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第268章 三代循环

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很久很久以前在一望无际的荒野中生存着一群在土坑里爬的娃娃。

当娃娃长大了之后,因繁衍的本能他们开始了生育,但新的娃娃降生意外也随之而来,有人来收走了他们的娃娃,而他们也并没有子嗣这个概念,就这么任由收走了。

多年以后,这些一个又一个被收走的娃娃在次与曾今的土娃娃相遇了,当娃娃多了之后他们在一起形成了一座又一座的部落,只不过每一座部落都人丁稀少的可怜。

尽管他们可以尽情的生育,但总有恶魔从天而降收走他们的幼儿,当时他们知道幼儿长大后能成为他们吗?不知道。

只不过随着时间的推进他们知道了,比如荒野之中寻找到的娃娃是从哪来的。

嗯...那时候的娃娃基本都是部落从荒野之中找回来的,而为什么荒野中遗落了一个又一个娃娃呢?显而易见。

当两条线串联之后,他们知道了自己生出的娃娃是可以变大的,变的和他们一样大,可恶魔会允许他们反抗吗?当然是不允许的,所以娃娃依旧被收走了。

但在多年之后,因那一个又一个浮弱的部落开始变强了,恶魔作出了一定的妥协,从一个又一个部落不用在去荒野寻找娃娃,他们会把娃娃送到部落的家门口。

寻找娃娃模式,变成了分配模式,而与之相应的恶魔从每一座部落中拿走了另一个小宝贝。

恶魔剥夺了他们雕刻死亡的权力,那是一幅又一幅的死亡壁画,而这样的壁画在每一个部落中很有价值的,每一个部落都谱写了不少关于死亡的模样。

最有价值的壁画被恶魔以分配的方式取走了,那么部落会反抗吗?当然会,而他们反抗的方式则是不在雕刻死亡,让恶魔拿不到他们的壁画。

他们的确了胜利了,恶魔从此在也拿不到这样的壁画了,不过当一种价值失去之后,新的价值又出现了,一幅崭新的壁画展开,从而漫长乏味的雕刻,进阶到了只有最为精彩的画面。

直至成长到一画一生的地步,以简单的画作描绘出一生的精彩。

新的价值!

这样价值的出现,让一个又一个部落之间开始逞强斗狠,怎样才能让人生更为精彩呢?相信斗赢更多的人,让他们成为自己的垫脚石足够精彩。

精彩的价值在一步又一步的增加。

他们的成长或许在如今看来,单调而又乏味,但一直这么展现锋芒的斗下去,正是他们的精彩。

那时候每一个部落都很团结,因人丁不多,尽管从荒野中寻找改成了分配娃娃,但有时候一个部落生十个小娃娃都分配不到一个大娃娃的时候,自然就有些兴趣缺缺了。

不鼓励、不提倡、也不怎么反对,全看个人兴趣,既然是看个人兴趣,那么生娃的还多吗?不多了,这可是个累疼活,一个又一个部落本来就人定稀少,这下那是更少了。

这有什么关系吗?没有。

总有因兴趣、或疏漏什么的,导致新生的娃娃降生,只不过更少了而已。

反正没有一座部落因娃娃的事而进入灭绝的,因那潜藏下的恶魔在摆弄。

那时候的娃娃有多珍贵呢?很惜贵!

每一个部落当分配到一个娃娃时那是当宝一样供着,生怕化了的那种,少了自然贵了,更少了也就倍加珍惜了。

只不过人要是活的久了,那么娃娃也自然也就多了,每一个部落的娃娃就算是恶魔有意在摆弄,也在慢慢增多。

当娃娃多了自然也就不值钱了不是吗?但那时候还不算多,远远还说不上贱,要变贱也是大的先贱下去,才能轮到娃娃,嗯...娃娃在那时候依旧是最为珍贵的。

比壁画还贵。

知道那时候的一个个部落是什么样吗?一个是凶悍的过分,一个是团结的过分。

呵护之下的娃娃会被养废?不可能的。

每一个大家伙都争凶斗狠的,娃娃自然也自小也就凶狠了,只不过一个个大家伙怕娃娃受伤什么的,一直不让娃娃去挑战其他部落。

娃娃很生气!

为了证明娃娃拳真的很强悍,先拳殴自己部落的。

娃娃成年礼诞生,能打过自己部落的一个大家伙,那么则代表娃娃成年了,可以去外面嚣张了。

凶悍是怎么炼成的?来自了解死亡的面目,是枯燥乏味的等死,还是让自己死的更有价值完全是两个东西。

团结是怎么结成的?其一:来自人丁稀少。其二:来自一些最为原始的雕刻。

拿你们如今这个时代和当初的部落去打,百分百被惨遭碾压,也就是看看人多能不能堆死部落。

贱的多了之后往往能堆死贵的,但这也要敢去堆才行。

那时候的部落可是悍不畏死的,为了一个族人的死伤,甚至能掀起两大部落的开战。

开战死伤更多?没关系,能死在那样的战场之中多壮观不是?唯一的遗憾可能是不能自己来雕刻出那样的精彩。

以生为画卷,渴求精彩的一生,至于这份精彩通向何处,你明白的,死亡。

死亡代表生的结束,同样代表画卷的完成。

他们渴求能活的更久更久,因这样会让他们的生更具价值,让这从生到死的旅程更具意义。

求生向死。

当垂垂老矣之时,他们会以残身宣告那一份最后的辉煌,嗯...活活被人打死。

是不是很不可理喻?是不是很变态?确实。

他们的壁画至今还是留着的,只不过你们已经开始看不懂了。

为什么?人多了。

他们在最后从恶魔手中抢回了自己的养育权,自此也迎来了你们的贱命。

恶魔被部落讨伐了,但恶魔降下了诅咒。

诅咒娃娃晚生早夭。

诅咒娃娃幸生辛死。

诅咒娃娃贵生命贱。

诅咒娃娃浮运孤寡。

他们想要娃娃,而恶魔给了他们一个残缺的娃娃,以亡图为代价降下了诅咒。

“你说他们信吗?”

“你说你们信吗?”

帝一怪怪的笑了。

“他们非常相信,因看到你们就像看到一个又一个诅咒版的残缺娃娃,而你们则在质疑,因你们认为有好有坏这是非常正常的,尤其是你,这无非就是因为管教不利罢了。”

“但他们信你吗?不信,就算是信也只会信你破解了恶魔的诅咒而已。”

“你觉的恶魔真下了诅咒吗?就算恶魔这时候说没有,他们也会认为这不可能。”

“为什么?因恶魔下的诅咒是以未来为趋势下的。”

“当一个时代进步的太快的时候,这一条有一条诅咒会验证的非常快,当验证完这些诅咒之后他们还敢前进吗?嗯...除非他们破解了这份来自未来的诅咒,不然他们会固步自封。”

“你认为这是好事,还是坏事呢?坏事。因他们阻拦了时代的进程。”

“他们认为这是好事还是坏事呢?坏事。因他们也认为自己阻拦了时代的进程,但却不得不阻止,所以你们可以慢慢的扫除阻碍,甚至抽离阻碍。”

“你们抽离了,扫除了,那么对于我们而言是好事还是坏事呢?坏事。”

“因为你们就像是娃娃一样,什么都不懂,就知道莽,如果莽能莽出一片大好未来,那么这个世界全是莽夫的天下了,要我们做什么?”

“不要指望把刀架在莽夫的脖子上,因打不过,所以更多的时候只能给莽夫吹吹风,让其长点记性,长了点记性之后,就算仍未止步,仍在向前也会慢慢的走。”

“走的慢才能走的稳,才能形成一些不一样的东西。”

“你们觉的是部落时代好,还是你们这个时代更优?”

“为什么会觉的部落时代好,而自己的时代不好呢?因走的太快,走到了就连部落时代都觉的你们很差劲的地步,当然他们会认为这是诅咒,而诅咒这种东西也确实是存在的。”

“不过我们并不准备酿造什么诅咒之物,为什么和你说这么多呢?因为你是最后一个,更是拿到了传承,所以也就说了。”

“记得给我保密哦,我可不是恶魔,我只是一个普普通通的教师而已。”

“离开吧...这里要关门了。”

帝一默默的坐着,不准备在多说什么了,已经足够了。

传承的最后一份已经补全了,以部落时代来补全那最后的那份残缺,让那最后的一代成为第一代。

“拜会了。”

这位曾今的意气风发的小伙,立起颤巍的身躯拱手拜退了,虽然有些晚了,但他不在是晚生。

帝一轻笑着摇摇头,在这个暮生临别出门之际开口说道:“传一生,足够了。”

暮老住步,停顿了小会,反手关门上这扇不会在开启的大门。

三代传承一代是根,二代嫡亲是主,而三代亲疏流向根,只要四代不开启,或者说不开启到最为合适的人手上,那么这份循环会一直一直的持续下去,持续到那正在蕴育的东西诞生。

万部生王是一个小奇迹,而奇迹哪有这么容易达成的。

曾今还好说,因前路无门,一片空白,只能住步,而如今...能想象的东西多了,每时每刻都在日新月异,都在不停的前进,导致错过了太多。

为了不在错过,有很多的东西只能拿根在堵住,形成一个不一样的循环,只不过这个循环是不完美的,因当根化了之后,循环也就开了,不完美的同时亦是完美。

从这一刻开始,壁画展现出另一面。

每当有心甘情愿者来到壁画之前,壁画之上的痕迹会落下一片空白,以供后者刻画,铭记一生,而那些心有不满的,则只能抒下书页。

其实在万部汇聚之时,壁画的奇异已经展现了,只不过随着幼儿的增多,这样的奇异再度消失了,而如今...幕壁将在次展露异象,重新蕴王,而拿到传承的家伙,将成为皇室。

因为是他开重新开启了幕壁,只不过在幕壁重新开始之前,需要不少的时间重启,因幕壁如今已经很脆弱了,支撑不起谢幕,需要这个一个媒介才行。

书页是杂质不错,但可以成为了通向幕壁的媒介。

什么样的传承能代代相传呢?亲疏。但亲疏若没有流向,迟早也是会断绝的,因能世代相传的东西只有四,而这份流向便是这一份四。

这是不同的蕴王方式,同样是不完整的,因那书封会成为王的封印,而不是王的身躯,不过这份封印未尝不能化解,重新成为利器,只不过这个手段需在费点周折。

圣旨的原材料是什么?那一页又一页充满杂质的书,而让那一页页充满杂质的书沦为空白,便是圣旨那东东了,而这样的圣旨落到王的手上则能成为利器,因为里面有一层封印。

本是与生俱来的封印利器,需要这么一层转化才行,因不完整,但也因为这么一份不完整才能打造出这么一位皇来。

幕王和圣皇。

这样的途径是什么人留下的?虽然帝一他们着手打造了,但留下痕迹的是四圣那群鬼家伙,在皇家的铁板被铁头娃撞破之后,造出了次一等的玩意。

真正的王和皇是什么玩意?就算不涉及起源的种种结果,那一个个也是非常恐怖就是了。

皇逃着跑死了王铁头,圣跪着敲碎了皇铁板,这一个个远古的玩意那是都恐怖的狠。

怪物收集的也就是这些恐怖的支点,而这样的支点至少需要九个。

宝物这东西怪物不稀罕,但也要看是什么宝物了,圣旨便是一件不错的宝物,王书的封面更是很不错东东,但就算是他们酿造出来了也是不能拿的,得别人给才行,这样的话就能让别人能成为他们前面的一堵墙。

怪物在墙后烧纸,就算是引来了什么鬼火,也是由这面墙来承担,就算他们不在后院拱火,要是哪一天这面墙自己倒了,那么他们手上的假的,也就成为了真品。

要是这墙给力一点自己成为了真品然后在倒的话,那更好了,届时他们手上的会进阶成为珍品,虽说是巴不得墙倒,但能给力的更好不是?

这场不一样的交锋,在此刻敲响了序音,只待成熟之时变开始碰撞。

万部专制。

万兽隶制。

万族共制。

这是三种完美的体制,其中专和共是开始最为复杂的那种,而隶制是开始最为简单,不应该说体制,应该说传统才对,当形成传统之时,即是一块铁板。

一切的一切都融入了那个一里,成为了某种自然而然的行为,仿佛是习惯一样。

规矩是用来打破的,传统是用来贯穿的,而打不破的,贯不穿的才有扞卫的价值,才值得珍惜。

万部这边在帝一留下传承之后彻底进入了正规,只待蕴育出不同的花,而万兽和万族那边踏上了不同的进程之中,只不过万族那边是生长最慢的。

一些原定的计划,因时势不同做出了更好的优化。

本来帝都这边是打算以育血来蕴育万族的,而且是以万部为主体,但外面进步的太快,而兽山这里也迎来了巨变,育血这东西不说可有可无了,但用处已然不大了。

因万兽成为了比万部更为出色的载体,这一份载体不在需要育血蕴出,而是以培育为主。

那一场战争给了万兽充足的资粮,让其可以蕴育出万族,不在需要以死为代价了。

以门户为材,以万兽为载体蕴出新的幼儿。

空间之力有时候的确是一个好东西,里面什么都可以塞一塞,塞进去之后生出来的娃娃不说彻底不同了,但具备了不同的力量,而这些新生的娃娃将成为万族萌芽,不过得需要不少的意外和巧合。

如兽族在蕴育之时巧合的得到了一些天材地宝,吞服了之后在蕴育的娃娃得到了不少的精纯物质,自然形成了不同。

当娃娃长大之后在巧合的遇到这样的宝物,那么最为原始的空间自然会慢慢的被压在下面,主属性不同了自然方向也就不同了,万族萌芽因此诞生,也就是过程周折一点。

不仅需要巧合,而需要进行切割。

兽族的传统是传统,但娃娃迷路了这份传统自然是守不住了,一个迷路的娃娃怎么可能维系隶制呢?不可能的,手底下没有了奴隶,隶制自然也就崩溃了。

当两个在隶制中出生的娃娃相遇之后,隶制也将得到改变,成为共制,没办法,四阶物种,一个是生不了娃的,除非能成为五阶物种,才能打破繁衍的锁链。

初生的万族只能说是某种伪五阶,不是说缺少育血的原因,而是两种属性根本不是一脉相承的,而是培育出来的。

六阶蕴六阶,而六阶育血给四阶的用,伪五阶是一个极限了,而以宝才来培育的话,成为五阶的速度要更慢一点,不过至少娃娃不会早夭就是了。

五阶打底的万族,只不过无论是万兽、万族、万部其实力并不是以阶位来衡量的,更不是以门户,而是量!

门户若是属于质的范畴,那么图谱便是属于量的范畴。

四阶、五阶、六阶...这些的物种可以去走推开门户这条道路,但他们本身已经有那么一条天生的道路的,造就无与伦比的量便是他们的增长方式。

在万部之中,一次又一次的挑战历练,便是一次又一次不停的在增长自身的量,只不过当量达到自身不足以承载的地步,从而被量拖垮了而已。

简单而言就是没有支撑点,而门户的质则是量的最好支撑点,如果不推开门户获取这样的支撑点,那么更多的只能靠代代优化,而除此之外的话还有几种稀少的方式。

其一:传承、或者获得馈赠。

如万部的幕王出世,那么便能进行馈赠和传递。

其二:获取一些能够支撑自己量图的宝物。

封书、王剑、圣旨、五帝草、开山石...这些都是很不错的支撑点,但这样的宝物毕竟不是出自自己,是会产生一定的磨损的,怎么办?

其三:自己造。

自己造出来的然后拿走,这样自然更贴近,比如帝一他们就可以拿走封王之书,作为自己的支撑点,但这样还是不够近。

你拿走了不错,但人家允许了吗?没有!

没有允许的话,那就会产生磨损,所以得别人给的才行,可给这个东西有这么一个归属权,人家还活着的话,归属权是谁?当然是主人家。

所以更多的是交易,以此来隔断这件宝物和主人家的联系,而这是一个非常绕的过程。

首先你得保证这件无论是这件宝物还是主人家,都是你养出来的,这样你才能位居他们的上面,这时候下面的给了你,或者说留给你,那么这件宝物才能完全归属于你。

当完全拥有这件宝物的归属权之后,还能在分的。

你是怎样养出这件宝物的?拿什么养分来养的?这些养分是属于谁的?嗯...这是更大一重的归属权,而这重归属权在平常时候是根本没办法拿到的。

但折中的方式并非没有,只有这件宝物原本的主人死了,那么这份在上一重的归属权你才能拿到。

养出来的回归于天地了,那么总有那么一部分不愿回归的,那么这份不愿回归的自然是回归到原本那些遗留的残缺宝物内,让这件宝物不归属于天地。

这样的方式属于是和世界竞争,而另一种则是这个主人家已经从世界内拿回了自己的全部,然后这件宝物最大的归属权你也自然到手了,人家拿回了,代表你也拿回了。

届时这主人家要是挂了,那么宝物将得到晋升,拿回了自己的全部,自然不在归属于世界,我死后想去哪去哪,世界管不着,不过这个主人家可能忘了他是谁养出来的。

这便是一份回馈,很贵的回馈,或者说归宿?差不多。

这份回馈能有多少,在于他们在其中拿到了多少个重要的支点,而除了这些实质的支点之外,还有更为虚幻的支点,也就是图谱,而见证这张图谱和完全参与这张图谱完全是不同的效果。

见证历史有什么用?屁点用。

你的图谱确实能更宽,但不一定能延伸出去,因为你仅仅只是见证了,而没有参与进去,你需要自己开拓,而开拓是可能会失败了,其中有不少的挡路石。

参与历史有什么用呢?挡路石全没了,因你已在参与的历史中,扫平了所有的挡路石。

当你走到了尽头的时候,这部分历史将会在你手中重现,你会见到似曾相识的一幕,因你达到了尽头,为了让你避免步入末途,你将重新进入曾今参与的历史当中。

这时候你可以见证这份历史,以这份历史为回旋,重新找到新的出路,亦可以在次参与进去,以这份历史为卷,劈开前方阻挡。

看看是谁让你史书重新铺开,看看是谁让你步入了末途。

这是虚幻的支点,亦是最为重要的支点,只不过想要得到这样奇异的支点,你得会给历史画上句号。

三代传承的循环,便是帝一画上的第一个句号,往后是新的开始,亦是一种延伸。

一个句号不代表结尾了,延伸至幕王皇世才是结果,一个句号定下的是一个还未延伸出去的结果。

在这里画上一个句号,引出未来的结果。

在末途铺开一本画卷,你可以看看这未知的末日究竟是什么鬼东西,是什么鬼玩意让你重新铺开了尘封的史书。

以史为鉴,鉴鉴钦天监。

当然怪物是不太需要这样的特殊力量的,他们需要是由这种虚幻力量提供的有力架构。

如果每一张图谱代表一个虚幻的世界的话,那么这种虚幻的世界是需要这样的架构来支撑的,而每一种架构都是可以合的那一种,世界之中有一些什么架构呢?

王、皇、帝、神、魔、宗、朝...这些生在世界中的架构本是一体的,而还有一些架构是比较特殊的,不属于世界的,比如文明、深渊、末日、虚无...这些图谱中的架构则不属于世界,但和世界有关。

世图体系是一种非常复杂的模板,一般人真玩不转这种,简单的开开质门、开开量图...已经足够了,甚至大多都是走不完的那一种,而万兽、万族...走的便是量图体系。

只不过这种古老的体系,其实不太适合个体走,个体更适合走门户质体。

如果怪物不是生在末日,而是生在一个较为普通的世界的话,那么量图或许便是他们的体系了。

个体之力即是整体之力,亦是最强之力,这是很霸道的体系。

个体是打不过群体的,但这个理论在量图体系一种可以推翻,量图体系中的个体别说打群体了,打整体都没问题,真正的一人盖压天下的那种,而万部便是这样的风格。

量图之中有很多很多的支点,这些支点就像本身具备的一些元素一样,多不胜数,但这些犹如繁星一般多不胜数的支点有没有最为强大,最为强壮的?当然有!

质门的雏形,便是选取这些支点中最为强大的进行淬炼提取,但这一切需要有这么一个目标不是吗?

没有目标、没有参照、你会想到去提取?确实能想到,因前人留下了痕迹,但想象能实现吗?更多的是不能。

一万个死一万个那是正常。

如末日返虚掌生,就算有些奇葩能想到,但不一定会去做,就算去做了也不一定能做成功。

死了之后惊喜的发现自己重生了,开心吗?嗯!开心!那么沉沦吧。

一万死一万那简直不要太正常,而想要避免这样大规模的死亡,除非是谁掌握了具体的方式,让你能达成次一等的结果,从次一等进阶成优等。

万部之中虽有了不少的变化,但前进的方式可以说还是老样子,以古老的方式进行一次又一次的挑战磨炼,以此来让图谱中的支点得到成长。

但这种成长是不均匀的,谁也不知道自己哪些支点强悍了,而哪些支点又萎靡了,在此消彼长之下成为了看似白打工的行为。

嗯...白打工。

假如生寿百年,这样一直挑战下去的能活多久?百年!因那些强悍的支点在支撑。

那么不遵从这样的前进方式的能活多久?同样是百年,因为他们从未受过伤,虽不强悍,但胜在从未产生磨损,那么这些从未进行过锻炼的能对前者产生伤害吗?

一样能。

量图之弊,咱们都是一张图,你虽然强悍点,但我一样能对你造成伤害。

力量之间殊而不悬,仅是高度相差,但至少能构到,而利用一些武器或者说器具的话,那么甚至能拉到同一高度,虽然我们不曾锻炼过,但也能砍死你。

一旦进入到这样的过程,那么磨炼之旅也将被取缔。

一家十年如一日的磨炼,一家给你一枪毙命了,那心态保准直接炸裂。

炼?还炼个屁,在见!而在世界体系之中这种取缔过程是非常缓慢的。

你费尽脑汁研究出了一把菜刀,结果人家是金刚铁头娃,你只能砍出一点痕迹,那么这个动脑的自然会遭受到挫折,费尽心思搞出来的东西不怎么顶用,能不遭受挫折吗?那是当然是肯定的。

把文明体系的东西拿到世界体系中来用,这就是一个笑话。

把世界体系的东西拿到文明体系中来用,这就是一个玩笑。

要让笑话不好笑,要让玩笑不好玩,那就得费很多很多功夫了,只不过有些东西初期那是很猛的,只要不遇到什么高端玩意,那效果还是很明显的。

万部也就是处于这么一个过程当中,一些小小的兵器出炉之后,打不遵从量图体系前进的杂兵有点用,打精兵那就像是玩具了,只不过杂兵多,而精兵少而已。

而当这些精兵炼出了那么一个至宝之后,那估计更没有可比性了。

量图体系总有一些支柱是非常强悍的,但这些强悍的支柱自己能分清吗?不能!但这些强悍的一生全部刻在了幕壁之上,那么幕壁化生出的王有多么强悍?

它的每一个支点都是最为强悍的那一种,同样也代表着量图的巅峰。

幕壁之中有多少强悍的支点?很多很多!那其中这些强悍的支点也分强弱不是?当然是了,但构成这具王生的却是最为强悍的一万个。

无论幕壁之中存在着多少壁画,其中最强大的一万个支点,将成为幕王的核心图谱,而那些不太强悍的支点等同于外衣,那么当外衣更加强悍之后将会进入内层从而核心支点之一。

或者成为核心支点的养分,让其变的更加强悍。

那么这些外衣能脱下吗?当然能,这些外衣的碎角如果给予精兵的话,那么精兵是不是一跃而起直接蜕变?是的。

量图王兵万支之力,何等恐怖?

你普通的杂兵在多也别想对齐造成什么伤害,人家已经蜕变了,不在一个层次上了,除非是同出一脉的那还有点戏,但那效果和小拳拳挠痒痒差不多。

兵甲这东西在这时候更是沦为的废品,除非是亲手锤炼,让其百炼成钢,但有那个气力吗?没有。

想以兵制兵完全是个笑话,死物的堆积并不会引起质变,除非真能合到一定的地步,以兵制兵是文明的方式,而文明善合,而且光善合还不够,还得会计算。

计算之后以一次又一次的失败来达到最为优异的结果,还是那句话在世界之中走文明之路,很费劲,那没有一定的天资和不少的积累,还是算了的为好。

博士是最为适合文明体系的,但也跑到了世界中不是。

如果能重新做那么一次选择,博士一样会选忠实的选择世界这边,因文明是不讲道理的,你想老实的发育种田?呵呵!

人家从天而降一个重启,运气好还能幸存,因为你们这个文明并不是重启的祭品,运气不好那是直接嗝屁。

想老老实实的走文明路线,你得藏的足够足够深才行。

宇宙黑森林,这是怪物一致得出的结论。

文明扫去了黑成为了森林,但宇宙很黑,黑的让你看不见的那种。

虽说世界同样很黑,但你却能摸得着的那种,比如地上有没有坑,而在世界之外,虚空则是森林了,而这森林容易着火,但着火了能看见不是?而文明之火是看不见的。

一个是咔嚓旁边有那么一点关注的,记得你的存在。

一个是咔嚓你消失了,旁边根本不知道你的存在了。

除了博士之外,一个个怪物除非他们脑子开了瓢才会去走文明路线。

帝一自认自己很牛逼,但要说走文明路线,很抱歉...我天资不够。

世界之中能藏的好,不代表就能在文明之中能藏的妙。

不得不承认,论苟这东西,文明是最苟的,越高级的文明那是越能苟,苟到不知道成为了什么鬼玩意。

兴许就一个小小的盒子里面就可能装载了一个文明和宇宙。

文明很变态,但世界也不曾多让。

“迟早...”

在寂静无人的角落里,帝一默默的想到了一些文明的故事,他迟早会和文明交锋的,因文明那有他需要的拼图,而获取文明的拼图远没有世界这么麻烦。

惹我了?开战!开抢!

他们是不会和文明讲道理的,因根本不需要那样的东西,他们需要的仅仅是一个开战的理由而已,而这个理由是可以很小很小的。

只不过想这样的望想,有些遥远了,也就是在无聊之时闪过一些片段而已。

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