就只有一种方式,在进来一位原始,取而代之,这样两个人都可以在神明躯体里享受清静,但对于外部那就比较糟心了,一旦外面多了一群小鸟,同样很烦的好吧。

一具神明躯如果不选择堕落,那么基本可以锁死两个超级大家伙,两位原始!

两位原始攻占内外,清理的干干净净,但自身算是被锁死了,总之那是别想活动。

神明躯本身并没有什么威慑力,但架不住人家主动进来呀。

原始有对手吗?呵呵。

这玩意简直想死都难,有时候当达到了变态的程度,想死真的是一件很难的事,什么七情六欲的绝灭,那只是又一次的重新开始。

简单来说,这样的鬼玩意,无聊透顶,整天寻死腻活。

那么文明的躯体在他们的眼中就是个大宝贝了,这样固定的躯体能不能磨灭它们?试试呗!

当然寻死并不是找死,原始挺好玩的好吧,每一次循环都挺久的,也就是看看什么样的东西能让他们至死的没有,让其变的更变态!

多数原始就是这么被坑死的,坑爹了一辈子,被一个死物给坑死了。

死的...冤!

两个原始彻底取代了囚牢了,那么接下来干吗?全身都被固定了,当然是磨灭自己!但自己能动手吗?不能。

谁来动手?小天天!

但整座囚牢因为原始的原因,已经从组合变成相连了,就算作为世界的上天级别,进来容易,出去没戏。

就算是两个原始大冤种,最开始也是从表层入侵的,那么入侵到最里面,还有一道反向机制好吧,简单而言就是两个大冤种没有把这个反向机制给破除,或者说力不从心了,也可以说循环被这个坑爹玩意给卡主了。

这就相当于陷入了两个原始,但其实也就是相当于一个原始的威力,因为两个家伙通通被这坑爹玩意,拦腰斩断了一半,或者说也是这玩意太紧密的原因导致他们并不能进入内部火力全开。

其实这还算好的了,第一个原始卡主了,只发挥了一半威力,但第二个原始把核心破灭之后,之后更是把第一个原始的另一面给摆平了。

也就是说身躯这玩意实力不咋滴,但坑爹确实很有一手,真论实力,顶多与一位原始相当,但偏偏坑进去了两位,但是这时候这两个家伙分别还剩下一半。

两个家伙全是半死半活的状态。

因一个原始由于躯壳的原因,拼掉了一个原始的一半,而自身还剩另一半。

那么天天进来想要出去,则要把两个半死不活的原始全部干死,而且两个家伙还是躺平任干的那种,简单来说就是灭杀神志,保留活性,这点但凡天天都非常拿手。

可原始这玩意这么容易干的?想屁。

就算是半死不活的状态,那也是和这两个混蛋同归于尽,而且光是一位天天还不行,其实在进来一位原始就好了。

如果不想死太多的天天,那么就得在进来一位原始,而这位原始火力全开,与两个半死不活的原始同归于尽,不过由于这个大冤种属于全盛状态,估计到了最后可能保留,一丝残魂?

嗯!

幽冥之地形成!由三个大冤种以及一个大陷阱躯形成的幽冥地,而这也是最为理想的结果。

那么这一丝残魂能干点啥?

无外乎坑蒙拐骗,而且还只能在文明这边干。

不是这丝残魂倾向文明,而是这玩意属实太弱鸡,一旦进入世界,就会被世界的天天当小鸡崽子一样拿在手里瞅瞅这究竟是个啥玩意,没见过呀。

不过通常的结果也是这样的,因最后一个大冤种磨灭了两个冤种其残魂总共有三缕。

一缕流向世界。

一缕流向文明。

一缕困在了幽冥。

谁第一个进入这样的幽冥之地,那妥妥的就是幽冥之主,因那里有一缕残魂在。

因坑死了三个原始,所以幽冥也分为三个档次。

第一档次当然是幽冥之主,无非看谁是幸运儿,不过理论上没有谁知道这样的幽冥之地在什么地方,只有那两缕残魂的持有者,但事事总有巧合,兴许就有谁误入幽冥。

幽冥不会把你卷进去,而其他人也不知道幽冥在哪,但要是正巧,那别想出去了,只有误入!

误入幽冥鬼打墙,而这个家伙也就是幸运儿了,但还有一种情况则是拿着残魂的家伙进入了幽冥所在,它们虽不知幽冥所在,但却有残魂指引。

这样的家伙进入幽冥,吸收了困在幽冥之地的那一缕残魂,自然要比幸运儿更牛哔。

垃圾的幸运儿,就算成为了幽冥之主,在很长很长的一段时间内,都会被困在里面。

第二种就不同了,它们可以出去,可如果吸收第一缕残魂成为了幽冥之主,则具备时限。

如果仅仅只有一缕困境残魂,那么这样的幽冥之主一辈子别想走出幽冥范围。

嗯...范围!

一旦走出范围,就会回到幽冥起点,困境循环别想跑,在来一位原始都白搭,从其量这位原始可以在循环中瞬移,比如回到了起点对吧,立马又跳到原点,但还是在范围内,不过毕竟是原始,可能具备一些辐射影响。

正常的话,三缕残魂,刚好可以成就三位相当于原始的幽冥主宰,从而让整座幽冥之地变的可以活动,除了这三位土生土长的幽冥主宰外,其他家伙那是别想移动幽冥之地了,这玩意可是神明躯壳好吧。

三位幽冥主宰,就算能移动幽冥,那速度也是惨不忍睹,而且这仅仅是移动而已,别提操控那回事了。

想要操控?呵呵!具备足够数量的幽冥之子在说,而且还要是一个整体!

那么怎么才能形成一个整体?没得办法,先把自己给切割了。

三个幽冥主宰保证想发设发的切割幽冥,因这玩意委实太重了,一点一滴的切割进幽冥之子的体内,进行分重,然后把这切割的部分催生出灵智这玩意,让幽冥之子以内斗的方式形成一个整体。

而这保证是一个漫长的过程,而且不要小看原始的循环性以及文明的紧密性。

能坑死三位,又能制造三位的神明躯可不是说笑的,那小眼神不好简直没戏。

好在文明的眼神够贼,而世界的心心够大,形成了幽冥放大镜,不过这也是原始干出来的,那紧密性谁看了都头晕,心不大那是真不行,那么原始遭了多少罪,幽冥估计也不好受。

幽冥的心眼可小的狠!

别管对待幽冥有多好,幽冥就那鬼样,横竖瞅你都不是个东西,挑剔的过分。

天知道三个原始为了摆平这个躯壳进行了多挑剔的行为?

呵呵!

能把幽冥反手给拍死,那就反手给拍死,准没错!别管幽冥对待别人有多好,那心里保证是想整死你。

没有利用价值了?反手就是一个大逼斗!

就算是有利用价值,看你太不爽了,那也是一巴掌。

所以很多时候和交易一次没问题,毕竟交易一次人家挑不出多少毛病,但要是交易了第二次,嘿嘿!

交易的次数越多,在幽冥榜的上就越名列前茅,一句话:别等我有空了,不然从上至下挨个收拾!

而且和幽冥交易还得小心在小心,人家保准很诚信,说一不二,可要是交易完成了,嘿嘿!反手就拍死你。

所以幽冥被追杀不是没有道理的,这就是一群二五仔。

说起来世界的鬼挺冤的,很多时候都替幽冥这群家伙背了黑锅。

以世界的话来说:本土的鬼鬼,你们别露头哈,不然将你们当幽冥一起打。

鬼鬼表示非常生气,但双拳难敌四手。

很多时候遇见幽冥小鬼,别跑!因跑不掉,回头过就是干,不是你死,就是我亡。

在文明,小小幽冥根本不敢在白天出现在一些大佬面前,因为怕被干死,实体固化太严重。

在世界,同化严重,为了不被同化,幽冥异类常以兽形出现,因一旦世界步入化形阶段,同样是两极分化,化形统一与异类!

幽冥小鬼在禁区更是个渣渣,虽常出没于夜晚,但均以小动物的姿态出现。

凡尘虽然也是弱鸡,但好歹是一个时代的霸主,连一只小动物都干不过?扯淡!虐杀好吧。

不过人各有异,而与猛兽为伍,与剧毒为伴,则是次选。

在次,瑟瑟发抖,求神拜佛。

在有则是更为凶残点的,歃血为盟!更为阴险点,反手背刺当渔翁。

禁区虽皆是凡尘,但总有一些跳桥小丑出来闹,比如幽冥小鬼。

当一个框框进入另一个框框,那都是具备弱点的,而且是弱势。

按道理来说,禁区和幽冥应该是并立的,但禁区比较特殊,或者说幽冥比较特殊?都有点。

幽冥无论是进入哪个框框,都比较弱势,不过在深渊可能会好点,而禁区其次。

毕竟深渊这玩意的形成之一则是一位原始以及一具躯壳,排除生灵之外,更贴合幽冥一点,不像禁区,那是什么东东都有一些,简直是大杂烩,当然帝一并不确认自己曾今所在的禁区是不是至高层次的那种。

不过理论上应该是,因禁区...好像...应该...就那么一座,不像世界文明满天飞,深渊无数层,幽冥遍地开花。

思绪飘飘之后,帝一舒坦的闭上了眼:睡觉!

幽冥又解开一部分:开心!

当悠悠睡醒...

为什么开心?

兴趣!

四个框框要说难度,幽冥的难度其实并不高,但却较为神秘,而要说难度最高的还是要归禁区,凡尘归凡尘,但其中可是有不少以凡人之资比肩神明的家伙在。

咳咳!当然这个神明并不是文明的神明,仅仅只是一部分而已,而这对于凡尘而言已经算出类拔萃了。

说实话,文明还是很有优点的,比如思维运转的速度更快,而这样的快速可以加快某些推衍速度。

虽然文明这边并不支持推衍,可同样也不并否定,只要有的都可以衍算,不过算计他并不在行。

虽是属于好高骛远的那种,但关于近前的事有时候还是需要算算的,可想想又不需要太使劲,因急速的新手期过去之后,已经步入了一个慢节奏。

比如之前转职仅仅只需要10金币就能进行一次普通的转职,而新手期过去之后,嘿嘿!

没有对比,没有伤害,有了对比,那是暴击,从10金币-寸金是翻了多少倍?呵呵。

虽说没有寸金这么夸张,但也差不多了,毕竟领地的虽然都进行的转职,相当于权重的增重,但无奈等级上不去呀,新手期一过帝一这边立马变成了弱鸡,因全民等级的攀升消耗太贵。

当然也有不贵了,那就是主城的等级加持,主城7级,那么领民至少可以7个等级,至于其他的加持,狠抱歉,真可能开不起了,而这也是他们这些领主没有过分的攀升虚空虫洞的原因。

对付野兽那总比对付猛兽要好吧,在全面等级的降低之下,渣渣领民就算进行了职业转职,对付野兽?算了。交给转正的挺好,至于那些没有转正的摸鱼吧。

睡醒后崭新的一天...

“干点啥好呢?”

帝一仰天长望陷入了沉思。

需要干的事情,仔细想想那是多的离谱,可在细思思,有些玩意并非他说出口,领地就能立马变个样的,而且...他有些懒,不太想培养人才,在有说实在了,领地出了那些进入明日历回来的,真没什么好培养的。

别以为进入了挑战塔就能立马成才,顶多算是开个窍,而开了窍自己总会干点啥,好像并不是急于规划,而且每一次规划都相当于一次巨变,一座领地能规划多少次?有限。

没有谁喜欢条条框框,但谁又都需要一个条条框框。

世界的圈束,文明的更迭。

文明的规划也就是更迭,如同系统更新,它只会在原有的基础上加额外的,而不会进行什么修改,或许有例外!那就是第一次。

新手期只是介绍,新手期过去之后则是第一次更迭,而这样的更迭进入了固定,不会修改的固定。

文明条款,永不修改!

每一次更迭都不会改变原有的,只会增加额外的,哪怕漏洞在多也就是如此。

如果谁发现一个文明的漏洞,那么恭喜!这个漏洞可能永远不会修复,当然仅限于此层。

什么以增加额外的条款,进行补漏?不存在!因文明拥有很多很多层,大气的不在乎那么一层,玩坏了也不要紧。

至于这座文明...算了。

两个字:牛哔!

估计这座文明玩不坏,且只有一层,而他也不觉得能够发掘这座文明的bUG,同样也并不认为自己是那个万众瞩目的幸运儿,不过要是出现了一个万众瞩目的幸运儿。

那么他绝对会对这座文明评价两个字:垃圾!

作为牛哔的文明,在初期之后,暴发富这个东西基本上灭绝了。

比如财富这个节点,尽管利息翻倍非常酸爽,但却并不是每天都能翻倍收获。

第一天兴许是一倍,第二天兴许得到的更多,可新手期领地周围的资源获取量是有那么一个顶峰的,当达到这个峰值之后,拿到一倍了利息了?但今天能还清利息还能贷到更多吗?别想。

峰值的回落,逐渐趋于平缓。

一个个区域的新手期如同一个婴儿,这玩意长的当然是蹭蹭快,而当新手期过去之后则趋于平缓了。

额...不能说趋于平缓,而是暴降!

新手期的福利可不是解封后能比的,那相当于一口吃成了个大胖小子,而之后的食物或多或少都有些食之乏味!

当然这并不是属于跌落云端的,但却类似,就像是保留了云端的收获降落到底层。

说白了,这和摆弄人心没什么差别,也就是和世界的手段不同。

文明是先让你有,之后面临流失与追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是面临这样的巨大失落崩溃了更好,重生复活香不香?哈哈!

世界是先让你没有,之后面临获取与丧失,直至丧尽家财,由于是缓慢的流失,并不会造成巨大的落差,反而会一次又一次的挣扎,要么从挣扎中放弃,要么重新崛起。

嗯!放弃!

崩溃不至于,虽说废物自己都放弃了,当总有那些一些沾亲带故的没有放弃,总会给予废物渺小的机会,或许废物会失败,但也必然会成功。

因渺小机会,代价甚少,少到可以迎来一次又一次,所以成功则是注定的,因代价并不高昂。

但这份成功有什么收益吗?没有。

就算因这一次小机会而成功了,废物依然会败家,因废物想的是重新回到自己的巅峰期,所以小成功获得的收益,自然会败光掉,而世界也盛产败家子。

当败家子重新回到巅峰,就会生出非常有意思的事,他们往往会不知进取,而他们会长久的停留在这巅峰时期。

怎么可以保持长久的停留?

因那一次又一次败家式的成功,让他们能以不同的方式一直停留在巅峰时期,形成一种较为稳定的姿态。

但上下区间往往是跳动的不是?嗯!

所以他们超过巅峰期的收益,往往会用来回报什么,因这是余的,而这份富余,换来的是一份富足。

接受到回报的那谁,就像是这一份富余的脚,当废物从巅峰期回落时,往往会得到支撑,而这也是少补。

因这样的方式,让两者之间的关系不说紧密,但却是相连的,或许这也是某种关心,而止步的废物,通常也没有在起步的想法,除非是谁在催促。

世界的特征就是这样,因止步的太多,所以进程缓慢,而另一个更深层的原因,或许是世界的行事太过霸道。

其实在世界什么规律和规矩,都可以无视!

比如一篇狗屁不通,且根本不可能修练成功的功法,但只要一次又一次的修练,总能成功!

不讲究规则,不讲究规律,只在乎是否深刻!这也是世界霸道的一面。

一网下去谁知道捞上来的都是些什么鱼?问号!那么进行缓慢则是数数其中究竟有些什么鱼。

漫长的时间全部用来数数,而文明则不同,由于全部进行了细致的处理,前进的速度往往非常快。

世界的老学究非常多,那是越老越值钱,而文明这边反而是文盲多的离谱,因全部的答案已经揭晓,所以年轻气盛。

真要论战斗力,来自世界的老学究,真不一定能干过小年轻。

世界的尿性是什么?旁触类通,那是涉及的越多越好。

当老学究来到文明,难保不心痒痒,不能像小年轻那么勇往值钱,当然这仅仅只是算个体。

若把个体的高度提升,提升到群体,提升到整体,那么进行一场群战较量,那么小年轻一方肯定是被虐杀的那一批,不外乎别的,而是老学究懂得更多的信息。

文明讲究什么?

资历!

各行各业,皆是以资历来进行划分。

如炼金行列的大佬,从业五十年,跳槽到锻造行列,那么不好意思,在大佬你也个弟弟,哪怕人家新手只在锻造行列从业一年,那也是你老大。

在过分一点,比如等级的划分。

假如炼金等级分10级,一个家伙在一年登上了6级,而另一个家伙一年只登上3级,两人的资历同样是一年,那么前者有资格对后者指手画脚吗?没有!

3级以及3级之下没有资格!仅仅能指点5和6。

当然如果人家一年之中大半都呆在1级,那么便有资格了。

文明的资历,非常霸道,亦非常公平。

事物皆以资历为重,越详细,则越出色。

这样的资历过分到什么程度?

假如是领地发工资,那么6级炼金师和3级炼金师,在炼金行列的资历都是一年,那么两人的工资则是一样的,但实际上6级炼金师的工资更高,因领地一视同仁,但人家会捞外块。

但同样的捞外块,6级炼金师绝对是行业之中最便宜的,而3级炼金师则是最贵的。

不过外块这东西,合法吗?嗯...不合法。

所以不计入资历的范畴,或者说这仅仅只是简历。

简历重,还是资历重?当然是后者。

简历需要考核,但资历并不需要,虽然考核通过,同样会计入资历,但会有那么一个优先级的存在。

如领地需要一名炼金师,可却有两个家伙报名,可其中一名的资历中带着简历的一部分,那么毫无疑问会被否决,就算前者的炼金等级更高,亦是一样。

领地需要5级炼金师,可不会因为你是6级的,用处更多一点就会破格,要是破格了,则是不讲规矩。

自己都不讲规矩,那么谁还会遵守你的规矩?在见!

文明的规矩,非常硬性,亦非常的公平。

为什么会以资历为重?

因资历如果足够长,那么这个家伙必定成为传奇,绝不会出现那种亿万年了,这个家伙还在原地打转的情况,根本不可能!除非这个家伙本身就是个传奇。

能一辈子呆在1级的范畴,不是传奇是啥?

卡这么一辈子不前进一步的,呵呵!

这样的家伙往往只需要前进一小步,就能提升一个等级,因他们卡等级太久了,而这也是资历的作用。

不在乎你在这个等级呆多长时间,都可以!反正你一直在成长,而且是以更少的资源成长,这是领地喜欢见到的结果。

假如传奇需要百年,而1级的家伙卡了百年的资历,那么这1级的家伙拿的就是传奇的工资。

同样这也是文明的通天大道,呈一条直线。

在这条直线上的时间越长,越是能出人头地,可要是换了一条直线,不好意思,重新开始!因这是不同的资历。

不过谁能一直在一条直线上运动?

今天摸鱼,往往明天就像钓鱼,或者说干点别的。

所以说通天阶梯虽然是明摆着,但人各有志,难以保持一条直线。

为什么老学究,可以虐杀小年轻?因为这群家伙懂文明的运行方式。

如百年传奇,时间是固定的,那么资历是不是就以百年为基准?不!他是会增加的。

若百年必成传奇,则工资固定了不是吗?这是一个上限,亦是一个基础。

成为传奇的时间越少,那么整体上拿到传奇的工资则是越短。

假如一群97年资历的,可传奇是百年,那么他们还需等三年,可假如有个人提前突破了传奇,那么这一群家伙也会在98年拿到传奇的工资,而这仅仅是一个基础工资,也可以说是一个节点,一个顶峰。

就算是传奇,也是需要养活自己的,全是固定工资怎么混?

以最少的时间提升到传奇是整体的福利,那么之后怎么算?

同样是以资历算!

如炼金资历98年,锻造资历2年,那么当炼金资历晋升百年之时,则炼金行列的基础工资提升至102年。

前提~!前提是这个行业,必须出这么一位传奇,打下第一个基础工资的框架,而后续的整体增加,也因一位又一位的传奇制定。

假如这个家伙资历有百年的,他的确可以拿到传奇工资的基础,如100金币,但是整个行业不会因他而产生变化,因未成传奇。

当然,若是这个行业,通过养金的方式培养出了一位速成传奇,比如说一年!那么这个行业的整体基础工资也会剧烈的攀升,仅仅需要在这个行业带上一年,就能拿到传奇的工资香不香?嘻嘻。

这样的行为属于什么?剥削领地!

当然领地也不在乎就是了,单个的行业,若有本事达到速成,那就这么做好了,不过届时整个行业都将受到领地的考核。

若一年成为传奇,整个行业的工资出现了剧烈的攀升,那么下一年是不是得交出一份成绩单?

想要得到这样无比夸张的注资,那么你就得给我一年整出一位传奇来,一个资历上空白的传奇!不然这个行业顶多拿到一年的份额。

这可以说是资历上的漏洞,但无疑,这样的漏洞是被允许的。

没有这样的漏洞,那么整个行列岂不是要死翘翘?

这是起死回生的方式,因速成传奇的原因,在速成传奇之前从事这个行业的在这一年都能得到一份相当于传奇的工资,而领地发放的工资,可不是发放给行业的,而是个体!

当然整个行业在这一年也会得到领地的注资,毕竟速成了一位传奇不是。

培养一位传奇需要多少成本?领地能不清楚?当然是清楚无比。

整个行列可以得到多少注资?一位传奇的注资。

上一位传奇百年时间消耗了多少财富,那么这次的注资就会有多少,当然这百年的时间是没有算进去的,而这也是速成的收获,可以让一个行业重新暖暖。

不要以为传奇的工资能有多少,或许对低级的来说是巨额,但对于传奇来说仅仅是温饱,让其不至于衰弱,可以满足一份消耗。

如9级炼金师和6级炼金师,每日的消耗是相同吗?当然是9级的更重,若两者资历相同,前者保准是入不敷出,而后者因资历的原因,反而会有结余。

温饱之余,才能做更多的事。

温饱都不能解决,别传奇了,传球好了。

以结余的形式,长处双腿,成为富足。

有一种传奇,是以大代价速成,这样的方式不说多坏,但要是不能把雪球滚起来,则亏空!

有一种传奇,是以小代价完成大事。

浪费之需要,更多的是时间时不待我,而资历则属于第二种。

领地不会主动养成浪费的习惯,但下面得明白,什么才是必要的浪费。

时不我待,自节节攀升。

当领地进入了浪费的时间点,那么底下是不是应该早作准备?

这就像富足之后,静待时机、穷兵默武、披荆带甲、至富甲一方。

资历之重在于让底下懂得,当铺张之时,怎么才能在短时间内全部浪费掉。

要想从富突然转变成穷,且是全部花在自己脑门上的穷,也是一种本事。

“这叫什么来着?”

帝一想到。

嗯...资本!

资本破产之日,亦是丰收之时。

为什么是破?

因为有些东西用不掉,需要弄破了才能用掉,而破产的资本,只会留下一片废墟,这片废墟能不能重建,就要看席卷了多不多了。

暴富之时,即是暴力的展现。

这是资本的艺术,亦是资本的绝迹。

要么绝了别人,要么自绝于废墟。

而资历这玩意可以说是资本的起始。

可惜...

帝一摇摇头。

他这个区域有不少适合玩资本的,可惜已经错过了,区域解封之下断绝了联系,想要重连那就不知要多久了,但...皇制也不差。

三军皇制,亦可通行。

虽不是直径,但胜在勇猛。

生活职业的传奇,未必能干过传奇之下的战职。

资本这玩意若是按世界的划分,则属于圣制,以资历形成门户之见,在步步攀升,之后在相互串联。

若一个人炼金资历98年,而锻造资历2年,当在炼金行业成为传奇时,锻造行业的基础是不是应该得到提升?嗯!一半!也就是101年,而炼金则是102年。

一人得道,鸡犬升天。

额...升天有些夸张,可对于那些奄奄一息的行业并不夸张,因成为了冷门,它们往往会打造一位速成的传奇,以进行回暖,那么这一年即是同行业的春天。

这也可以说是稳定民心,当一个行业要迎来末日了,往往会有那么一批人和整个行业共站在夕阳黄昏下等待凋零,而这群等待凋零的家伙除非放弃了,不然他们始终会迎来日出。

一些老怪物虽不会揭开传奇的密卷,但他们却会给予一些坚持的家伙一份明天。

当文明的死记,摆在桌面。

资历百年就能成为传奇,那么或许会也有生生煎熬到传奇,但绝不会在这个行列继续呆下去,届时...当成为传奇时,即是路断。

就算他们揭开更久远的密卷,当旅途太漫长时,少有人走,但至少会有人走的。

可走上这样的旅途的,迎来的是什么?

这么远还走什么?是不是傻?

迎来的是否决与嘲笑。

那么行走在旅途中的可就不是那么的好脾气了,回过头就是反杀。

我想去尽头看看有没有更加精彩的事物,或者说摆脱被谱写的命运,为什么有这么多傻瓜否定?究竟是你们傻,还是我有病?

当这个结论延伸出另一个答案:世界病了!

世界病了怎么办?灭世!

当然不是谁都能灭世的,所以一般的家伙通常有自知之明,灭世灭不成怎么办?成一方净土。

这样的家伙走到中途可能就不走了,回过头就是咔咔乱杀,杀完缔造一方净土,谁都不允许靠近!而在文明咔咔乱杀有啥影响吗?么有!

文明没有未来,命运更是明码标价。

免费的好,还是明码标价的好?后者!

可命运怎么明码标价?这是非常廉价的东西好吧。

假如一个普通人付出昂贵的价格,从谁的手上买到一份直通传奇的路,普通人会做出怎样的行为?公开!随着时间的推移,昂贵的变的异常廉价。

不要指望普通人的财富,能与临近传奇的财富比拟。

普通人付出在昂贵的财富,当成长到一定的程度之后,这份财富不值一提了。

那么那些临近传奇的又如何?

付出昂贵的财富买回来的竟然是一份粗俗易懂的道理,99年-100年多远?一步之遥。

为了这一步之遥,付出了巨额的财富,那心态直接炸裂!

这也是为什么世界以深刻为主,以执念为主的原因。

因通天之路,简单易懂,可要是广而告之,嘿嘿!

生病了得治,重病重治,绝症灭生,若世界都病入膏肓了...灭世!

文明这边亦是同样,密卷普及,同等于灭了自己,而这份普及的密卷,扩散到一个又一个地方时,末日黄昏也将来临,而文明与世界的区别无非是文明这边的个体并不是太强悍。

难以灭生,难以灭世,自成一方净土呗,而净土中出来的都是一些什么货色?嘿嘿!保证如同恶魔一般。

感化?不存在的。

谁能感化这样的家伙?

当命运明码标价就是这样的下场,当然这是公开的方式。

另一种则是如资历一样的隐藏模式。

头藏着住了,但资历本身就是一个小尾巴。

这是明码!

标价之日即是成为传奇之时,但这份标价稳定吗?并不稳定,而造成这份不稳定的原因有谁会说吗?没有!

一位传奇历,105年。

一位传奇历,110年。

一位传奇历,5年。

没有谁会告诉你,这样差距是怎么来的,而可以知道的就是这一位5年的传奇是怎么来的,嗯...怼出来的!以大量的资源硬怼。

羡慕不?这便是标价!更是一份难以抵达的标价,而这份标价同样有秘密。

同样的1份资源,一个人用抵达了传奇,另一个人用却没有,为什么?

嘿!不告诉你。

想要知道?拿钱!

悄悄告诉你哈:专一就是秘密。

但我们绝对不会告诉你,这是一种浪费的行为,但我们却会让你去浪费,因为我们要把你坑死!

110年的传奇战力和5年的传奇战力有可比性吗?没有!而在文明,传奇可是一种香饽饽,欲食之而后快!

假如110年的传奇每一天可以产出1000金币,5年的传奇每一天仅能产出10金币,而5年传奇死后同样能掉落一份产出10金币的遗物,且还可以培养。

那么这位5年的传奇是培养,还是干掉?

嗯...干掉!

若生与死等同,死物更加听话,那么为什么要培养一个不听话的混蛋?而且还是一个入不敷出的家伙。

速成往往代表入不敷出,不然资本为什么会破产搏命?因具备这么一个时间段。

时间上的不等同,财富的差别,造成了命运的悬殊。

可其实的,对于文明,命运这玩意,已经全部破译了,甚至可以说是分毫不差的稳定,所以文明是没有未来的,因一旦全部揭开则是末日。

若无尽的旅途,停下则是尽头,且不会衰退,那么所有人都会停下。

那么文明能做到吗?当然可以!

连世界都能做到,文明凭什么做不到?是吧。

只不过世界之中是个别,而文明之中是全体,而这样以不同悬殊完成则晋升,则是文明的明天。

一层又一层的差异很小,但时间的发展,这样的差异会逐渐变大。

不过专一固然能超纲,但并非所有事物都能靠单一来完成。

如炼金是一把手,可要是去锻兵就成了渣渣。

于普通人而言,在文明这边专一自是最佳,而在世界那边则是专精,因世界并没有文明这边这么细,可这仅仅是对于普通而言,而对于老怪物来说,他们的目标则不同,他们更多的是需要能够做到。

无能为力是一码事,但有力则是万能!

老怪物需要能办到一切,前提是需要足够的力,但通常他们都属于无能为力的状态,都能做到,但没有力气自然是白扯,归于无能行列,为了什么?为了力!

可自己去追求力吗?不!

通常是让别人去追求力,而自己追求的是能。

方方面面都涉及的下场,一事无成!简单来说,老怪物一个个都是神棍,满嘴跑火车,那瞅谁都是天纵奇才,没办法,需要这些奇才出力,可不就是天纵奇才么。

若是在世界,老怪物对待天纵奇才的态度,那叫一个和善。

鼓励、加油、关心、缅怀、妥妥的挚爱亲朋!那么挚爱亲朋求你办点事,不会反对吧,那是当然的!

当事情办完之后,我们...缘分已尽!

老怪物终于不用当挚爱亲朋老爷爷了,因利用挚爱亲朋,拿到了第一根棍子。

接下来...嘿嘿!

神棍在见!

铁棍棒打孝子生,培养自己的嫡生子女。

那子女哭泣的...保准叫一个眼泪汪汪,可人家偏偏就是认好。

挚爱亲朋聚拢来的外力,全部会花费在子女脑门上,而由于世界的特征,子女通常会强大无比,因涉及的死亡太多,而这些死亡的牵扯全部归于己身,造成了强大的结果,形成了一个类似于漩涡的玩意。

若强大无比的家伙一生清白,那么漩涡卷进来的货色都是什么?该死之人。

老阴哔进行曲!

乐善好施,拯救这些本该死之人的无辜,哈哈!

这算什么?

嗯...倒行逆施!也可以说乐善好施,反正一个舞台就这么搭建起来了,亦是风云时刻。

这时这个清白的家伙,就是这么一块贞节牌坊。

不能玷污的牌坊,本该死之人,清白之生怎么能出手?当然不!那不成了玷污吗?没错!

只有死人才能出手。

简单的比方,假如一个家伙具备了仇家,则让另一个该死之人去解决,让其从本该死之人转生。

当然!这会是数不清的麻烦,所以最佳的方案则是借势。

清白之生,聚拢了多少该死之人?那么投靠一位地主是不错的选择。

自己为地主清理大点的麻烦,而地主为该死的家伙清理一个又一个小麻烦。

不过牵扯地主的麻烦岂不是牵扯进去了?嗯!

所以,我们帮你稳固江山,但绝不出击,就是混!混的差不多了,咱们恩断义绝。

不说反手背刺,但至少和地主的仇家说一声,咱们不干了,守备空虚之际,你们想干什么我们也不管,而地主这边...同样也通知一声:辞职!顺便奉劝地主赶紧增加守卫。

两边卖个好,就此脱身,由死转生,虽不是那么清白,但这些本该死之人转生之后,是可以添加诱惑力的,而诱惑来的可不是该死的家伙了,而是良家妇女。

毕竟是良家妇女,就算有所牵扯,来者也罪不至死,所以这次不用借势了,自己可以摆平,因在借势容易被一窝端。

这样的阶段是凝固期,亦是一段琐事,同样是挺麻烦的,为了不麻烦,琐事外包,难得清闲,而这时良家妇女会晋升为寡妇。

滚雪球阶段。

寡妇有娘家,或者说靠山,那么流氓只能提亲下聘,为了增添一些诱惑力,一亲芳泽见个面未尝不可,至少流氓摆平了外包的阻拦,挺有本事的。

提亲下聘,已不成问题,当然流氓可能会有些不给力,所以娘家可能会资助点,不过是以寡妇的名义,而这也是偷梁换柱!

当双方喜结良缘时,老阴哔已经成气候了,也是时候成家立业了。

成败定功过,胜负论输赢!

要么成家,要么立业,要么...

不过一局成家则少,立业者多,而安生者更是极少,更别提立命了。

老阴哔进行曲,同样是一步又一步的慢慢来的。

只不过有些是特殊,比如帝一、博士、医生...这些出自禁区的,世界回升,一入封界,一步登天,一个头两个大,好在封界这玩意回升是回升,但胜在是一盘棋局。

不然以正常的角度回升,首先迎来的是清算。

禁区时代,位列时代顶端的是什么货色?那就是第一批被清算的,世界回升,一个个虽如日中天,但都处于清算的行列,但最为开始之时,谁都是清白的。

上天复苏,清白洁身,既往不咎,之后便开始算账了。

别以为世界算数不行,当世界回升时,论算数就算不如文明,但也差不多了多少,而且回升的数量才多少?保证算的明明白白的。

若是正常的回升,那么一个个老阴哔,没有例外,洁身自好,重新开始,按照正常的流程,从个体慢慢步入整体,成为大势,不过正因为谁都是清白的,所以没有谁可以维持清白。

太苟了往往太弱,一旦太弱了往往会沦为草芥,更多的只能顺从大势,以偏盖全,以专精为主,充当天使,也就是上天的刽子手,来一场清算。

上天会亲自动手给你清算?怎么可能,这活有的是人干,虽是脏活累活,但报酬丰厚,就算这个时代太不给力也没关系,有人会灭生的,七魔常灭世,更别提灭生了,不过尔尔。

当世界回升,第一轮升起的月光,往往是阴月皇朝,稍微好一点的,或者说刽子手比较多则是合欢,在好一点的则是桃园,如一方净土。

就算刽子手多的离谱,但终究不能瞬间镇压一切,就算是老阴哔同样是需要成长的,了不起阴兵过境,百鬼随行,则是极限,这同样是属于皇朝的方式,只不过一旦过境了,容易分崩离析。

反正世界回升会趋于一统,只不过是以不同的形式而已,当然有些事例外,比如封界!破格到有些看不懂,不符合常规,不符合正常情况!

差评!

不过这对于老阴哔而言,美滋滋!

因为上天那鬼玩意,亲自出手,计算了功德。

有功无过,有德无品,有罪无业,有孽无火,至清至白,阳光大道,无障通行。

两个字:奢侈!

不过他们喜欢这样的奢侈,或者说从开始就察觉出了一些不同。

禁区边缘是什么鬼?

天知道一个个怪胎身处边缘多久了?反正帝一差点被熬死。

“额...”

收回飘飘的思绪。

虽说又得出了一个资历,但在研究点啥好?

或许想到了什么。

“水...挺不错!”

下一个解析题目:水!

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