十五轮回周

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第247章 简单的复杂游戏

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幸运是会站在多的那一边的,而厄运会帮幸运占在少的那一边,因为这样才能赚取更大的幸运。

那么幸运会听自己的,还是厄运的?

厄运!

与其说赌庄最喜欢幸运这家伙,到不如说是喜欢厄运,因厄运之弊即是赌庄之利。

和厄运对赌,少赢!

和幸运对赌,多胜!

当幸运掌握厄运时,那么便要看这个人是不是傻,厄运会提醒幸运作出对幸运最为有利的选择,达到一定的倾向,但绝不会过分干扰,当然这个不干扰,只是建立在幸运不会遭受到厄难的前提下。

作为天开的赌庄,就算是厄运也休想察觉到具体。

每五分钟的淘汰,待厄运眼中是未知的,但在幸云的眼中则是厄难。

那么基于幸云的判定,厄运会作出利于的幸云的行为,走向幸存者。

力量是会反噬的吗?当然!至少厄运是会的,不过也不能算是反噬,而是作出力量的翻滚以此左右选择,甚至是错过的结果。

幸运仅仅需要做的仅仅只全程躺平,嗯...就是这么简单,不过嘛,你好歹指个方向才躺平不是?

像这种奇异的力量,每一位来这里的生灵都具备一点,只不过没有幸运这么霸道罢了,趋吉避凶嘛,作为冒险者,这一个个的能不懂一点,而有这个本事开赌庄的会封禁力量吗?

可能有些赌庄会,但这可是天坐的庄好不好,自然是不会的,你们可各显神通。

感觉、感官、感受、直觉、力量、精神、都可以用,通通可以!

赌庄不允许作弊,但那是你们自己的能力,自然是例外,尽管作!

作为难得一见的黑马,诸天自然想下重注了,有那个机会进入第二关玩,谁在第一关晃悠?可幸运这个鬼玩意太扎手。

第一轮下注赌庄开了三个选项:离、通、留。

游戏重新回到第二个阶段,那么幸云可能第一轮就溜了。

诸天博弈,你们可以一轮定胜负,或者说多下几轮,而多下几轮的方式,便是下离和通,造成留的结果。

所以诸天那是通通都下通离两个结果了,且都是大多小注。

简而言之,谁下重注谁傻逼,了不起第一轮胆大吃小。

压的大平分了如今奖池的全部,但输家又注入了奖金并且这个房间的奖金更多了。

第二轮才是重点,但这样的结果到最后到可能倾家荡产直至赌不起,至少在这一个房间是赌不起了。

赌庄虽说是倾家荡产,倾尽一切者胜,但那是两方,而如今是三方,玩游戏的如果代表第三方,那就是另一个结果了。

你倾家荡产倾尽一切,都抵不过人家是傻蛋。

所以在第一轮下注,没有哪一座天进行大赌,你他吗这么穷?嗯?

不说能下多小的注就下多少的注好了,但一座房间之内每一次注码的多少,估摸一个个世界的大致数量不是问题。

当幸运这匹别样的黑马出现,那是诸天虽然下注了,但一个个的注码比原来更小了。

一匹黑马能引起多少座天的注意?何况还是这么有趣的黑马,那是一个个都进来玩玩。

第一轮全部押小,注注奖金池。

第二轮看看金币红不红在说。

谁把诸天当傻逼,那绝对自己是傻逼,一个个能做到天那份上,能是傻缺?那简直不要太阴险,第一轮全小的结果,就能看出个一二来。

玩玩全小,原注万分之一。

观天之量,望赌庄多少天。

虽然这已经不是第一次观望了,但总有一些家伙潜水的,幸运好说不说和渔翁有那么点远亲,潜水的是不是可以出来了?

诸天下注完毕,而游戏在第一轮死了一个倒霉蛋之后依旧是冷场。

暗面的规矩,当所有人不说话时,那一根根象征着死亡的线自然全部隐藏。

如果谁说话了,想带那么个节奏,暗面自然置于明处,那么这个带节奏的会不会第一个死呢?哈哈。

第一轮对于一些聪明的来说,已经分出阵营了,不过还未置明不知道队友是谁而已。

明有明的好,而暗有暗的妙,而赌庄是公平的,每一个阵营都有那么一些傻蛋。

一个简单的游戏,可以玩成不简单。

这就像天问你一加一等于几,简单的回答等于二,很对!但别想有后续了,在见!而摆出一个哲学题又是另一个结果,比如一加一可以等于几。

第一关不算太难,所以呢仅仅只需要回答几个结果就够了。

幸运的话一个也够,简单题,第一轮第一次直接通关并非不可能,完全能以利诱之,简单的一匹,前提是你有那么多打动人心的财棉。

毕竟财能通鬼神,还能惊惊天。

为什么说主持通关毫无压力?因为人家能给出最简单的答案,让你一个游戏成为一个笑话不说,更笑你是个傻逼,老子会费劲巴拉的给你作出这个题目?嗯?你是不是在做梦?

老子宁愿选简单通关,笑你是个傻,虽然我进去后可能会是个傻,但我不玩了,走人可以吧。

如果这个游戏真是这样,还别说,真有变态做得出来。

天能允许被嘲笑?

不能!

所以自然得加入高难度的主持模板。

你笑我是傻?让你带群猪!在给你点猪食气不气?当然你可以选择滚蛋,不过是白白进来被骂一顿罢了是吧...

一个简单的游戏,不仅能完成哲学模板,还能加上嘲讽模式,这也算是没...额...能玩出这样花样的不要太多。

第二轮开始。

依旧是全员沉默,但多了一些以特殊方式传音的,同样多了一些以特殊方式截获的。

谁是幸存者?

凭卖可怜?不够!人家可以阴死你。

这就像光明和邪恶的较量一样,让你赢你还当真了?那你可是真是天真的光明,不过要是从黑暗之中升起的光明那就是另一回事了,天真的靠边站,至于邪恶嘛,罚站。

至上之光,至黑之所,不要惹到头头,那是什么都好说。

第二轮:暗流汹涌。

至于倒霉蛋是谁,没谁关心。

在第一个出现几乎可以说是必死的情况下,相信没谁会站出来,哦...有的!弱小者会站出来的。

因弱小嘛,可能不具备特殊的传音方式,更不具备特殊的能力。

乖乖等死?当然不!

站出来还有一线生机,而沉默那就是等死了,而这个关键在于,这个全场的沉默,弱小者是否能察觉到不同,而察觉到了又会在第几轮站出来找死,又是否能团结一致,从而改变弱小者的宿命。

软弱可欺,因力不足,而团结或许能成为在场最为强大的一股力量。

不用怀疑这个世上肯定是软弱最多的,就算是这场游戏也不例外。

在第一轮沉默之后,第二轮在分,优先剔除弱小者。

能传音是一批,能截获的一批,而不能的又是一批,那么什么都做不到的肯定是被优先剔除的,虽然计划是这么制定的,但不能先从最弱的开始不是?

底层往往更容易受到关注,至于以什么来区分是否弱小,封界虽然有面板,但这里是赌庄,所以还是靠眼力,而第一轮那种判定基准依旧还在。

美丑与怜恤,黑白与阴暗,凶恶与慈善...

万人太多,得多死一点,不消减到一定的数量之下,都觉的自己很幸运,但是每过一轮判定的基准只会更多,从而盯着一个目标砍,直至砍死为止。

眼神闪烁?很好!

凝神观察?很好!

力量与冒险,玩出了简单的复杂。

这可以说是一场考验人性的游戏,不过是带上性命的真实,不适合娃娃玩。

娃娃只适合玩童话版,把惊险刺激的游戏玩成一个温馨童话,或者玩成一个笑话,嗯...冒险娃娃是个例外,虽说冒险娃娃也分大小娃娃,但无论大小都比童话娃娃强。

而这场游戏好像没有童话娃娃...不!有一个!

幸运的巨型童话娃娃,虽说很巨型,但也不是太童话,可以分为小故事巨型娃娃。

别看我什么都不懂,别看我什么都很惊讶,别看我不说话,但我很巨型,不仅看过小故事,而且很自信!

经过幸云认真的懵逼观察,她发现在场的好像对于死很恐惧,虽然她也有一点恐惧好了,但仅仅只有一点,因在魔导国,死不过是下一次觉醒很难很难而已。

就算是更深一点的...好吧,更深一点的幸云不知道。

她悄悄的问了下死这个话题,但得到的回到是未知的,还是很模糊的,这就让她很奇怪了,为什么是未知和模糊的,而且是谁也说不清,反正就是不吉利,一问真假,一句话不知道。

这个问题就像是尚未大成的科学在神学面前不堪一击一样。

至少巨型娃娃知道了死亡的片面,比如就是很难觉醒了而已,并且坚信不疑,因见过太多。

当然恐惧是会传染的,如果有一天发现这个世上并没有重启,在人云亦云之下,就算是在坚信,也会随着时间而动摇,比如怀疑自己还能醒吗?或许不会在醒了。

但遇到能揭开死亡片面的生灵时,或许我能醒,但也有可能不会醒,而回家了才可能会醒。

嗯...回家能醒,为了能醒而回家,或许可以在加上一点探寻死亡的秘密。

在一个个问题的悄悄轰炸之下,幸云觉的古今确实有很大很大的不同,虽然这里还没有古这个概念,嗯...家乡!

来外界之后的短短时间形成了对比,自己的家乡比这里好!这是当然的,也不看看古世是谁缔造的,是为什么而用的,这里的还没那个资格入古好吧。

如果这里的弱者占九成,而强者占一层,那么削削十分之一过分吗?不过分。

死千人而已,还有八千!但这里的弱者可没有占到九成,而是只有四成,那么削削四分之一便过分了。

别看弱者只有四成,但依旧比强者多,因为强者不会团结,而弱者会。

弱者才会抱团打成一个结,强这会吗?我能打趴你一个团的话还抱团干吗?我有病?

在一个个自信都比较幸运的情况下,一个个的都不出声。

赌运气嘛!谁怕谁。

可一些能截音的知道这并不是赌运气,只不过他们并不想出来出这个风头,因太很危险了,而且出头的绝不可能活到最后,就算因出头鸟能号令群鸟不至于首先被枪杀,但到了最后肯定烂。

在只能活一个的情况下,当进入到一定的程度之后,出头的自然会死。

抱着自我牺牲精神,来这场死亡游戏中慷慨就义?醒醒这不是梦。

想出头,但谁都怕。

出头的能活到最后?喂喂梦醒醒。

虽说并不是不可能,但很难!你得干掉所有阴险的才行,而且在最后你得许下什么。

光明的诺言,只有留下那些傻傻的才会信,但在场的都很傻吗?很抱歉,都不是很傻的那种。

那么想要活到最后,一旦出头得要硬钢到底。

自己人?杀!

对方人?杀!

一个个理由必须妥妥当当,是的,杀戮的理由。

在这样的游戏里,人家听你指挥,你若没有理由的杀戮那么最后死的肯定是你,可找到所有人致命的理由多难?

揭发传音?不够!还得在明处交流之后找漏洞才行,不仅要找别人的漏洞,而且更要补全自己,补全自己的形象让自己的形象更光明,更耀眼,成为在场最闪亮的那颗星星。

这样感人肺腑的那些话,都是最基本的东西了,卖出所有的欲,以此来置情。

同情?抱歉,在场没有同类。

友情?抱歉,在场不存在友情。

不过...容情可以,让别人容的下你,在后诉诉苦,怜欲也可以卖卖,博博人家的悯肋之感,欺情也可以玩玩,骗骗编编诈套来。

嗯...简单的游戏,可以玩成心性的游戏。

五分钟一轮,各显神通。

但就是这一个各县神通,但其聪明了变数。

说谎?啧啧...你猜人家会不会识破,口头上识破?力量不真实吗?五分钟可以干很多事情了。

在这样的情况之下,谁有把握?自信是自信,但别盲目好吧。

击杀准则又多了一条,自信的干掉!

虽然不知道你为什么这么有把握自己不被干掉,但我没有把握自己不被干掉,所以只能先干掉你。

瑟瑟发抖?干掉!

你这么假?死的又不是你,你这么假还沉默?嗯?干掉!

需要干掉的阵营太多,五分钟有点干不过来,不过在真的和假的比起来,假的先干掉!因为真的至少表现的比较傻缺。

暗票嘛,分票太多。

每个人都要干自己心目中的难免分票,一旦产生平票了?挺好!一次干两个甚至更多,皆大欢喜,而这也揭开了这个游戏的另一面,在最后可能是同归于尽的结果,或许可以并不存在幸存者。

当这条规则揭开之后,一个个的有些心寒。

如果可以同归于尽,那么在一轮又一轮丢弃的放下的还能在拿回来吗?

两个笑呵呵的阴哔活到最后是什么结果?

阴:我知道你很阴险,但你能做出什么样的举动才能让我满意,才能让你活下去呢?嗯?

哔:那就同归于尽好了。

阴:舍得吗?

哔:值得。

阴:真不考虑一下卑躬屈膝,摇尾乞怜,哀求哭诉?兴许我会满意呢。

哔:哈哈。

阴:本来我最后还想说,你可真是一条贱狗呀,让你这样的贱狗活着,你觉的你配么来着,更像肆意的大笑讥讽来着,但是...嗯...可惜了。

不用怀疑,活到最后的就算很光明,但绝对很阴险,光明的傻缺在这里活不到最后,能够幸存的绝对是强者,而不是弱者。

力量或许是强者的近途,而心机却是弱者的近途,力弱嘛心强也可以。

在之前卑躬屈膝,摇尾乞怜,无所谓,但明知对方看穿你了还这样的话。

啧啧...

小人被撕破脸还知道修,为此夜夜呆在阴夜里上刺刀,而冒险的嘛,其历经尔虞我诈不要太正常,活到最后的能是什么好玩意?任你天花乱坠,你看我像傻子吗?

当新的规则被揭出来,一个个估摸着八成到最后这场游戏没有幸存者,一个不满意,呵呵!咱们同归于尽,我不能保证自己活着,但绝对能保证你肯定死定了!

心狠手辣!

而满意这种东西...

一个个玩家有些不自觉的看向那一轮轮死亡之下的倒霉蛋,他们身上是有财物的,只不过谁也没拿,更是没必要。

一位幸存者可以独吞所有的财物,而这位幸存者最后信誓旦旦的给予允若,出去之后我会把所有的财物都交给你指定的那个人。

信吗?信个蛋。

没有谁考虑自己是不是那个幸存者,祖坟没着。

或许这时候一些聪明的已经想到了什么,如果在先行者阶段,以利诱的话哪有这么多破事,虽然不一定能利诱成功,但有很大概率好不好。

如果他们知道先行者死了会自动进入下一阶段的话...嗯...事事没有如果。

就算是主持也不能把这个明摆着的答案揭晓,顶多是委婉一点提醒傻蛋,一加一等于二,而一后是二。

暗搓搓的行径,到了平票产生之时,也到此为止了。

出头鸟大概率会死,但最后更有一半的概率,那还怂个毛。

干!干翻所有不爽的,多拉些陪葬品,就算不能干倒最后那也爽了。

总有一些比较豪爽的在苟,如今...不苟了。

最后还一半生,一半死?不玩了!谁想玩谁玩。

“诸位!”

光明1号发言。

“可能大家并不认识我,不过没关系,我的能力可以窃听一些密音,所以诸位这一轮轮下场是在赌运气?不!在一个个的密音之中他们拥有明确的剔除对象,只不过需要剔除的对象太多,所以产生了一种赌运气的行为。”

“但有一种是不变的,他们在铲除一些不能够传音和没有任何截音能力的人。”

“那么在场的诸位有多少人是没有的?想必很多不是吗?既然他们想铲除一些不入流的,那么我们为何不能先铲除他们呢?是吧。”

“如果谁也不能密语传音,那么就能公平了一点了不是吗?”

“诸位认为呢?”

在光明1号的不惜生死之下,嗯...大部分人都响应了。

“他便是我截获的那一位。”

光明1号霸气的指向一人,在密语之中选出一个看不爽的人出来,就是这么简单,当然他也不能截获所有的传音,所以知道的有限。

“证据!”

黑暗1号发生。

“相信在场的人可以识别一定的谎言不是吗?你敢说你没有传音?嗯?”

光明的质问。

“没有!”

黑暗的质声。

“他说谎了!”

来自光明的赞同。

黑暗的家伙是不是具备传音之力重要吗?不重要!仅仅是可能便够了,根本无需证明自身拥有验证谎言的能力。

我说他说谎了,这是我的能力,谁信呀?

找人验证?可以!但验证的人说谎呢?还能强迫说真话?就算能,也不一定能强迫所以人都说真话。

只要有那么一个人能抵抗具备验证谎言的力量,那么他说谎谁能奈何?

真假重要吗?

不重要!

重要的是先整死一个。

“你能验证我说谎了?你不能!就算能这也是强迫的,而且这家伙在外面和我有仇,什么密语传音,可能是有这个东西,但知道这东西的人自己能不会?”

“他说我会,那么下一轮说你会的话,你能反抗吗?你不能。”

“所以为什么要枪头对准出头鸟呢,因为他们容易带头,而很多人会起哄,而起哄多了之后变成真的了,他指谁死谁就死,指到你们头上的时候甘心了?”

“别说我不会密语传音那东西,就算是会,他说的话能信吗?不能!”

“那么他为什么会站出来呢?因简单,看到最后的结果是一半,不想苟了出来找死,临死之前爽一把。”

“所以他会在每一轮打死任何一个自己看不爽的,别管那家伙会不会密语这东西了。”

“虽说他这么一站出来,我也不可能活到最后了,但是吧...至少我不会出来瞎爽,你们说对吧,更何况我和这家伙有仇,当然你们可以不信。”

“他这家伙也就是图个爽快,为了图个爽快瞎指指,而我呢图个活的久一点,看看之后你们的那纷纷扰扰,不是验证谎言吗?问问他好了,是不是图个爽。”

“你想爽快一把,而我呢也就那个意思,不让你爽,话就到此为止。”

黑暗1号发言完毕。

“就算我说的话不可信,但凭我是一个站出来的,而且确定指出了有密语这回事,那么是不是应该让我爽几把?而且我肯定不瞎指。”

“诸位我都承认自己是爽了,而他还死不承认,至于有仇没仇这回事,老子根本不认识他,纯粹看他不爽,而且还传音说叽里咕噜说一些挺不懂的话简直炸耳朵。”

当光明1号咕噜完。

“他下把绝对还会瞎指。”

黑暗1号看穿一切。

“我不指我能活下去?我立马就得毙命。”

光明1号肯定。

“你们看吧,他自己都说肯定指了,而我是不指的,也就是看热闹那种。”

偏光1号:“要不你把所有密语的一次全指出来?”

光明1号的求生:“我想活的更久一点,所以需要一些存在的价值,而且这里并非是不能动手的。”

无论是第一阶段,还是第二阶段,都有一个最为简单的方式。

只不过就像第一阶段错过了一样,但第二阶段的第一轮错过便不在拥有。

强者通杀便是第二轮的简单结果,就算不能一串万,但至少可以杀到最后一个幸存者出现,不过当开始第一轮之后这个结局不复存在,虽一样可以动手,但下场则是同归于尽了。

你伤我?自己也得伤。

你打死我?自己也得死。

当然第二阶段难度比较高一点,所以最在开始附加了一些简单的误导条件。

你打我你会受伤,但你打死我,你猜猜你会不会死?不会。

如果你能一次性的打死我,直接破禁。

第一阶段开始:不能打死。

第二阶段开始:必须打死。

黑暗1号的继续硬怼:“为了活的更久一点,那么猜猜看,他会怎么做呢?”

黑暗1号也没有明说,为了活的更久一点,下一轮肯定是瞎指自己这边的人。

掰扯的五分钟到的很快,但双方已经把能掰扯的都扯干净了,谁都不是善茬。

那么是光明幸存,还是黑暗幸存?

嗯...

当然是黑暗!

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